Guía para conseguir 12 victorias desafío cañon
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Consejos para llegar a las 12 victorias – Desafío Cañón

Contenido:

¡El desafío del cañón con ruedas ha empezado hace unas horas, y en CRZone ya estamos listos! Imagino que como todos, querréis la carta para tenerla desbloqueada, probarla y hacer los nuevos mazos. En el anterior post sobre el desafío del cañón con ruedas ya os hemos hablado ligeramente de el, como las recompensas del desafío y algunos detalles de la carta, así que os recomendamos pasaros por ahí antes de leer este post que va a tratar de las cosas a tener en cuenta para tener el máximo de victorias en el desafío.

Tanto si habéis vuelto de leer el otro post como si no, vamos a ver un par de datos importantes antes de empezar:

  • El desafía durara hasta el lunes por la mañana
  • El mejor momento para hacer este tipos de desafíos suele ser sábado por la noche o domingo (Hora española)
  • Entrada gratis, después 100 gemas. El cofre es medio desafió de 100 gemas, con recompensas únicas
  • Si desbloqueas el cañón con ruedas en una recompensa única te podrá salir en otros cofres antes del lanzamiento oficial (Si son arena 10 u 11)
  • Con las recompensas únicas y 12 victorias ganaras 28.500 de oro, 7500 más que en un desafió de 100 gemas común
  • Con 12 victorias te llevas el cañón con ruedas a nivel 3
  • No recomendamos volver a comprar el desafío en caso de perder
  • ¡Mucha suerte! Te tocara contra gente aleatoria, pero con este post intentaremos que lo hagas mejor por tu parte

Consejos para el desafío de elección 2vs2

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Consigue una win condition!

Es lo mas importante a la hora de jugar un desafío de elección. La win condition es la carta que nos permitirá atacar bien. Pero hay algo muy importante a destacar: En 2vs2, algunas win condition funcionan peores que en 1vs1. Por muchísimos factores como que recibimos elixir mas lentamente o el hecho de que hayan 2 personas en el otro bando, con mas variedad de cartas, etc, hay algunas que no brillan tanto. Aquí dejamos las win conditions que recomendamos y las que no.

  • Recomendamos: Gigante, Golem, Montapuercos, Misil y Rayo
  • No recomendamos: Cementerio, Sabueso de lava, Barril de duendes, Trío de mosqueteras, Gigante noble y bárbaros de élite

También ten en cuenta que escoge tu aliado, para hacer sinergia. Por ejemplo, si tu rival tiene cementerio, es mejor coger un gigante a un montapuercos.

Construye a partir de tu win condition

Por ejemplo, si no te queda otra que coger cementerio como win condition, asegurate de tener hechizos para acabar con los counters (Como bola de fuego o zap), ademas de un tanque para el cementerio, junto unas buenas cartas defensivas y otras baratas para ciclar.

Si no te sientes aún cómodo o no sabes como funciona la nueva carta, simplemente… ¡No la cojas! Mas vale tener un mazo normalito que sepas controlar que uno perfecto que use la nueva carta que aún no conoces de nada. Si aún no has visto la nueva carta, te recomendamos ver los gameplays de Alvaro845 y WithZack para ver como funciona.

Elige counters

Si tienes a tu lado izquierdo un mago, y a tu lado derecho una horda de esbirros… Escoge el mago. También intenta fijarte en las cartas que coge y que da tu aliado para escoger los mejores counters. Incluso, con el counter adecuado, es mejor prescindir de una win condition, por ejemplo… ¿Valquiria o cementerio? Yo me quedaría con la valquiria. Ten en cuenta también las cartas que ya has entregado y escogido.

Controla el campo

El modo 2vs2 puede ser algo intenso y ves muchas cartas en juego, y sientes mucha libertad también. Lo mejor que puedes hacer es usar cartas que hagan presión en el campo y obliguen al jugador a por ejemplo no jugar mas cartas por esa linea. Por ejemplo… Atrévete a jugar una horda de esbirros teniendo delante un verdugo.

Las mejores cartas que controlan el escenario y limitan a los enemigos son las siguientes: Valquiria, Verdugo, Tornado, Lanzarrocas, Mago, Bola de fuego, Princesa, Mago de hielo y El Tronco.

Como nota extra, el tornado hace muy buena sinergia con todas estas cartas, especialmente con verdugo y mago (Aunque ni se os ocurra juntarla con el tronco, demasiado poco daño y solo terrestre)

Hechizos

Ya sabemos que los hechizos son importante. Que recomendamos coger cohete y rayo como win condition (Por si acaso) Ademas, estas 2 cartas brillan en el modo 2vs2. En el campo de batalla de 2vs2 es muy importante llevar 2 hechizos. El tornado y el tronco hemos mencionado antes que sirve para controlar la arena, pero tenemos las flechas, el zap y el tronco para limpiar tropas de por medio, y bola de fuego, veneno, rayo y cohete para hacer daño directo a tropas mas potentes o a torres. Evita escoger espejo, curación y clon y no olvides de escoger hechizos según puedas hacer counter a sus otras cartas.

Otros buenos consejos

  • Mantén un mazo barato: No muy barato tampoco. En desafío de elección eventualmente te dan a elegir entre una carta y la versión cara de ella (Por ejemplo, esbirros y horda de esbirros) Simplemente… Escoge la mas barata. A parte de que no sabes que cartas te habrán dado, si pones demasiadas tropas tu rival se las llevara todas con un simple hechizo.
  • Marca donde vas a colocar algo: Esto ayudara a tu compañero y así haréis mejor sinergia juntos. No coloques tal cual, antes de soltar una tropa, déjala marcada unos segundos.
  • Sois un equipo: He visto muchos casos de gente que en 2vs2 va a la suya. Recordad que sois un equipo. Si ves que tu compañero esta poniendo un golem, no hagas tu ataque de gigante, ayúdale con si ataque o cúbrele defendiendo. Jugando juntos ganareis mucho mas.
  • No te rindas: Sabemos lo frustrante que es encontrar a un mal compañero. Pero pase lo que pase, hazlo lo mejor que puedas. Tienes que saber ver sus buenas y malas jugadas, reforzar lo que veas correcto y jugar lo mejor que sepas. ¡Nada esta perdido aún!

Consejos para el cañón con ruedas

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Para los que no la conozcáis aun, esta carta es un cañón que se mueve (bastante rápido) y tiene un escudo (Como los guardianes y el príncipe oscuro). El caso es que en el momento que se le rompa el escudo las ruedas reventarán y se convertirá en un simple cañón. Es importante saber que las tropas que van a por estructuras no lo atacaran con el escudo (Mientras se mueva, no es considerado una estructura). Vale 5 de elixir, no lo uses para ciclar, y… ¡No es una win condition!

Disparos para matar unidades (Nivel de torneo)

  • 1 disparo: Esqueleto, Espíritus (Hielo y fuego), Duendes y duendes con lanza
  • 2 disparos: Arqueras, Bombardero, Princesa y Duende lanzadardos
  • 3 disparos: Mosquetera, mago eléctrico, mago
  • 4 disparos: bárbaro, mago de hielo, bruja nocturna, bandida, ariete, cañón con ruedas.

Counters contra el cañón con ruedas

Estas cartas te darán un intercambio de elixir positivo:

Ejercito de esqueletos, Guardianes, Pandilla de duendes, esbirros, horda de esbirros, caballero, Mini P.E.K.K.A, tornado, bárbaros, valquiria, ariete de batalla, megaesbirro, leñador, bruja nocturna, bandida, golem de hielo, príncipe, bruja, lanzarrocas, verdugo y cañón con ruedas.

Ten en cuenta que alguien tiene que tener esta carta. Si ni tu ni tu aliado la tenéis, es seguro que la tendrá al menos 1 rival.

Sinergias

Estas cartas funcionan bien junto esta nueva carta:

Minero, cementerio, caballero, gigante, gigante noble, bárbaros de élite, montapuercos, pandilla de duendes, valquiria, ariete de batalla, golem de hielo, bebe dragón, bruja, P.E.K.K.A y golem.

Y esto es todo. Con esta información ya deberíais de estar preparados para enfrentaros al desafía. Recuerdo que recomiendo que se juegue en sábado por la noche o el domingo y… no hay mucho mas que decir

¡Desde CRZone os deseamos muchísima suerte con el desafío! Un saludo

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