El Gigante noble solo va a por edificios y dispara a media distancia. No necesita llegar a la torre: puesto al final del puente, le bastan unos pasos para empezar a pegarle. La torre también le alcanza (a septiembre de 2026, ella tiene 7,5 de alcance y él, 5), así que todo el trabajo del rival consiste en quitártelo de ahí antes de que haga demasiado daño. Supercell lo hizo disparar más despacio en marzo de 2026 porque, según sus notas, lleva años siendo una de las cartas más fuertes y constantes del juego.

Eso hace que sus mazos se parezcan poco entre sí. Lo único que comparten es que llevan cartas para proteger al Gigante mientras dispara, no para acompañarlo hasta la torre.

Cinco de la lista de Deck Shop, ordenados de menos a más elixir.

Los 5 mazos

01 Gigante noble + Fantasma real

Presión 3,1 ⌀ elixir

El más barato y el más rápido: 3,1 de elixir medio.

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El Fantasma real es invisible hasta que ataca, así que llega a la torre cuando el rival está ocupado con el Gigante. Y el Pescador engancha la tropa de tierra que le pongan delante al Gigante y la arrastra fuera de posición.

A 3,1 ciclas rápido, lo que significa que si te matan el Gigante, vuelve pronto.

02 Gigante noble + Rayo

Presión 3,5 ⌀ elixir

Contra edificios: el Rayo deja la Tesla a punto de caer y reinicia la Torre infernal.

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El problema del Gigante noble son las Torres infernales y las Teslas. Este mazo lo resuelve por la vía directa: Rayo. Seis de elixir bien gastados si además pillas una tropa de apoyo detrás.

El Cazador es tu defensa a corta distancia, y pega muchísimo si el rival se acerca demasiado.

03 Gigante noble + Monje

Control 3,8 ⌀ elixir

Si tienes el Monje: con su habilidad devuelve hechizos como la Bola de fuego.

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El Monje delante del Gigante es una combinación desagradable de jugar en contra: mientras su habilidad está activa, los hechizos de proyectil que le tires, como la Bola de fuego o el Cohete, rebotan hacia tu torre.

La Bruja madre añade el otro problema: convierte en cerditos todo lo que mate, y esos cerditos van a la torre. Contra mazos de tropas baratas es brutal.

04 Gigante noble + Rey esqueleto

Control 3,8 ⌀ elixir

Defensa muy sólida: el Rey esqueleto absorbe pushes enteros.

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El Rey esqueleto acumula almas cada vez que muere algo cerca y luego suelta un ejército entero. En defensa es una de las mejores cartas del juego, y aquí te deja sobrevivir a los pushes grandes mientras el Gigante hace su trabajo al otro lado.

Electrocutadores y Pandilla de duendes completan una defensa muy densa a poco elixir.

05 Gigante noble de arena baja

Presión 3,9 ⌀ elixir

Arena 7 y alrededores: ni legendarias ni campeones.

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Ocho cartas comunes, especiales y épicas: se puede montar mucho antes que los otros cuatro. Es más caro (3,9) y más lento, pero enseña bien la idea del arquetipo: Gigante delante, todo lo demás defendiendo.

Si estás subiendo por las arenas medias, este es el tuyo.

Cómo se juega el Gigante noble

  1. Desde tu lado del puente, no en el puente. Ponlo justo detrás de la línea del río: así llega disparando y las tropas del rival tienen que cruzar para frenarlo.
  2. Nunca de primeras a coste completo. Si lo sueltas al empezar con 10 de elixir, te lo defienden y te quedas seco. Espera a tener 4 o 5 de sobra para responder a lo que pongan.
  3. El Pescador es el arma secreta. Engancha al Mini P.E.K.K.A. o a la tropa de tierra que iba a por tu Gigante, la saca de posición y te regala tres o cuatro golpes gratis.

Lo que te va a frenar

Torre infernal y Dragón infernal, que se lo comen si no llevas hechizo. Mini P.E.K.K.A. y P.E.K.K.A., si llegan. Y los mazos de ciclo rápido, que te obligan a defender tanto que nunca tienes elixir para el Gigante.

Contra esos últimos, lo que funciona es no forzar: defiende barato y suelta el Gigante solo cuando ganes un intercambio.


Los cinco mazos salen de la lista de mejores mazos con Gigante noble de Deck Shop, consultada el 10 de agosto de 2026, filtrando los que dependen de evoluciones; el 27 de septiembre los cinco seguían en ella. El coste medio de elixir lo calculamos nosotros con los datos de cada carta. La lista de Deck Shop no da porcentajes de victoria, así que aquí no verás ninguno.

Fuentes