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CLASH/ROYALE.zone
Issue · #017
Build v.024.3
18/05/26
CR/ZONE/ CARTAS/ RARA/ TROPA/ MÁQUINA VOLADORA
4 Flying Machine ★ RARA LVL 14
● RARA FICHA #26000057 · TROPA

Máquina Voladora

Rara 4 elixir voladora. DPS ranged long-range a aire y tierra. Soporte beatdown/control. Tier B+ mayo 2026.

COSTE · 4 elixir
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[05] SECCIÓN · GUÍA

Cómo se juega // 2026

Máquina Voladora — Icono oficial Clash Royale

Máquina Voladora (Flying Machine) es una tropa rara voladora de 4 elixir: DPS ranged long-range que pega a aire y tierra desde 6 tiles. Soporte versátil en beatdown y control según Dexerto. Tier B+ en mayo 2026.

Stats base (nivel 11)

  • HP: 200
  • Daño por hit: 142
  • DPS: 142 (hit speed 1s)
  • Range: 6 tiles
  • Velocidad: fast
  • Targets: aéreos + terrestres
  • Tier: B+

Por qué Tier B+ — el sniper aéreo

Flying Machine cubre un nicho específico:

  1. Voladora + range 6: dispara desde lejos sin que tropas terrestres la toquen
  2. DPS sostenido 142: más que Mosquetera por segundo (Musketeer ~150 DPS pero range 6 también) — comparable
  3. HP bajo (200): muere a Fireball/Lightning fácil

Limitación: no aporta nada único que Mosquetera (4 elx, terrestre pero más HP) no haga mejor en la mayoría de matchups.

Mejor mazo — LavaLoon Flying Machine (Tier B+)

CartaElixirRol
Lava Hound7Tank aéreo
Globo5Win condition
Flying Machine4DPS aéreo long-range
Esbirros3DPS aéreo
Tornado3Agrupar tropas
Bola de Fuego4Spell control
Hechizo Zap2Reset rápido
Esqueletos1Cycle barato

Coste medio: 3,6 elixir. Win rate ladder: ~50-52% según Dexerto.

Variante alternativa — Graveyard Flying Machine Control

  • Cementerio + Flying Machine + Caballero + Tornado + Bomba voladora + Ice Spirit + Veneno + Zap
  • Coste medio: 3,3
  • Flying Machine DPS aéreo mientras Cementerio chip torre

Cómo jugarla — el soporte aéreo seguro

Defensa

  1. Vs Balloon/Lava Hound: backline → DPS aéreo desde 6 tiles seguro
  2. Vs Hog Rider: no es ideal (no para tank terrestre rápido) — usa Cannon/Tesla
  3. Vs Inferno Dragon: Flying Machine outranges parcialmente

Ataque

  1. Detrás de Lava Hound/tank aéreo: el tank absorbe, FM DPS sostenido
  2. NO sola al puente — HP 200, muere a cualquier spell
  3. Combo con Tornado: agrupa swarm rival, FM no es splash pero DPS sostenido

Cuándo NO usarla

  1. Vs Fireball/Lightning rival: muere a 1 spell = -4 elx
  2. Single tank terrestre: Mosquetera o Mini PEKKA hacen mejor trabajo

Sinergias top

CartaPor qué funciona
Sabueso de LavaTank aéreo + FM DPS desde atrás
GloboBalloon win condition + FM soporte aéreo
CementerioCementerio chip + FM defensa aérea
TornadoAgrupa tropas para FM DPS sostenido
CaballeroTank ligero terrestre + FM aire
VenenoSpell que mata defensa lenta

Counters principales (cómo defenderla)

CartaCómo neutralizarla
Bola de FuegoMata Flying Machine nivel match (HP 200)
RayoOne-shot + stun
FlechasMata FM nivel match
MosqueteraOutrange parcial + más HP
Mago EléctricoStun + reset
EsbirrosAéreos rápidos la rodean

Clave: Flying Machine es frágil (200 HP). Cualquier spell de 4 elixir la mata. La defensa pro consiste en gastar Fireball/Arrows si está acompañada de soporte.

Niveles necesarios

Tier de juegoNivel Flying Machine
Mid-Laddernivel 11 (HP 200)
Path of Legendsnivel 14 (HP 267)
Ultimate Championnivel 15 (HP 292)

Prioridad de subida: media-baja. Flying Machine es rara nicho — mejor subir Mosquetera o Cañón Evo primero. Solo si juegas LavaLoon con FM dedicado.

Datos técnicos

  • Coste: 4 elixir
  • Rareza: rara
  • Tipo: tropa (voladora)
  • Range: 6 tiles
  • Targets: aéreos + terrestres
  • Desbloqueo: Arena 5

Para stats por nivel completos consulta royaleapi.com/card/flying-machine.


Fuentes: RoyaleAPI Flying Machine, Dexerto Tier List mayo 2026, Liquipedia Flying Machine.

Más info: Mosquetera — alternativa terrestre, Sabueso de Lava — LavaLoon, Bomba Voladora — DPS aéreo soporte.