Mazos con Barbaros
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Los mejores mazos con Los Bárbaros

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Estos bárbaros han venido para quedarse, sobre todo este último que ha llegado hace relativamente poco. Muchos de vosotros estoy seguro de que lo usaréis, de hecho, yo antes si los usaba muchísimo, pero ya tengo otros mazos formados.

Ahora que los bárbaros han vuelto, es hora de darles una oportunidad y sacar algunos de los mejores mazos con los bárbaros.

Los mejores mazos con los bárbaros

Los bárbaros son tropas de tierra, traídas de Clash Of Clans, que arrasarán por tierra con todo lo que se les ponga delante. Son 5 bárbaros, muy vulnerables a una bola de fuego. Defienden montapuercos, montacarneros y arietes, y muchas más, sin que lleguen apenas a torre.

Son tropas más bien de defensa que de ataque, pero si el rival se gasta esa bola de fuego siempre pueden usarse para meter presión.

Ballesta con recolector

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Esta ballesta de 3.9 de coste de elixir se puede decir que en el desafío de las 20 victorias de la CRL ha sido un mazo muy destacado. Se trata de colocar ballestas e intentar que conecte una a la torre cuando el enemigo usa su tanque, y si no puedes a defender.

Es un buen ejemplo de fireball bait.

El recolector de elixir se debe de usar para baitear el primer hechizo o cuando el rival lo use para poder pompear sin problema. La ballesta, cuando veas que tienes un buen push, adelante con ella e intentar que conecte a torre. Para apoyarte, tienes el tesla en el caso que te haga falta o incluso para desviar tropas como el montapuercos. Para aéreo, tenemos la mosquetera, buffeada y bastante útil. Los bárbaros, que no se nos olviden, que de por tierra es lo mejorcito que hay. Gólem de hielo como tropa de tanque o para aguantar algunos golpes. Como hechizos tenemos el barril de bárbaro y la bola de nieve.

Es un buen mazo de control, pero sin hechizo fuerte así que ojo con eso.

Cementerio

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Este cementerio de 3.6 es bastante útil ahora con choza de duendes, por su buff, pero se puede jugar con ambas estructuras.

Nuestra win condition el cementerio, siempre tanqueado por una tropa, como el gólem de hielo. El horno para ir haciendo daño poco a poco u obligar al rival a gastar un hechizo. Para defender por tierra, los bárbaros; por aire el megaesbirro o la mosquetera. Estas tres tropas actualmente se usan muchísimo en casi todos los mazos para lograr defender pushes de forma sencilla. Como hechizos, el barril de bárbaro (que puede servir de tanque) y el veneno, para acompañar al cementerio.

Puercos reales (Bola de fuego Bait)

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Este mazo también cuesta 3.6, pero es el denominado actualmente como el fireball bait perfecto. Muchas tropas para obligar a defender el rival con una bola de fuego y si no puede ser muy peligroso.

Utilizaremos los puercos reales, divididos o juntos, como mejor prefieras. Ambas opciones van a ser viables si tienes también más tropas por el campo para acompañar, como unos murciélagos o los propios bárbaros. Por supuesto, los electrocutadores o zappies son también idóneos para dividir. La bandida para hacer un poco de presión junto a los puercos reales. Por aire también tendremos al arquero mágico, que si el rival no tiene bola de fuego puede ser una tropa muy molesta. Como hechizos, el barril

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