Mazo gigante con chispitas zap bait
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Mazo Gigante con Chispitas Zap-Bait

¡Bienvenidos a CR Zone! Hoy os traemos un nuevo mazo, de una carta que jamás creí que volvería al meta, y si… Hablamos del Chispitas. Cuando ya estaba bastante por debajo, llegó el mago eléctrico al meta, pero ahora está volviendo a alzarse, y os traemos un zap bait para poder causar toda la masacre posible. Sin más… ¡Vamos a ver el post!

Las cartas

Cartas mazo gigante con chispitas

Copia este mazo directamente en Clash Royale

  • Gigante: Mala suerte. El protagonismo como win condition se lo lleva el gigante. Aun así chispitas es esencial en este mazo. Este mazo es bastante estándar de un gigante beatdown. Tanque y win condition para hacer daño a la torre enemiga. Normalmente vas a querer ponerlo detrás, pero si acabas de defender, puedes contraatacar poniendo el gigante delante. Solo cuidado con los counters.
  • Bruja nocturna: Siempre detrás del gigante. Después de tantos nerfeos, no matará tan fuerte, pero aun así, ¿Que mejor que un generador de murciélagos para baitear un zap? Intenta protegerla como puedas.
  • Recolector de Elixir: Este mazo es caro. Necesitas elixir para hacer pushes más letales, de lo contrario te podrías quedar corto. Además, es un perfecto bait contra el cohete, así no podrán matar nuestro chispitas. El recolector delante de la torre del rey.
  • Esbirros: Principalmente ciclo y bait. En cuanto el enemigo caiga en la trampa, es hora de soltar la horda. Además, estos baits te irán dando beneficio y defendiendo al recolector de elixir de posibles ataques, lo que es a la larga una ventaja de elixir.
  • Horda de Esbirros: Tienes 3 cebos para hechizos fuertes: Recolector, chispitas y horda. Cuando el recolector o el chispitas baiteen el hechizo, usa la horda para defender y luego contraataca.
  • Chispitas: Ahora si que vamos al lío. Al principio puede ser útil para defender, pero no es hasta que consigas hacer un bait que puedas ponerlo detrás de tu gigante. Basicamente es como una inferno: Erradicara cualquier beatdown que quiera acercarse a tu torre. Usa los duendes y los esbirros para que hagan de escudo contra el mago eléctrico, que se sigue jugando muchísimo. Aunque ahora haga menos daño, carga mucho más rápido, e incluso si nos zapean una vez, esa carga rápida valdrá la pena para dar un golpe más.
  • Zap: El único hechizo del mazo, y es vital. Úsalo contra infernos, hordas. Las flechas matan las hordas, pero honestamente, la inferno está en el meta casi tanto como el montapuercos.
  • Pandilla de duendes: No es solo buena carta, sino que además es el bait ideal. También serán un buen escudo para la bruja y el chispitas, y darán bastante DPS en los ataques.

Gameplay

Early

Defender y ganar elixir. Mantén siempre a mano elixir y cartas para defender cualquier push enemigo. Recuerda que el elixir siempre debe estar delante del rey, y también observa los movimientos y cartas de tu rival. Intenta no enseñar el chispitas, por si acaso, pero no te obligues a no sacarlo si hace falta. Sobretodo haz que caiga también en algunos baits, así podrás ver que hechizos tiene tu rival, e idear el plan de cómo baitearle para castigarle de la mejor forma posible.

Mid

Por ahora ya deberías tener ventaja de elixir, por jugar defensivo y por los recolectores. Haber hecho algún daño mínimo e identificar tus counters y tus hechizos que te puedan hacer daño, sobretodo a la horda, el gigante y el chispitas. Una vez hecho todo esto, empieza sacando al gigante y poniendo la bruja detrás. En resumen, empieza a atacar. Juega bien los baits, y asegurate de hacer un push decente. Después de haber hecho mucho daño, pon otro recolector antes de llegar a 10 de elixir.

Late

No empieces un push si te van a hacer counter por la otra línea, juega bien tus cartas y cuidado con los counters. En principio si juegas inteligente lo que queda de partida, conseguirás tirar su torre y la victoria.

¡Y esto es todo por hoy! Es un mazo algo difícil de manejar, pero podría dar un paso al chispita para volver aunque sea a rozar el meta. Un saludo desde CR Zone y… ¡Nos vemos en la arena!

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