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4 Mother Witch ★ LEGENDARIA LVL 11
● LEGENDARIA TROPA

Bruja madre

Legendaria de 4 elixir. Ataca a un solo objetivo y lo maldice: si la tropa maldita muere, sale un cerdo de tu lado que va a por los edificios rivales.

COSTE · 4 elixir
▣ GUÍA

Cómo se juega // 2026

Bruja madre, icono oficial de Clash Royale

Bruja madre (Mother Witch) es una tropa legendaria de 4 elixir de alcance medio que ataca a un solo objetivo, aéreo o terrestre. Cada ataque maldice a la tropa durante 5 segundos: si muere en ese tiempo, se convierte en un cerdo maldito que lucha de tu lado y va a por los edificios rivales.

Estadísticas a nivel 11

  • Vida: 529
  • Daño por golpe: 133 (a un solo objetivo)
  • Velocidad de ataque: 1 s (primer golpe: 0,3 s)
  • Daño por segundo: 133
  • Alcance: 5,5 casillas
  • Velocidad de movimiento: media
  • Despliegue: 1 s
  • Objetivos: aéreos y terrestres
  • Maldición: 5 s
  • Cerdo maldito: 629 de vida y 53 de daño cada 1,2 s; muy rápido y solo ataca edificios

Por qué funciona: la maldición que castiga los enjambres

  1. Cada tropa que muere maldita se convierte en un cerdo de tu lado
  2. Contra enjambres: ataca rápido y mata de un golpe a Esqueletos, Murciélagos y Duendes con lanza, así que cada uno le da un cerdo; a Esbirros y Duendes los mata en dos
  3. Contra el Cementerio: ayuda a la torre y convierte a muchos esqueletos en cerdos para el contraataque
  4. Un solo objetivo: no tiene daño en área, un tanque o un minitanque la entretiene, y contra un tanque tarda mucho para sacar un solo cerdo

Un mazo con la Bruja madre: Gigante eléctrico

Para nosotros, su mejor pareja es el Gigante eléctrico.

Carta Elixir Rol
Gigante eléctrico 7 Tanque
Bruja madre 4 Contra enjambres y cerdos
Caballero dorado 4 Minitanque de campeón
Fénix 4 Contraataque
Recolector de elixir 6 Ventaja de elixir
Terremoto 3 Daño a edificios y a la torre
Tornado 3 Junta a las tropas rivales
Espejo variable Repite la última carta

Coste medio: sin cifra fija, porque el Espejo cuesta 1 de elixir más que la carta que repite.

Cómo jugarla: maldecir los enjambres

Defensa

  1. Contra enjambres (Esqueletos, Murciélagos, Duendes con lanza): los maldice y al morir te dan cerdos para el contraataque
  2. Contra el Cementerio: cada esqueleto maldito es un cerdo más
  3. No la juntes con tropas de daño en área: matan al enjambre antes de que ella lo maldiga. Con la Descarga o la Bola de nieve, en cambio, deja a Esbirros y Duendes a un golpe

Ataque

  1. Detrás de un tanque (Gigante, Gólem): el rival no puede usar tropas frágiles para frenar al tanque sin darte cerdos
  2. Con el Gigante eléctrico: su descarga ayuda a que la maldición haga efecto, aunque juntos cuestan 11 de elixir

Cuándo no jugarla

  1. Contra tanques: tarda mucho y solo saca un cerdo
  2. Si el rival guarda Bola de fuego o Veneno: la matan

Sinergias

Carta Por qué funciona
Gigante eléctrico Su descarga ayuda a que la maldición funcione
Gigante Tanque que ella protege de tropas frágiles
Descarga Deja a Esbirros y Duendes a un golpe
Fénix Contraataque junto a los cerdos
Recolector de elixir Ventaja de elixir para un mazo de control
Caballero dorado Minitanque que la protege

Cómo contrarrestarla

Carta Cómo neutralizarla
Torre bombardera Un edificio no se maldice, y su área mata cerdos
Bola de fuego La mata con un cambio de elixir igualado
Veneno La mata con un cambio de elixir igualado
Caballero Minitanque barato que la entretiene
Caballero dorado Minitanque que la entretiene
Gran minero Minitanque que la entretiene

En resumen: la Bruja madre necesita que las tropas malditas mueran para dar cerdos, así que una tropa con mucha vida la frena. Según el wiki, si va sola a por tu torre, espera a que empiece a atacar a la torre antes de soltar un enjambre, y ponlo detrás de ella: así no lo maldice.

Prioridad de subida

Media. Súbela si juegas Gigante eléctrico o mazos contra enjambres. El nivel máximo de las cartas es el 16 desde el 24 de noviembre de 2025.

Historia

Fecha Cambio
7 de diciembre de 2020 Primer desafío de draft con la Bruja madre
4 de enero de 2021 Lanzamiento
30 de marzo de 2021 Velocidad de ataque: 1,2 → 1,1 s; primer golpe: 0,5 → 0,4 s; daño +14 %
6 de septiembre de 2021 Vida -4 %
7 de diciembre de 2021 Vida -18 %
7 de junio de 2022 Velocidad de ataque: 1,1 → 1 s; primer golpe: 0,4 → 0,3 s
8 de octubre de 2024 Vida -0,2 %
31 de marzo de 2025 Vida -0,18 %
24 de noviembre de 2025 Nivel máximo de las cartas: 16

Datos técnicos

  • Coste: 4 elixir
  • Rareza: legendaria
  • Tipo: tropa
  • Especial: maldice a la tropa que ataca; si muere maldita, sale un cerdo de tu lado
  • Desbloqueo: Arena 15 (La gran mina)

Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Mother Witch, Clash Royale Wiki: Mirror.

Más info: Gigante eléctrico, su pareja de mazo, Caballero dorado, aliado y respuesta, Torre bombardera, su respuesta.