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¡Los cambios de balance han llegado! Entrarán oficialmente, como dijo Supercell, cada primer lunes del mes, es decir, el 6 de agosto estarán disponibles los nuevos cabios de balance.
Con respecto al último post, hemos de decir que acertamos en algunas cartas y no en otras tantas ya que Supercell ha sido un poco más listo que nosotros… Pero en general, estos son los cambios de balance oficiales.
Cambios de balance
Si aún no sabéis lo que son estos cambios se trata de un cambio a las características de las cartas de Clash Royale dependiendo de muchos factores como por ejemplo su uso. Nos referiremos a buff cuando sus características mejoran y un nerf si, por lo contrario, Supercell baja sus características. Un rework será un par de cambios que ni beneficia ni perjudica a las cartas, pero cambiará la manera de jugar estas cartas.
Puercos Reales buff
Como bien dijimos, los Puercos Reales no son una carta top desde que salió y aun así les está costando un poco meterse en las arenas.
El primer golpe lo harán más rápido (un -0.65s más rápido)
Creemos que si Supercell quiere que esta carta entre en el meta, ecesitará un par de cambios más, por lo que se pueden esperar sorpresas más adelante…
Torre tesla nerf
La Torre Tesla, desde su increíble buff de hace casi medio año en los que estuvo durante varias temporadas dentro del meta con ballesta y muchos más mazos, ha sufrido un nerf que desde CRZone no lo vemos muy fuerte.
Su tiempo de vida se reducirá de 40s a 35s y su velocidad de ataque subirá a 1.1s
Como hemos dicho, no vemos un cambio demasiado drástico para la Torre Tesla por lo que se podrá seguir usando.
Caballero buff
Este cambio no os parecerá gran novedad o incluso innecesario, pero es un “nerf” indirecto a la Valquiria.
Su daño aumenta un +5%
Ahora podrá matar de un golpe a los Duendes de su mismo nivel.
Torre Bombardera rework
Aquí también acertamos: ¡la Torre Bombardera vuelve tras 2 años y medio de aparición! Para no chetarla demasiado, Supercell ha decidido balancearla un poco.
- Reducen su coste de elixir de 5 a 4
- Reducen su tiempo de vida de 40s a 35s
- Reducen su vida un -33%
Aunque solo se vea “reduce” no es todo malo. Tiene casi la misma vida que un tesla, pero destroza por tierra. Siempre podéis darle una oportunidad.
Cañón de Ruedas buff
Este cañoncito no se usaba nada de nada (excepto cuando salió). Quieren volverla a poner en el meta de una manera un tanto peculiar: ayudando a la vida del cañón.
- Es inmune a los impactos (Bola de fuego, Lanzarrocas, Tronco…)
- Su transformación a cañón es más rápida
- La vida del cañón aumenta +10s
El Cañón con Ruedas va a ser la carta revelación de estos cambios de balance, ya que es la más beneficiada. Los veremos en mazos muy próximos… Aquí en CRZone…
Dragón Infernal nerf
Una carta tan popular como el Dragón Infernal debería también de ser nerfeado.
Su rango de ataque disminuye un -0.5 y ahora le afectan los impactos.
Más fácil de defender ahora con Pandillas, Esbirros, etc.
Bebé Dragón rework
El Bebé Dragón se estaba viendo en mazos de beatdowms pero Supercell ha decidido hacerles un par de cambios.
Su velocidad de ataque es disminuida un -0.1s y ahora le afectan los impactos.
¿Se verá más o menos? ¿Qué creéis vosotros?
Globo nerf
El Globo con un Sabueso es torre segurísima, pero ahora será un poco más difícil.
El Globo ahora también estará afectado por los impactos, ya sean Cohetes o Bolas de Fuego.
Vemos un cambio bastante pobre del Globo para lo fuerte que está, pero sigamos viendo estos meses.
Otros cambios y conclusión
La Torre del Rey ha sido también balanceada equiparándola con las Torres de las Princesas a daño, pero no a vida, para arreglar algunos bugs de paso.
Desde nuestro punto de vista, los cambios son un poco pobres. La Bola de Nieve, el Minero o el Veneno deberían también de haber recibido algún cambio que otro y no ha sido así. Esperemos que en los siguientes cambios de balance nos oigan y cumplan nuestras expectativas.
¿Y vosotros? ¿Veis bien estos cambios?
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