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Ya sabéis que los cambios de balance son muy importantes a lo largo del juego, si no, Clash Royale sería mejorar un solo mazo y usarlo todo el tiempo. Los próximos cambios de balance serán 1 de Septiembre.
Como cada mes, en CRZone nos gusta intentar adivinar las cartas que serán balanceadas. Solemos acertar bastantes, a ser sinceros, por lo que nuestra información es bastante fiable. ¡Vamos con esos cambios!
Cambios de balance
Si aún no sabéis lo que son estos cambios se trata de un cambio a las características de las cartas de Clash Royale dependiendo de muchos factores como por ejemplo su uso. Nos referiremos a buff cuando sus características mejoran y un nerf si, por lo contrario, Supercell baja sus características. Un rework será un par de cambios que ni beneficia ni perjudica a las cartas, pero cambiará la manera de jugar estas cartas.
Bola de nieve buff
Sabemos que no se usa, pero por eso mismo tienen que balancearla. La Bola de Nieve se hizo con el motivo principal de que se amplíe el rango de uso de los hechizos débiles, como son el Tronco y la Descarga, las dos cartas más usadas del juego.
A lo mejor hacen que la Bola de Nieve congele a los enemigos durante X tiempo. La haría mucho más versátil.
Bárbaros de Élite rework
Habéis oído bien: los Bárbaros de Élite tendrán cambios también. Según Supercell en un podcast que hicieron, querían balancear esta carta para que tuviera más uso, pero no como el que tiene ahora, es decir, quieren cambiar esta carta totalmente para hacerla mejor para todos.
No sabemos aún a que se refieren con esto, pronto lo veremos.
Gigante Noble rework
Y también el Gigante Noble será balanceado. Al igual que a los Bárbaros de Élite, el Gigante Noble se usa bastante pero es una carta molesta. Supercell quiere hacerle un cambio radical a la carta, cambiar muchas de sus características para que se use más pero que no sea tan molesta.
Quizás ataque a las tropas ahora… Quién sabe…
Barril de Bárbaro buff
El Barril de Bárbaro sigue sin servir para nada. Aunque le bajaran su coste de elixir, su alcance no llega ni a la mitad de recorrido desde el puente a la torre enemiga y a eso no le gusta a los jugadores. A ver si Supercell es capaz de verlo y así poder aprovechar al máximo esta carta.
PEKKA nerf
“La mamá PEKKA” (como la llaman en América) se usa muchísimo como carta de apoyo. Desde hace varios meses estamos avisando de que necesita un cambio, porque se usa en muchísimos mazos competitivos y la gente la prefiere por si hay algún tipo de beatdown fuerte.
Reducirle el tiempo de despliegue a como estaba hace un par de años estaría genial.
Minero nerf
El Minero se usa muchísimo. En un post anterior ya dijimos que era una de las 8 cartas más usadas estos últimos meses, tanto en Ladder, desafíos, torneos… Quizás haga demasiado daño, mucha vida, etc. Creemos que es necesario un pequeño cambio. No que tenga un nerf muy fuerte, pero algo que deje de usarse en el 70% de los mazos.
Duende Gigante buff
Desde que salió, ¿por qué no se usa? Tiene vida, tiene bastante daño, tiene a sus duendes en la espalda. Haría falta un pequeño cambio a la carta que llame la atención a más de uno. ¿Poner 3 Duendes con Lanza en vez de 2, por ejemplo?
¿Veis bien estos cambios? ¿Cambiaríais algo?
Creemos que estos cambios son bastante acertados, como casi todos los que hacemos. A lo mejor en Septiembre hay alguna sorpresa que otra, pero estos son los cambios que necesita Clash Royale.
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