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¡¡Muy buenas a todos y todas!! Pensábamos que solo los cambios de balance iba a ser lo nuevo de esta temporada, ¡¡pero no!! Tenemos dos nuevos Sneak Peeks. En este post vamos a desvelaros un poco de que va cada Sneek Peak y resumiendo también un poco los vídeos de Alvaro845. ¡Comenzamos!
#1 Sneak Peek: nuevas ranuras para mazos y mejoras
Siempre hemos tenido ese pequeño problema de querer copiar mazos a otros contrincantes y no tener hueco, ya que nuestros tres mazos guardados también los usamos, por ejemplo, yo uso uno para ladders, otro para batallas de clanes y otro reservado para batallas amistosas. ¡Pues ahora vamos a tener cinco ranuras para guardar nuestros mazos! Más espacio y más combinaciones para guardar mazos interesantes.
Pero eso no es todo. ¿No os ha pasado que buscando en TV Royale os ha gustado un mazo y queréis copiarlo? La pereza que daba darle al perfil del jugador, bajar hasta buscar el mazo (y si aún lo usa) copiarlo y quitar un hueco de los nuestros para ocupar ese mazo tan milagroso… ¡¡Pues eso se ha acabado!! Ahora podemos copiar el mazo directamente desde TV Royale. Fácil y sencillo, además de tener ahora 5 ranuras.
Y por último, también tenemos una mejora a la hora de invitar a amigos a jugar a Clash Royale. A partir de ahora, si tu amigo no tiene Clash Royale y quieres tenerlo como amigo, basta con mandarle un mensaje, por Whatsapp, Twitter, Facebook…; para clickar en un link de descarga de la aplicación y automáticamente tu amigo podrá tenerte en tu lista de amigos para poder jugar entre vosotros.
#2 Sneak Peek: 4 nuevas cartas y nuevos desafíos
Exacto, aún ni ha salido la carta de los murciélagos y ya han puesto 4 cartas nuevas, junto con nuevos desafíos. Vamos a ir comentando un poco las cartas y los desafíos por encima, y aunque nos se parecen a nuestras ideas de nuevas cartas, parece que estas no tienen mala pinta.
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4 cartas nuevas
Os presentamos las nuevas cartas: una legendaria, una épica, una especial y una común.
- Megacaballero: carta legendaria que cuesta 7 gotas de elixir, y se convierte, junto al sabueso, en la legendaria con más coste de elixir del juego. Podéis observar que sus puntos de vida son como los del sabueso a nivel 2: 3300 puntos de vida, por lo que además de ser la carta con más coste, también es la carta legendaria que más vida tiene. Según su descripción, va dando saltos, por lo que al igual que el mago eléctrico, cuando se genera hace daño en el área donde se genera. Se podría decir, que los saltos son como las cargas de la bandida, y al tener una velocidad media puede ser una carta muy fuerte. Solo ataca a tropas de cuerpo a cuerpo, su alcance es bastante alto (4-5 de alcance).
- Cañón con ruedas: carta épica que cuesta 5 gotas de elixir, que viene de la nueva actualización de Clash Of Clans. Su dinámica va a ser distinta al juego original de donde viene. Para los que no lo sepan, el cañón con ruedas en Clash Of Clans se mueve y va disparando y cuando muere se quema y queda inutilizado. Aquí será distinto, ya que este cañón como podéis ver tiene un escudo, por lo que cuando muere su escudo el cañón con ruedas se transforma en un cañón y se queda fijo en el campo de batalla atacando a todo lo que haya en su radio de acción. Su velocidad es alta, por lo que puede dar mucho juego a la hora de defender y atacar. Pero hay muchas incógnitas aún por descubrir sobre esta carta, ¿actuaría como estructura o como tropa? ¿Los gigantes atacarían al cañón con ruedas?
- Máquina voladora: carta especial que cuesta 4 gotas de elixir, que también viene de la actualización de Clash Of Clans. Es una tropa frágil, pero como también hay que tener en cuenta que no existe ninguna otra tropa capaz de atacar desde aire a tropas con un alcance tan alto. Como mismo hemos dicho, su alcance es de 6 es elevado y su velocidad de movimiento alta. Perfectamente puede estar presente en mazos aéreos y posiblemente en futuros metas.
- Globos esqueléticos: carta común que cuesta 3 gotas de elixir, un barril de globos con esqueletos dentro que solamente va hacia estructuras. Cuando el último globo se rompe, los esqueletos que van dentro (que son 8 esqueletos) caen y empiezan a atacar a cualquier cosa que se encuentre por su camino. Quizás esta carta se usará de manera distractora, es decir, para distraer tropas aéreas hasta que los esqueletos caigan y acaben con las tropas enemigas.
Nuevos desafíos
De vez en cuando, Supercell nos introduce nuevos eventos y modos de juego, pero ya estamos un poco cansados de siempre los mismos modos de juego. Por lo que ahora estarán disponibles 3 nuevos modo de juego:
Desafío de x3 de elixir: consistirá en 3 minutos con la generación de elixir de x3. Estábamos acostumbrados al x2 de elixir durante tres minutos, pues ahora serán 3 minutos de x3 de elixir. Un desmadre pero divertido modo de juego.
Desafío de aumento: la partida se dividirá en tres partes:
- 3:00-2:00: Elixir x1
- 2:00-1:00: Elixir x2
- 1:00-0:00: Elixir x3
–Desafío de muerte súbita: como la misma palabra lo dice, consistirá en una muerte súbita de tres minutos en el que el jugador que acabe con una torre enemiga gana la partida.
Lo más seguro es que estos desafíos se unirán con el modo de juego que por lo menos a los jugadores nos gusta: el desafío de elección. Cualquier modo de juego nuevo será bienvenido por la comunidad de jugadores de Clash Royale.
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Conclusión final
Parece que Supercell quiere que todos los jugadores jueguen a ambos juegos (Clash Of Clans y Clash Royale). Desde que salió la nueva actualización de CoC, muchos jugadores dejaron de jugar a CR para pasarse a CoC. Supercell quiere que los jugadores no dejen un juego para pasarse a otro, sino que jueguen a ambos juegos un poco ya que ambos tienen modos de juegos nuevos, miles de maneras de jugar y nuevas actualizaciones. Aun así, miles de jugadores han dejado uno de los dos juegos para pasarse a otro, pero creemos que con estas actualizaciones llamarán la atención de los jugadores.
Ya centrándonos de los Sneak Peeks de Clash Royale, vemos muy bien por parte de Supercell incluir nuevos modos de juego, ya que como hemos dicho antes, los modos de juego que hay ahora ya son muy repetitivos, y hasta a veces, aburrido jugarlos. También meter nuevas cartas incita a los jugadores a intentar conseguirlas y jugar más con ellas, ya que pueden encontrarle un gran potencial a las cartas, ver cuáles de ellas están rotas (como el caso de la bruja nocturna hasta su nerf) y aprovecharlas al máximo para subir en ladders. Está bien que Supercell meta de la actualización de CoC cosas a CR para que todos los jugadores puedan aprovechar las tropas de ambos juegos.
Ahora os hago la pregunta a vosotros, ¿creéis que es lo único que introducirán de las actualizaciones de CoC o habrá algo más? ¿Os gustan los nuevos desafíos? ¿Esperáis que las cartas estén muy rotas? ¿Qué más meterán en futuros Sneak Peeks?
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