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Los cambios de balance de Supercell están al caer, de los cuales, ya teníamos algunas suposiciones y una carta segurísima que la balancearán: el Mago de Hielo.
El Mago de Hielo será balanceado ya que los desarrolladores dieron la oportunidad a los jugadores de elegir uno de los 4 cambios propuestos por Supercell, de los que fueron:
- Buff al Mago de Hielo.
- Rework al Bombardero.
- Buff a la Torre Infernal.
- Rework a Los Reclutas Reales.
El elegido fue al Mago de Hielo, de lo que tenemos una crítica que es la misma que la de más de uno en esta comunidad, que la podréis ver al final de este post. El Mago de Hielo tendrá un aumento de la ralentización de las tropas enemigas de 2s -> 2.5s. Esto se tendrá que aprovechar, por lo que proponemos hoy un TOP 4 de Mazos con el Mago de Hielo. Funcionan algunos para Ladder y otros para competitivo.
TOP 4 de Mazos con el Mago de Hielo
El Mago de Hielo tiene muy poco daño y muere apenas en Ladder con una Bola de Fuego. Lo bueno que tiene esta tropa es la ralentización y casi siempre irá acompañada de un Tornado para sacar máximo partido al Mago de Hielo.
Cementerio + Príncipe + iWizNado
Este mazo de 3.5 gotas de elixir en competitivo ha sido uno de los más usados y fuertes de esta temporada. Y ahora en esta temporada, si no cambian mucho las cosas, seguirá siendo un mazo muy molesto.
El Cementerio y Veneno serán nuestro ataque más fuerte cuando tengamos bastante elixir y siempre tanqueado con el Príncipe o si queremos defender y luego montar el counterpush con él. El Mago de Hielo aquí va acompañado del Tornado casi siempre si queremos parar un push bastante fuerte. Con la ayuda del Megaesbirro por aire y del Tronco por tierra. Tenemos también la Lápida por tierra como estructura para que los tanques vayan distrayéndose.
Suelen haber muchísimas repeticiones de este mazo en TV Royale. Es un mazo muy defensivo, así que podéis ir tranquilos en defensa y ya en ataque poco a poco con Cementerios y Venenos.
Montapuercos + iWizNado
Cuesta 3.0 gotas de elixir el mazo, por lo que es bastante barato también. Para los amantes del Montapuercos, este mazo es muy bueno, sobre todo en Ladder si tenéis el Mago de Hielo a un buen nivel.
Montapuercos como win condition y Gólem de Hielo para aprovechar los pushes del Montapuercos con mayor facilidad. La defensa será muy parecida al del cementerio: Lápida de estructura, Mago de Hielo y Tornado para ralentizar el push enemigo y Megaesbirro por aire. Los hechizos serán la Bola de Fuego y Tronco, como siempre.
El truco es ciclar el Montapuercos lo más rápido posible e ir haciendo daño. Si conseguimos ciclar varias tropas para la defensa, se nos hará mucho más sencillo, como, por ejemplo, muchos Magos de Hielo, Megaesirros, etc. En eso consiste este mazo: ciclar y atacar.
Gigante Noble + Lanzarrocas + iWizNado
Este mazo de 3.8 de coste medio de elixir, parece que viene más para Ladder que para competitivo, pero que no os extrañe, porque el Gigante Noble si es balanceado finalmente, puede ser una carta bastante fuerte en todos lados.
Gigante Noble para atacar, meter presión y que toque en torre casi 100%. Por si os ponen delante algo fuerte para parar a vuestro Gigante, el Lanzarrocas será muy efectivo. ¿Y si os defienden con un PEKKA? Guardias o incluso un Dragón Infernal veréis como no es capaz de llegar muy lejos. Si hubiese mucha tropa de aire, ahí entraría el Mago de Hielo y el Tornado para la defensa o para acompañar al Gigante Noble. Y por último, los hechizos de siempre: Bola de Fuego y Tronco.
Este mazo también es triple hechizo, una cosa a comentar, ya que normalmente los que son de triple hechizo son bastante fáciles en contra de los log baits, por lo que no creemos que haya algún problema.
Ballesta + iWizNado
Las Ballestas también van muy bien con el Mago de Hielo, sobre todo esta. Tiene muy buena pinta y, sobre todo, es muy molesta.
La Ballesta como win condition, por supuesto. Y para defenderla tenemos el Gólem de Hielo para hacer tiempo, juntos a los Esqueletos por si hubiera alguna tropa con mucho daño y lenta; para que cuando tengamos elixir: Mago de Hielo y Tornado, o incluso si tenemos mucho elixir, juntamos las tropas y Cohete a todo. Utilizaremos al Megaesbirro para poder defender aéreo y por si hubiera alguna tropa molesta terrestre, Tronco, como no.
Como hemos dicho antes, un mazo muy molesto en el x2 de elixir, por lo que hay que aguantar lo máximo posible y en cuanto tengáis una ventaja notable de elixir y bastantes tropas en campo para defender la Ballesta, colocarla y defenderla.
Conclusión del Mago de Hielo y critica
El Mago de Hielo no se usaba antes nada por el simple hecho de que a reglas de torneo no llegaba a matar un simple esqueleto de un golpe. Desde que subieron el ataque un poco, es una carta bastante usada junto al Tornado. Siempre que se tenga a un buen nivel en Ladder, siempre recomendamos aprovecharla.
Ahora eso sí, era una carta balanceada, y sobre todo muy molesta en competitivo en mazos que sirven solo para defender y aprovechar un counterpush y lanzarse con todo lo que tenga. Aumentarle el tiempo de ralentización es hacerla aún más fuerte y tengas que centrarte más en acabar con el Mago de Hielo que en tu propio ataque.
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