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Estamos a finales de mes, y eso en CRZone tiene nombre y apellidos: ¿cuáles serán los próximos cambios de balance? A nosotros nos encanta acertar en las cartas que serán balanceadas y por eso vamos a desvelaros cuáles son las 8 cartas que quizás sean balanceadas.
Los cambios de balance serán el primer lunes de cada mes, o sea, el 7 de enero de 2019 será el día de los nuevos cambios de balance.
Cambios de balance
Si aún no sabéis lo que son estos cambios se trata de un cambio a las características de las cartas de Clash Royale dependiendo de muchos factores como por ejemplo su uso. Nos referiremos a buff cuando sus características mejoran y un nerf si, por lo contrario, Supercell baja sus características. Un rework será un par de cambios que ni beneficia ni perjudica a las cartas, pero cambiará la manera de jugar estas cartas.
Choza de bárbaros nerf
En la escena competitiva se banea muchísimo para evitar esa carta tan molesta con esos mazos tan “imposibles de pasar”. Si los usáis en ladder, tened cuidado porque quizás no os convenga tanto seguir usándolo a partir del año que viene.
El cambio puede ser una reducción del tiempo de spawn de bárbaros, es decir, hacer que salgan menos bárbaros cada vez que se use.
A lo mejor no es un gran cambio, pero reduciría su uso.
Ariete de batalla nerf
Los mazos de bridge spam son muy fuertes, y sobre todo, los arietes. También es verdad que es una carta que ha ido sufriendo muchos cambios con el paso de los meses, por su uso y su winrate en partidas.
Reducirán el tiempo de carga o que los bárbaros salgan un poco más tarde del ariete.
Quizás sea un cambio acertado, nosotros lo vemos bien. Los mazos fuertes e bridge spam no paran de salir cada mes.
Arquero mágico buff
Otra de las cartas, que afectan al bridge spam, incondicionalmente, pero para bien. Se usaba muchísimo y era una carta que si sabías utilizarla bien se le podía sacar muchísimo valor, pero Supercell se dio cuenta y la nerfeó demasiado. Estaría bien que volviera.
Si su primer disparo es siempre más lento, los demás deberían de ser un poco más rápidos para así poder sacarle rentabilidad.
A muchos jugadores profesionales es una carta que requiere skill para utilizar su potencial lo mejor posible. ¿Vosotros la usáis?
Curación buff
La curación es una carta que básicamente no se usa. En los antiguos mazos de trío de mosqueteras molaba muchísimo, porque un ataque que a lo mejor estaba perdido se vuelve muy fuerte con un poco de vida.
El cambio esencial sería darle más vida a la poción o que haya más pulsos curativos.
Es una carta que estuvo un par de meses y no se usa para nada en concreto. Deberían de quitarla del deckpool o hacerle algún cambio.
Trío de mosqueteras nerf
Los desarrolladores de Supercell dieron una pista por Twitter de que el famosísimo trío estaba demasiado fuerte, por lo que tendrían que hacer un ligero cambio. El caso es que el trío de mosqueteras es la carta más cara del juego, por lo que subir el coste de elixir sería hacerla inútil y balancear la mosquetera de por sí, empeoraría la mosquetera normal, una carta que está bien de por sí.
¿Qué cambio creéis que se refiere Supercell?
Bombardero buff
¡También nos gusta volver a lo anterior! Supercell ya intentó introducir el bombardero mejorado para que se usara más, pero no ha sido el caso. Esta vez, deberían de añadirlo como cambio sí o sí.
Como su cambio anterior, reducir su coste de elixir a 2 gotas de elixir.
El bombardero tampoco se usa, pero por su poca vida porque daño tiene bastante si lo utilizas bien.
Bebé dragón nerf
No es que lo necesite, es que lleva varios metas siendo una carta esencial en mazos de beatdown (gólem, sabueso, algunos PEKKAs…) y son mazos im-pa-ra-bles. Lo suyo sería nerfearla a como estaba en un principio.
Reducir su velocidad de ataque puede ser una gran idea.
Se deja como antes, pero tampoco está mal del todo y se puede seguir usando.
Electrocutadres (zappies) buff o rework
Los famosos zappies tampoco es que se hayan visto mucho estos metas, de hecho, tampoco se usan. Estaría interesantes volverlos a ver, o por lo menos intentar sacarlos de la cueva un poco.
Un poco más de daño en cada ataque no vendría nada mal.
El problema de este cambio, junto con el del arquero mágico es que volveríamos al meta de bola bait tan molesto, cosa que ya teníamos hace un par de meses.
¿Qué os parecen los cambios?
Nosotros vemos estos cambios bastante bien de cara al mes que viene. Año nuevo, cartas nuevas. Y, por cierto, hablando de carta nueva…
¿Sabéis de qué va la nueva carta? ¡Nosotros con tal de que sepamos algo esperemos que estéis vosotros al tanto también!
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