Tabla completa: 14.955 gemas, 28.920 Common WC, 71 Legendary WC en toda la progresión. Transition rewards por bracket. Datos oficiales Supercell.
El 26 de mayo de 2026 llega el mayor rework de progresión desde 2022: King’s Journey desaparece, entran los Collection Levels como medidor oficial. La duda de todo el mundo: ¿cuántas Wild Cards me van a tocar?
Spoiler con números oficiales de Supercell: 14.955 gemas + 28.920 Common WC + 7.850 Rare WC + 1.327 Epic WC + 58 Champion WC + 71 Legendary WC en toda la progresión completa. Y eso es independiente del nivel que tengas el 26 mayo — todos arrancan en CL 1 y suben con su colección actual.
Qué cambia exactamente el 26 mayo
| Antes (King’s Journey) | Después (Collection Levels) |
|---|---|
| Niveles 1-100 con XP | Niveles 1-2500 con nivel medio de cartas |
| Reward chain limitado | Reward cada 10 niveles hasta 1500, luego cada 5 |
| Wild Cards escasas | WC multiplicadas ×5-6 commons, ×24 legendarios |
| Masteries pagaban gems | Masteries pagan solo oro (15k por task set 3) |
Cómo se calcula tu Collection Level inicial
El Collection Level es el nivel medio de tus cartas desbloqueadas. Si tienes 80 cartas a nivel 11 y 10 cartas a nivel 14 = CL aprox 850. Supercell hace la conversión automática al lanzar el update.
Tabla completa de rewards
Datos oficiales del blog Supercell del 13 mayo:
Acumulado total de la progresión (CL 1 → 2500)
| Recurso | Total acumulado |
|---|---|
| Gemas | 14.955 |
| Common WC | 28.920 |
| Rare WC | 7.850 |
| Epic WC | 1.327 |
| Legendary WC | 71 |
| Champion WC | 58 |
| Magic Lucky Chests 4★ | 19 |
| Evolution Boxes | 28 |
| Banners exclusivos | 6 |
| Tower Skin | 1 |
Frecuencia de rewards
- Primer reward: Collection Level 20
- De CL 20 a CL 1500: una recompensa cada 10 niveles
- De CL 1500 a CL 2500: una recompensa cada 5 niveles (más densidad late-game)
Transition Rewards (one-time, depende de tu CL inicial)
Si llegas al update con tu cuenta ya avanzada, Supercell compensa con un bonus one-time según tu Collection Level inicial el día del rework:
| CL inicial el 26 mayo | Transition reward |
|---|---|
| 20-200 | 500 gemas |
| 201-500 | 1.000 gemas + 1 Magic Lucky Chest 5★ |
| 501-1000 | 2.000 gemas + 2 Magic Lucky Chests 5★ + 1 Banner |
| 1001-1500 | 3.000 gemas + 2 chests 5★ + 3 Banners |
| 1501-2000 | 4.000 gemas + 3 chests 5★ + 4 Banners |
| 2001+ | 5.000 gemas + 3 chests 5★ + 6 Banners |
El 50% de los jugadores activos está entre CL 1000-2000 según Supercell, así que la mayoría recibirá 2.000-4.000 gemas one-time.
Comparativa: WC antes vs después
Lo que cobraban en King’s Journey vs lo que cobrarás en Collection Levels:
| Wild Card | Antes (KJ) | Después (CL) | Multiplicador |
|---|---|---|---|
| Common WC | 6.431 | 37.169 | ×5,8 |
| Rare WC | 3.073 | 9.275 | ×3,0 |
| Epic WC | 1.327 | 1.585 | ×1,2 |
| Legendary WC | 3 | 71 | ×23,7 🔥 |
| Champion WC | 58 | 58 | igual |
El cambio brutal: Legendary Wild Cards pasan de 3 a 71 durante toda la progresión. Eso significa que F2P por primera vez podrán maxear una legendaria entera sólo con Collection Levels (cuestan 25 LWC nivel 14→15).
Masteries: rebajadas pero solo oro
El sistema Masteries cambia drásticamente:
- Damage Dealer Hog Rider: requisito baja de 250.000 → 100.000
- Rewards en oro (no gems ni WC):
- Set 1: 4.000 oro por task
- Set 2: 6.000 oro por task
- Set 3: 15.000 oro por task (antes daba gems)
¿Por qué? Supercell movió las gems y WC al sistema Collection Levels para que toda la progresión venga de un solo carril (más predecible). Masteries queda como una capa de gold farming complementaria.
Calculadora rápida — qué hacer antes del 26 mayo
Estrategia 1: F2P / casual (CL < 1000)
- No gastes gems en chests ahora — vas a recibir más Wild Cards gratis tras el 26.
- Sube cartas commons a 11 antes del update — más cartas a nivel alto = mejor CL inicial = mejor transition reward.
- No completes Masteries ahora — si las cierras antes del 26 cobras el sistema viejo (gems). Si las dejas abiertas se reconvierten al nuevo (oro). Decisión personal según necesidad.
Estrategia 2: Mid-tier (CL 1000-2000)
- Sube cartas Rare/Epic a max nivel posible — la diferencia entre CL 1500 y CL 2000 son ~1.000 gemas + 1 chest + 1 banner del transition.
- Cierra Masteries Set 1 y 2 que estén casi completos — todavía pagan en el sistema viejo.
- No abras Magic Chests del shop — los chests 5★ del transition son mejores ratio que comprarlos sueltos.
Estrategia 3: End-game (CL 2000+)
- Maximiza CL final subiendo Champion levels.
- Cobra transition máximo: 5.000 gemas + 3 chests + 6 banners.
- Después del update: usa las 71 Legendary WC para completar legendarias que aún tengas a nivel 11-13.
Calendario relevante
| Fecha | Evento |
|---|---|
| 20-25 mayo | Última semana del sistema antiguo |
| 26 mayo 2026 | Update Collection Levels + Mastery rework |
| 27 mayo+ | Recálculo automático, transition rewards entregados |
| 1 jun 2026 | Season 84 “Prince vs Dark Prince” + Minion Horde Evolution (4 jun) |
Por qué este update importa
Es el cambio más significativo de progresión desde el lanzamiento de Champions en 2022:
- Reduce el grind un ~40% según Supercell
- F2P más viables: por primera vez una legendaria entera maxeable sin pagar
- Masteries simplificado: era el sistema más confuso del juego, ahora es solo oro
- Visualización clara: CL es un número único que indica tu progreso total (vs el ecosistema fragmentado anterior)
Fuentes: Anuncio oficial Supercell del 13 mayo 2026, GamingOnPhone — May 2026 Update overview, Reddit thread r/ClashRoyale “Collection Levels Math”.
Más context: Update 26 mayo 2026 — qué cambia para tu cuenta, Season 84 “Prince vs Dark Prince” arranca el 1 junio.