Mazo de golem nocturno
Mazos

Golem Nocturno – ¡Mazo Legendario para ladder y torneos!

¡Muy buenas! Desde que salio la bruja nocturna lo sabíamos todos: Esta OP. Ahora la van a nerfear, aunque solo afecta a la cantidad de murciélagos invocados. Hace unos días os dábamos una explicación de todos los cambios de balance, que entran en vigor este lunes 12-6-17. Aun así, la bruja sigue siendo una carta interesante, y si la conseguiste, ya sea por el torneo o de otra forma, estas de suerte. Este es el mazo meta de Golem + Bruja Nocturna del que todos hablan. Si que después de esta sneak peek saldra un poco del meta, pero sigue siendo interesante tanto para ladder como para torneos. De hecho, yo actualmente uso un mazo similar con golem, en el que sustituí el caballero por la bruja, y las sinergias con el golem siguen siendo muy buenas, y seguramente sigan tras la update. Sin mas, vamos con el mazo:

Mazo

Es un mazo totalmente ofensivo, así que ten cuidado con otros mazos que se centren en ser ofensivos, ya que nuestras defensas son bastante bajas.

Sustitutos

No se recomienda, quizá el megaesbirro o el bebe dragón, pero aquí tenéis las opciones:

cambios mazo golem nocturno 01

cambios mazo golem nocturno 02

cambios mazo golem nocturno 03

cambios mazo golem nocturno 04

 

Cartas

  • GolemLa carta mas potente y tanky del juego. Al ser tan cara, juégala solo en x2 de elixir o con un recolector plantado. Normalmente juego una tropa en la arena antes de soltar al golem, para que ayude a defender posibles rushes o ataques potentes. Lo que querrás es preparar un ataque fuerte detrás del golem, así que tomate tu tiempo en farmear elixir para ayudar al golem. Detrás del golem, las unidades de daño support harán un daño colosal a todo lo que se ponga de por medio.
  • Bruja Nocturna: Esta carta nueva es bestial para defender, más para contraatacar. Aunque ahora genere menos, los murciélagos que sueltan forman una horda temible que acabaran con cualquier unidad que se les pase por el camino… Menos con el verdugo. Cuidado con el verdugo. (Ademas, actualmente tiene un bug que al matar la bruja con la hacha de regreso, los murciélagos que suelta al morir mueren instantáneamente, esperemos que lo parcheen pronto). Los murciélagos también distraerán a los inferno en caso de que no tengas elixir para un rayo. La bruja hace un daño letal con su vara-hacha. Así que llegar a la torre con ella viva es importante, aunque si muere, los 3 murciélagos que suelta mas los que queden también harán una gran cantidad de DPS si no son counteados a tiempo.
  • Megaesbirro: Defensa, tanto terrestre como aérea. También acabara con tropas molestas tras el golem, y al llegar a torre contribuirá a un buen aumento de DPS.
  • Bebe dragón: Junto el golem, acabara con cualquier montón de tropas. Es nuestra única tropa con daño de salpicadura.
  • Flechas: Asegúrate de guardarlas para el mejor momento, algo realmente necesario. Solo eso. A menos que puedas hacer un buen cambio de elixir, no las uses, y menos si no tienes disponible al bebe dragon, es tu unica forma de daño de salpicadura.
  • Esqueletos: Ciclar, distraer, hacer algo de daño extra para defender.
  • Recolector de elixir: Para ganar elixir. Normalmente solo necesitamos plantar uno, pero depende la situación puedes hacerlo incluso sin el.
  • Rayo: Haz intercambios de elixir positivos y destruye estructuras.

Copia este mazo directamente en Clash Royale

Gameplay

Early

Pon tu recolector de elixir y consigue mas que tu rival. Intenta deducir que mazo usara tu rival, sus movimientos, etc… Mientras juegas defensivo. Si el pone un tanque al fondo, pon tu golem al fondo también.

Mid

Ya puedes empezar a hacer pushes, pero solo con ventajas de elixir. Puedes sacrificar algo de vida de una de tus torres de coronas para hacer un push muy fuerte. Pero cuidado con lo que permites que entre a tu torre. Las sinergias funcionan muy bien, puedes incluso simplemente spamear tropas tras tu golem y funcionara. Solo ten cuidado del daño de salpicadura, hechizos y de no reforzar un push que ya esta muerto.

Late

Pon tu última plantación de elixir y crea el push definitivo. Simplemente distribuye tras el golem cuantas tropas puedas. También prepara el rayo para intercambios de elixir y estructuras, incluso unas flechas si tu rival usa gran cantidad de tropas (Swarm) El contraataque de este mazo es mágico, úsalo a tu favor también

Otro mazo de Golem y bruja

Y esto es todo por este mazo. Recuerda probar varias veces el mazo en torneos gratis o batallas amistosas, y cuando veas que le has pillado el truco, lánzate a la arena. Un saludo desde CR Zone y… ¡Nos vemos en la arena!

¿Te ha gustado el artículo? ¡Valóralo!

[ratings]

Leave a Comment

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

*