El 26 de mayo de 2026 llega el mayor rework de progresión desde 2022: King’s Journey desaparece, entran los Collection Levels como medidor oficial. La duda de todo el mundo: ¿cuántas Wild Cards me van a tocar?
Spoiler con números oficiales de Supercell: 14.955 gemas + 28.920 Common WC + 7.850 Rare WC + 1.327 Epic WC + 58 Champion WC + 71 Legendary WC en toda la progresión completa. Y eso es independiente del nivel que tengas el 26 mayo — todos arrancan en CL 1 y suben con su colección actual.
Qué cambia exactamente el 26 mayo
| Antes (King’s Journey) | Después (Collection Levels) |
|---|---|
| Niveles 1-100 con XP | Niveles 1-2500 con nivel medio de cartas |
| Reward chain limitado | Reward cada 10 niveles hasta 1500, luego cada 5 |
| Wild Cards escasas | WC multiplicadas ×5-6 commons, ×24 legendarios |
| Masteries pagaban gems | Masteries pagan solo oro (15k por task set 3) |
Cómo se calcula tu Collection Level inicial
El Collection Level es el nivel medio de tus cartas desbloqueadas. Si tienes 80 cartas a nivel 11 y 10 cartas a nivel 14 = CL aprox 850. Supercell hace la conversión automática al lanzar el update.
Tabla completa de rewards
Datos oficiales del blog Supercell del 13 mayo:
Acumulado total de la progresión (CL 1 → 2500)
| Recurso | Total acumulado |
|---|---|
| Gemas | 14.955 |
| Common WC | 28.920 |
| Rare WC | 7.850 |
| Epic WC | 1.327 |
| Legendary WC | 71 |
| Champion WC | 58 |
| Magic Lucky Chests 4★ | 19 |
| Evolution Boxes | 28 |
| Banners exclusivos | 6 |
| Tower Skin | 1 |
Frecuencia de rewards
- Primer reward: Collection Level 20
- De CL 20 a CL 1500: una recompensa cada 10 niveles
- De CL 1500 a CL 2500: una recompensa cada 5 niveles (más densidad late-game)
Transition Rewards (one-time, depende de tu CL inicial)
Si llegas al update con tu cuenta ya avanzada, Supercell compensa con un bonus one-time según tu Collection Level inicial el día del rework:
| CL inicial el 26 mayo | Transition reward |
|---|---|
| 20-200 | 500 gemas |
| 201-500 | 1.000 gemas + 1 Magic Lucky Chest 5★ |
| 501-1000 | 2.000 gemas + 2 Magic Lucky Chests 5★ + 1 Banner |
| 1001-1500 | 3.000 gemas + 2 chests 5★ + 3 Banners |
| 1501-2000 | 4.000 gemas + 3 chests 5★ + 4 Banners |
| 2001+ | 5.000 gemas + 3 chests 5★ + 6 Banners |
El 50% de los jugadores activos está entre CL 1000-2000 según Supercell, así que la mayoría recibirá 2.000-4.000 gemas one-time.
Comparativa: WC antes vs después
Lo que cobraban en King’s Journey vs lo que cobrarás en Collection Levels:
| Wild Card | Antes (KJ) | Después (CL) | Multiplicador |
|---|---|---|---|
| Common WC | 6.431 | 37.169 | ×5,8 |
| Rare WC | 3.073 | 9.275 | ×3,0 |
| Epic WC | 1.327 | 1.585 | ×1,2 |
| Legendary WC | 3 | 71 | ×23,7 🔥 |
| Champion WC | 58 | 58 | igual |
El cambio brutal: Legendary Wild Cards pasan de 3 a 71 durante toda la progresión. Eso significa que F2P por primera vez podrán maxear una legendaria entera sólo con Collection Levels (cuestan 25 LWC nivel 14→15).
Masteries: rebajadas pero solo oro
El sistema Masteries cambia drásticamente:
- Damage Dealer Hog Rider: requisito baja de 250.000 → 100.000
- Rewards en oro (no gems ni WC):
- Set 1: 4.000 oro por task
- Set 2: 6.000 oro por task
- Set 3: 15.000 oro por task (antes daba gems)
¿Por qué? Supercell movió las gems y WC al sistema Collection Levels para que toda la progresión venga de un solo carril (más predecible). Masteries queda como una capa de gold farming complementaria.
Calculadora rápida — qué hacer antes del 26 mayo
Estrategia 1: F2P / casual (CL < 1000)
- No gastes gems en chests ahora — vas a recibir más Wild Cards gratis tras el 26.
- Sube cartas commons a 11 antes del update — más cartas a nivel alto = mejor CL inicial = mejor transition reward.
- No completes Masteries ahora — si las cierras antes del 26 cobras el sistema viejo (gems). Si las dejas abiertas se reconvierten al nuevo (oro). Decisión personal según necesidad.
Estrategia 2: Mid-tier (CL 1000-2000)
- Sube cartas Rare/Epic a max nivel posible — la diferencia entre CL 1500 y CL 2000 son ~1.000 gemas + 1 chest + 1 banner del transition.
- Cierra Masteries Set 1 y 2 que estén casi completos — todavía pagan en el sistema viejo.
- No abras Magic Chests del shop — los chests 5★ del transition son mejores ratio que comprarlos sueltos.
Estrategia 3: End-game (CL 2000+)
- Maximiza CL final subiendo Champion levels.
- Cobra transition máximo: 5.000 gemas + 3 chests + 6 banners.
- Después del update: usa las 71 Legendary WC para completar legendarias que aún tengas a nivel 11-13.
Calendario relevante
| Fecha | Evento |
|---|---|
| 20-25 mayo | Última semana del sistema antiguo |
| 26 mayo 2026 | Update Collection Levels + Mastery rework |
| 27 mayo+ | Recálculo automático, transition rewards entregados |
| 1 jun 2026 | Season 84 “Prince vs Dark Prince” + Minion Horde Evolution (4 jun) |
Por qué este update importa
Es el cambio más significativo de progresión desde el lanzamiento de Champions en 2022:
- Reduce el grind un ~40% según Supercell
- F2P más viables: por primera vez una legendaria entera maxeable sin pagar
- Masteries simplificado: era el sistema más confuso del juego, ahora es solo oro
- Visualización clara: CL es un número único que indica tu progreso total (vs el ecosistema fragmentado anterior)
Fuentes: Anuncio oficial Supercell del 13 mayo 2026, GamingOnPhone — May 2026 Update overview, Reddit thread r/ClashRoyale “Collection Levels Math”.
Más context: Update 26 mayo 2026 — qué cambia para tu cuenta, Season 84 “Prince vs Dark Prince” arranca el 1 junio.