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¡Ya tenemos los cambios de balance aquí! Un poco raros, la verdad, pero quitarán de en medio más de algún mazo actual. Los cambios entrarán a partir del primer lunes de marzo, o sea, el día 4 de marzo ya tendremos los balances actualizados.
Vamos a enseñaros los cambios.
Cambios de balance
Si aún no sabéis lo que son estos cambios se trata de un cambio a las características de las cartas de Clash Royale dependiendo de muchos factores como por ejemplo su uso. Nos referiremos a buff cuando sus características mejoran y un nerf si, por lo contrario, Supercell baja sus características. Un rework será un par de cambios que ni beneficia ni perjudica a las cartas, pero cambiará la manera de jugar estas cartas.
Bárbaros rework
Los bárbaros tenían el porcentaje de uso más bajo del juego en GD, por lo que han hecho un cambio para potenciar un poco más su uso.
- Ahora serán 5 bárbaros
- Su vida es reducida un -13%
Ahora mueren de una bola de fuego y el mini Pekka podrá matarlos de un solo golpe. Hay que tener en cuenta que este cambio de la vida a los bárbaros afectará al barril de bárbaro, ariete y choza de bárbaros.
Torre bombardera buff
Otra tropa que no tenía apenas uso en el juego. Han hecho un cambio bastante interesante:
- Han añadido un daño de muerte que hará x2 de daño
Después de un intento de buff ahora quizás sea una estructura bastante interesante. Más de uno puede que la vuelva a utilizar. Esta bomba hará daño tanto a tierra como a aire por lo que puede ayudar bastante contra los tanques.
Rompemuros buff
Parecía que el cambio iba a ser para la temporada que viene, pero Supercell ha preferido meterlo ahora. Apenas llegaban los dos a torres ignorándolos y ahora ya no será así.
- La velocidad de movimiento la aumentan -0.3s
Ojo, aumenta la velocidad. Ahora mientras no las bloqueen, ambos rompemuros llegarán a torre y harán añicos media torre enemiga. Puede ser una tropa a incluir en el meta actual.
Bárbaros, Pandilla de duendes, Pillos y Bats nerf
Se puede decir que es un nerf. Pasó hace varios meses con los esbirros. Aumentarán el tiempo de despliegue entre tropa y tropa un +0.15s. No sabemos exactamente por qué este cambio, pero sinceramente lo vemos una tontería.
Ballesta buff
El mortero ha sido una de las dos estructuras que más ha destacado con respecto a la otra. Supercell quiere hacer que renazcan los jugadores de ballesta.
- El daño de la ballesta será ahora de +4%
Ahora la ballesta es mucho más fuerte que antes. Habrá que saber utilizarla si queremos hacer destrozo con ella.
¿Os gustan los cambios?
Nosotros vemos cambios que no e han realizado aún… ¿Bebé dragón? ¿Trío de mosqueteras? Son cartas que están rota y muerta, respectivamente. Pocos cambios al parecer para los que Supercell suele hacer al mes.
Conclusión: el meta no va a variar mucho más allá de lo que hay ahora.
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