Mazo cohete con barril de duendes
Guías Mazos

Barril de duendes y cohete, mazo para subir copas y ganar gran desafío

¿Qué hay de nuevo chicas y chicos?, aquí está finolaina otra vez y vuelvo con otra guía esta vez es un mazo para jugar bien barril y cohete, te sugiero que sigas leyendo porque al final de esta guía revelare un truco increíble que me hizo ganar muchas batallas. Os traigo un mazo muy bueno que va muy bien después de los cambios que realizó Clash Royale y por el que perdimos el verdugo.
He estado viendo muchos blogs y viendo batallas para intentar encontrar un mazo que me hiciera subir copas, y tuve la suerte de encontrar un gran jugador, he echado un vistazo a su baraja jejeje. Yo ya estaba jugando una baraja miner bait similar por lo que no fue demasiado difícil para mí entenderla bien. He probado su mazo en un gran desafío y obtuve 12 victorias, ¡incluso habiendo grandes jugadores en el! Hace días te presenté un buen mazo para montapuercos y veneno, ¡éste creo que es mejor!

Sustitución de cartas

Sé que no todos ustedes van a tener legendarias, así que les diré los dos reemplazos de cartas que podrían hacer. Tener en cuenta que este mazo no podría ser tan efectivo si hay grandes cambios.
Princesa – Puede ser reemplazado por el lanzadardos.
Tronco – Puede ser reemplazado por la descarga.

Vista rápida cohete barril de duendes

Está claro que la condición principal de esta baraja es el daño compartido con el barril duende y el cohete. La baraja toma forma de trampa mágica, así que en mi opinión es buena usarla en en batallas para subir trofeos ya que es muy fuerte defensivamente.
Los espíritus de fuego son necesarios en esta baraja para una mayor defensa aérea, el caballero está ahí para matar unidades de apoyo y unidades de ataque masivo como el mago, el mago eléctrico, verdugo y el lanzarocas, etc.
Ahora que has absorbido la idea general podemos empezar a tener una vista más profunda de la baraja y te daré tantos consejos como pueda y te hablaré de lo he aprendido usándolos.
Mazo cohete y barril de duendes para ganar gran desafío

Defensa

Sí, hoy vamos a empezar con la defensa. En lugar de hablar de las cartas y sus funciones defensivas, voy a enumerar los diferentes enfrentamientos y a decirte lo que debes hacer.

Sabueso de lava

Primero que todo, tienes tu torre del infierno para el sabueso, entonces, juega a la PRINCESA en otro lado del tablero. Prepárate para el minero con tu ejército de esqueletos o caballero. Si tienes un ataque masivo con el globo/horda de esbirros/dragón del infierno, una que todas sus tropas estén reunidas alrededor de la torre infernal, es el momento de derribarlas con un cohete y apoyarlo con espíritus de fuego. Algunas veces ellos podrán dañar a tu princesa con leñadores y podría ser necesario usar tu ejercito de esqueletos o caballero para contener los proyectiles de lava. Sí puedes intenta contener a tu princesa lo antes posible.
Otra cosa que puedes hacer es jugar un barril duende durante su turno, para que tenga que usar su tronco o descarga en él, permitiendo que la torre infernal se cargue o tu princesa continue viviendo, tampoco uses tus espíritus de juego hasta que sus tropas se hayan reunido, de lo contrario es inútil.

La arremetida del gigante/golem

Por supuesto tienes que confiar en las torres del infierno otra vez. Si ellos están jugando esbirros/mosquetera/mago eléctrico, entonces, tendrás que jugarle a tu torre del infierno a cuatro casillas del río, en el sitio que mejor va independientemente de donde provenga su arremetida. Use el ejercito de esqueletos y caballero para eliminar sus tropas de apoyo. Si tienen descarga, vas a tener que elegir entre el ejército de esqueletos o la torre del infierno. Si tienen rayo, entonces tendrás que jugar la torre infernal junto al puente para evitar que el rayo dañe la torre del infierno y tu torre.
Algunas de las barajas que nos podemos encontrar en estos días tienen 3 hechizos, tronco, descarga y rayo. Contra estos mazos es extremadamente difícil de jugar. Tú vas a tener que mezclar la colocación de tus barriles para lanzarlos y utilizar a la princesa como trampa.

Miner control

Los mazos “miner control” están de vuelta con el reciente nerf del veneno, pero mientas hayas guardado a tu caballero para el minero, no deberías tener problemas ya que puedes sobrevivir al veneno o a las bolas de fuego y matar al minero.
Contra los barriles de duendes, presta mucha atención a la sombra para que sepas exactamente donde va a aterrizar.
Jugando contra el minero o barriles duende, esto quiere decir que tu torre infernal no tendrá casi ninguna utilidad, sin embargo, si tienen arremetidas de tropas medias como el golem de hielo, mosquetera, o un caballero, siempre es útil utilizar el inferno y contrarrestar todo.

Mazos montapuercos

La torre infernal es brillante contra el monta. Las arremetidas de montapuercos + descarga o montapuercos + espíritus de hielo pueden usualmente ser contrarrestadas por la torre infernal. Eventualmente un jugador de montapuercos intentará hacer algo con tu infierno. Ellos podrán probar y salirse del sitio por lo que también tendrás que contra-atacar ofensivamente muy rápidamente. Ellos solo podrán predecir las bolas de fuego de tu infierno con sus tropas que protejan al montapuercos, en estos casos solo tienes que utilizar alguna tropa en rotación para defenderlo.
El ejército de esqueletos es un gran contraataque para el monta, si estás jugando contra un buen contrincante es muy seguro que intentará predecir los movimientos de tu ejército de esqueltos. Siendo consciente de esto, tienes que cambiar la colocación del ejército de esqueletos o hacer tu jugada más tarde, incluso después de su turno. Si no quieres que tengan chance de hacer esto, simplemente juega el barril duende, para descargarle de descarga o tronco.

Chispitas/ballesta

Obviamente, tienes que destruir al chispitas con el cohete y como normalmente es lanzado desde atrás aprovechar y dañar la torre de coronas, si esto ocurre muchas veces, harás mucho daño a la torre de la coronas.
Contra la ballesta, tienes que intentar atacar todo el tiempo. El que juega la ballesta no tiene más remedio que esquivar o tratar de tomarte por sorpresa cuando tengas el elixir bajo. Ya que prácticamente no serás capaz de hacerle ningún daño con tu cohete, puede ser que tengas que buscar una salida y también puedes contra-atracar tu barril duendes.

Ofensiva

Uso del cohete

En primer lugar, utiliza el cohete cada vez que tu oponente te lo permita, siempre y cuando tengas suficiente elixir para defenderte. El cohete contra mosquetera, bruja, el mago, verdugo, etc… y aprovecha también para golpear a la torre. También se puede atacar con el cohete a tropas de tres elixires tales como el mago de hielo o el mega esbirro, pero eso dependerá de cuanto elixir tengas o cual sea tu necesidad de hacer daño. Generalmente, en los primeros dos minutos yo no lo usaría en una tropa de tres elixires a menos que tuviera demasiado elixir o no ni tuviera otra jugada que hacer.

El barril de duendes

En muchas de mis guías de mazos les diré que la ofensiva siempre se traduce en defensa, pero sorprendentemente no creo que se aplique a esta baraja, siempre hay una excepción. No tiene sentido tener un gran contra-golpe si solo podrás dañar a su barril duende. Yo preferiría que un caballero con la vida completa cruzara el río por su cuenta y viera lo que el oponente tiene para contra-atacar.
Los espíritus de fuego y la princesa son ayudantes a tiempo parcial. A veces me gusta usar los espíritus del fuego por sorpresa, te sorprenderá la cantidad de jugadores que les dejan golpear a sus torres por no saber que jugar contra ellos.
Variar la colocación del barril duende es crucial. En el momento que tu oponente utilice su turno contra tu princesa o ejército de esqueletos, simplemente lánzalo justo en su torre. Si no has desarmado el tronco, utiliza el barril de duendes detrás de la torre cuando ellos estén distraídos, de modo que su turno sea inútil. El ejército de esqueletos es realmente un buen contra-ataque para el barril de duendes, a continuación, juégalo en la parte delantera de tu torre y en tu siguiente turno saca al ejército de esqueletos.

Truco de presión para ganar

Una vez que su torre tenga menos de 1.000 HP, y este en tiempo extra o cerca de tiempo extra… Entonces, puedes realizar este combo increíble. Cohete + barril de duendes.
Utilizar el cohete, inmediatamente seguido por el barril duende permite que el barril se oculte dentro del humo durante un segundo. Esto apareció por primera vez como un truco en reddit, y es otra razón por la que existen los youtubers que hacen clickbait, por sorpresa también algunos grandes jugadores han comenzado a utilizar este truco.
Creo que he intentado esto aproximadamente 10 veces en un gran desafío, y 5 de cada 7 veces mi oponente no ve el barril de duendes y pierde el juego. Así que sí que funciona, no es sólo una argucia callejera, es un “truco” para ganar y hacer presión en el tiempo extra.

Conclusión

Espero que te guste el mazo, en realidad pienso que es muy bueno. Como siempre, te agradecería mucho tu comentario, ya que ayudará a apoyarme y seguir haciendo estos artículos

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