Online
CLASH/ROYALE.zone
Issue · #017
Build v.024.3
18/05/26
CR/ZONE/ CARTAS/ RARA/ TROPA/ ESPÍRITU SANADOR
1 Heal Spirit ★ RARA LVL 14
● RARA FICHA #28000016 · TROPA

Espíritu sanador

Rara 1 elixir. Espíritu kamikaze que daña al saltar y cura a las tropas aliadas cercanas. Cycle barato + sustain. Tier C, meta mayo 2026.

COSTE · 1 elixir
USO META
WIN-RATE
EN MAZOS
RANK
[05] SECCIÓN · GUÍA

Cómo se juega // 2026

Espíritu sanador — Icono oficial Clash Royale

Espíritu sanador (Heal Spirit) es una tropa rara de 1 elixir: un espíritu kamikaze que salta haciendo un pequeño daño de área y, al estallar, cura a las tropas aliadas cercanas. Cycle ultrabarato con sustain puntual. Carta nicho fuera del meta top (Tier C) según Dexerto y noff.

Stats base (nivel 11)

  • Daño de salto: ~110 en área (pequeño)
  • Curación al estallar: ~360 HP repartidos a aliados cercanos
  • Velocidad: very fast
  • Targets: aéreos y terrestres (el salto)
  • Especial: muere al impactar; cura en área a aliados
  • Tier: C (cycle + sustain barato nicho)

Por qué Tier C — la carta de 1 elixir con doble función

Espíritu sanador aporta valor por su coste mínimo:

  1. Cycle a 1 elixir: rota el mazo hacia tu win condition rapidísimo
  2. Cura puntual: revive el HP de tu push en un momento clave
  3. Daño leve anti-swarm: barre Esqueletos/parte del swarm al saltar
  4. Cura modesta + autodestrucción: el heal es de golpe, no sostenido → menos fiable que Curandera, de ahí el Tier C

Mejor mazo — Cycle con sustain (Tier C)

No está en los top 10 mazos del meta mayo 2026 (Dexerto), pero encaja en cycle/beatdown que quiera sustain barato:

CartaElixirRol
Globo5Win condition aérea
Espíritu sanador1Cura + cycle
Sabueso de Lava5Tanque aéreo
Esbirros3DPS volador
Mago de Hielo3Slow + control
Bola de Fuego4Spell control
Flechas3Anti-swarm aéreo
Esqueletos1Cycle barato

Coste medio: ~3,1 elixir. Para builds vivas del meta consulta los 10 mejores mazos o la tier list.

Cómo jugarlo — la cura en el instante justo

Ataque

  1. Sobre el push tras un spell rival: revive el HP de tu Globo/tanque
  2. Cycle ultrabarato: 1 elixir para volver a tu win condition

Defensa

  1. Cura a tu defensa: salva una tropa clave a punto de morir
  2. Daño leve anti-swarm: limpia Esqueletos sueltos

Cuándo NO jugarlo

  1. Sin push aliado: la cura se desperdicia
  2. Esperando daño: su daño es testimonial, es soporte

Sinergias top

CartaPor qué funciona
GloboRevive su HP tras el anti-aire
Sabueso de LavaSustain del push aéreo lento
MontapuercosCura el Hog que cruza
EsbirrosMantiene vivo el DPS volador
Mago de HieloCombo de sustain defensivo
EsqueletosCycle barato del mismo plan

Counters principales (cómo jugar contra él)

EstrategiaCómo funciona
Burst damageMata el push antes de que cure
Spell pesado directoBorra el push de golpe (heal no llega)
DPS alto sostenidoSupera la cura puntual
Forzar el cycleQue lo gaste sin push que curar

Clave: su cura es puntual, no sostenida — daño en ráfaga que mate el push antes del estallido lo anula.

Niveles necesarios

Tier de juegoNivel Espíritu sanador
Mid-Laddernivel 11 (~360 cura)
Path of Legendsnivel 14 (~478 cura)
Ultimate Championnivel 15 (~524 cura)

Prioridad de subida: baja. Es rara (muy barata de subir) nicho (Tier C) — solo si juegas LavaLoon/cycle que quiera sustain de 1 elixir.

Datos técnicos

  • Coste: 1 elixir
  • Rareza: rara
  • Tipo: tropa (espíritu kamikaze de curación)
  • Especial: daño de salto + cura en área a aliados; muere al impactar
  • Desbloqueo: Arena 13

Para stats por nivel completos consulta royaleapi.com/card/heal-spirit.


Fuentes: RoyaleAPI Heal Spirit, Dexerto Tier List mayo 2026, noff Tier List mayo 2026, Liquipedia Heal Spirit.

Más info: Curandera guerrera — la cura sostenida, Espíritu de Hielo — el spirit de freeze, Globo — el combo de sustain aéreo.