Contenido:
¡Bienvenidos a todos y todas a un nuevo post! El día 2 de marzo de 2016 fue un gran día para Supercell, ya que sacaban al mercado CLash Royale, un juego gratuito. Vamos a hablaros un poco de cómo empezó la cosa y como lo vemos ahora, las novedades que trae y algunas actualizaciones.
Inicios de Clash Royale
Después de que sus dos juegos, Hay Day y Clash Of Clans tuvieran mucho éxito, ese 2 de marzo lanzan Clash Royale, un juego de habilidad de cartas que tenía su meta en los eSports. La única reputación que tenían era los jugadores de Clash Of Clans, quiénes confiaron mucho en su nuevo proyecto.
Al principio se dudó mucho sobre el juego, sobre su dinámica y juego, ya que los que se les daban bien consiguieron el denominado primer mazo meta: gigante, con príncipe y mosquetera. Hasta entonces era un mazo imparable y fue implementándose con tal de que ibas subiendo de arena, hasta que los jugadores empezaron a dejar de jugar, porque el juego era siempre lo mismo: ganar y ganar sin nada de premio. De ahí, empezaron a introducir las cartas legendarias y los cambios de balance, lo que darían al juego un aspecto único y ameno. Después empezó siendo al revés: Clash Of Clans pasó a ser el juego secundario, hasta que Supercell introdujo la Aldea Oscura y se estabilizó los jugadores en ambos juegos.
1er año de Clash Royale, todos contentos
El primer aniversario de Clash Royale fue un éxito. Supercell dio a todos los jugadores un cofre mágico gratis y una oferta bastante sabrosa:
Aun así, se esperaba algo más que un cofre mágico y un par de ofertas. Tal vez alguna legendaria gratis, desafíos tan interesantes como los que tenemos ahora (claro, pero aún no se habían implementado como ahora). Podemos decir que era un poco pronto.
2º año de Clash Royale, quejas y quizás novedades
Este 2 de marzo, día del aniversario de Clash Royale y que el arquero mágico estuviera ya disponible, parecía que los astros se iban a alinear para algo nuevo… Pero no es así, desgraciadamente. Supercell pensó que con esto, nos tiene ya contentos:
Vale, un cofre mágico, un relámpago y un bonus de oro gratuito, además de un desafío con recompensas, digamos, un poco “pobres”. Según una encuesta de las respuestas de Facebook a la página de Clash Royale, cerca del 46% de los comentarios dicen que la celebración del segundo aniversario ha sido un desastre, ya que se esperaba un poco más.
Para los que puedan hacer un desafío, el Retro Royale es un desafío con las primeras cartas que se usaron en Clash Royale, y el Modern Royale trata de un desafío con todas las cartas nuevas que han ido introduciendo después. Os recomendamos que, en el primer desafío, juguéis un mazo de zap bait o “mucho duende” y el segundo, un mazo de PEKKA y veneno, con megaesbirro o cualquier tropa que veáis buena a la hora de atacar.
También algunos youtubers como Withzack se han quejado de lo mismo, de un aniversario un poco desastroso pero con novedades.
Según en su vídeo, habla que a lo mejor el BM puede llegar a su fin. Todos sabremos que el BM, en inglés, es “bad banners” o “malos modales”. En algunos partidos competitivos está prohibido hacer BM entre jugadores. Supercell dijo en reddit, que a lo mejor el BM iban a reducirlo o a eliminarlo, pero tampoco quieren quitar las caritas y las frases de GL, WP y GG. Quién sabe…
Actualización cercana, ¡¡al igual que CRZone!!
Lo que sí sabemos es que la actualización de marzo cada vez se acerca más. Y seguro que viene carada de cosas nuevas… ¡¡Como nosotros!!
Nuevas como las que traemos nosotros y queremos hacer una mención especial a OGSeries y a LOLESP, quiénes son parte de la comunidad de CRZone y de los que empezaréis a escuchar hablar mucho más en CRZone.
¡¡Esperemos que este post os haya servido de mucho!!
¿Te ha gustado el artículo? ¡Valóralo!
[ratings]