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¡Bienvenidos a CR Zone! Hoy vamos a tratar un tema bastante rápido sobre el nuevo modo touchdown. Vamos a hablar de las mejores cartas para escoger en este modo de juego. Lo vamos a hacer de una forma bastante simple: Top 3 de tropas, estructuras y hechizos. Como habéis podido comprobar, serán 3 publicaciones light, y hoy hablaremos de las 3 mejores tropas para llegar a la meta. Sin mas demora, ¡vamos a ver las cartas!
Mejores tropas
Hay muchos puntos a tener en cuenta para este factor: Velocidad, vida o si se fijan en estructuras o en todos creo que son los 3 puntos clave. Ya avanzamos que las mejores tropas son las que se fijan solo en estructuras, puesto que es fácil distraer cartas rápidas como los caballeros con cualquier otra tropa. Vamos a verlas
Tropa Nº3 – Golem
Estaba empatado con el sabueso de lava, pero ahora os contare el motivo por el que hemos decidido que es mejor que el sabueso. Más vida, más distancia. El sabueso aun así tiene una pequeña ventaja: es aéreo. Pero… ¿porque es mejor el golem? Porque al morir causa una gran explosión y genera los 2 pequeños golems que seguirán ignorando las tropas enemigas, cosa que los cachorros de lava no. Estos pequeños pasos extra pueden decidir un touchdown, además, si ellos mismos no llegan, serán un buen escudo para nuestras tropas de atrás, matando lo que quede y despejando más la arena.
Tropa Nº2 – Montapuerco
Creo que todos ya conocéis el motivo. Rápido, resistente e ignora las tropas. Busca un momento de debilidad al enemigo en el que no tenga ni estructuras ni tropas fuertes, y ponlo en la zona más despejada para que corra a la victoria. Prepara algún buen hechizo si puedes, de lo cual vamos a hablar en el top 3 de hechizos (Que será la 3ra publicación)
Tropa Nº1 – Ariete
¿Porque es mejor que el montapuercos? Simple. Por la carga. Es bastante resistente y si muere los bárbaros nos darán una segunda oportunidad. Si tienes la ocasión de pillar el ariete o el monta, pilla esta, la mecánica es la misma. Además os daremos un truquillo. Poned el ariete en una esquina lo más adelante posible, y rápidamente una unidad encima, así esta se pondrá delante y será arrastrada por su carga y defenderá el ariete. Por ejemplo, podemos poner desde un simple espíritu de hielo hasta un mini P.E.K.K.A por si al enemigo se le ocurre poner una estructura. Todo depende del resto de cartas que hayas escogido.
Y este es el top 3 de tropas para llegar a la victoria en touchdown. Recuerda que aunque tengas la mejor tropa, necesitaras otras que funcionen bien con ella, además de buenos hechizos y estructuras, de las cuales hablaremos próximamente en CR Zone. Un saludo, y… ¡Nos vemos en la arena!
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