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Hooola, hooola, hooola! Muy buenas a todos los clasheros y clasheras de nuestra comunidad, estamos aquí de nuevo para ver un análisis detallado de un mazo traído desde el canal de youtube de nuestro compañero Wungus, así que si queréis ver este, muchos mazos y guías pasaros por su canal. Espero que todos lo podáis disfrutar.
Descripción del mazo
Como veréis es un mazo muy económico, y es que tan sólo lleva una carta legendaria y una carta especial. Un mazo a tener muy en cuenta debido a que tiene una rotación muy rápida todo ello a su bajo coste de elixir, tan sólo 3.1. Al igual que otros de este estilo, aunque parezca fácil de dominar habría que practicar antes con el si no queremos fracasar.
Ofensiva con el gigante noble
Nuestra principal carta de ataque será el gigante noble, por lo cual deberemos de protegerlo a toda costa, para ello no nos será muy difícil puesto que llevamos las cartas idóneas para ello. Lo que no tenemos que hacer es precipitarnos y soltar el gigante noble a lo loco, siempre pensando si es mejor soltarlo detrás de una torre nuestra y así nos da tiempo de recuperar nuestro elixir para darle apoyo y defensa con nuestras tropas, o por el contrario si vemos que el adversario ha gastado en una jugada anterior todo su elixir o lo tiene muy bajo, soltarlo en el puente del río para que empiece cuanto antes a pegar a la torre enemiga. Podemos resumir en que tenemos que ciclar y soltar cuanto antes a nuestro gigante noble, no si antes pensar su colocación en el campo de batalla.
Defensa
La veremos mejor detallada en la descripción que haremos más abajo en las cartas. La defensa y apoyo de este mazo al gigante noble es muy fuerte, teniendo una buena base a muy bajo coste de elixir.
Análisis de las cartas
Antes de empezar con el análisis podéis ver el vídeo de nuestro compañero WungusMax y haceros una idea, también os invito a
https://www.youtube.com/watch?v=ukHDa6KEQDg&t
Gigante noble: Carta muy fuerte acompañada con el mago de hielo o apoyada por una bola de fuego. Una torre infernal no supondrá muchos problemas para nuestro gigante debido a su rango de disparo.
Esbirros: Muy buenos en la defensa por su alto DPS y su bajo coste de elixir. Carta ideal junto con nuestro gigante noble y con la descarga, si nuestro rival tiene una torre infernal.
Descarga: Por tan sólo un coste de dos gotas de elixir será nuestro primer hechizo defensivo, la utilizaremos para acabar con un ejércitos de esqueletos, reiniciar una torre infernal o reiniciar las cargas del príncipe o príncipe oscuro, entre otras tantas utilidades.
Esqueletos: Uno de elixir, muy buenos para utilizarlos como cebo o distracción de otras tropas.
Bola de fuego: Muy buena tanto en apoyo a nuestro gigante noble (matando a bárbaros, hordas de esbirros, magos, etc..) cómo para darle ese punto final a la torre enemiga. Si el enemigo llevara recolectores de elixir, habría que barajar la posibilidad de utilizarla contra ellos si no queremos sufrir en el último minuto.
Cañón: Principal y única estructura defensiva que llevamos, por tan sólo tres gotas de elixir, podríamos decir que es la mejor estructura para defender debido a sus altos puntos de vida, distrae tanto a tropas terrestres cómo a tropas aéreas.
Mago de hielo: Proporciona ese control que necesitamos sobre las tropas enemigas, ya que ralentiza la velocidad de ataque y de movimiento de las mismas.
Caballero: Un mini tanque para despistar a tropas enemigas y acabar con otras tantas, tiene unas estadísticas muy buenas para su bajo coste.
Posibles cambios
¿No tienes el mago de hielo? Pues no te preocupes, que según nuestro amigo Wungus, podríamos optar por varios cambios en su ausencia, tanto mago eléctrico, mosquetera o valquiria tendrían una buena sinergia dentro de su mazo.
¡Pruébalo y cuenta tu experiencia con el!
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