Caballero
Carta común de 3 de elixir: tropa cuerpo a cuerpo barata que protege a las tropas que van detrás y frena a las pequeñas. Datos a nivel 11 y su historia.
¿Buscabas la versión de Héroe? Caballero héroe.
★ COMÚN LVL 11 Carta común de 3 de elixir: tropa cuerpo a cuerpo barata que protege a las tropas que van detrás y frena a las pequeñas. Datos a nivel 11 y su historia.
¿Buscabas la versión de Héroe? Caballero héroe.

El Caballero es el minitanque base del juego: 3 de elixir, vida sólida, daño correcto. Está en el juego desde su lanzamiento, el 4 de enero de 2016, y es una de las cartas que tienes desde la primera partida. Para nosotros sigue siendo una de las cartas más versátiles, en defensa y como soporte ofensivo, por lo que aguanta para su coste.
El Caballero cumple tres papeles: minitanque que protege a las tropas a distancia que van detrás, defensa contra tanques pequeños y tropas cuerpo a cuerpo, y carta barata para ciclar cuando no tienes otra. Si tienes su evolución, a nuestro juicio merece la pena meterla.
Esta carta aparece en 4 de nuestras guías de mazos de mayo de 2026. Pulsa el botón de cada mazo para copiarlo directo en Clash Royale:
Minero y Veneno con Príncipe: mucha defensa terrestre y daño de desgaste a la torre.
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Mazo de cebo con el Caballero héroe y la Mosquetera normal.
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El mazo de cebo de siempre en su versión de 2026, con la evolución del Barril de duendes y la opción de los Dragones esqueleto.
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Mucha defensa terrestre y contraataque con el Cementerio, en la variante con Bebé dragón.
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| Carta | Por qué funciona |
|---|---|
| Montapuercos | El Caballero para el ataque y contraataca con el Montapuercos detrás. |
| Mosquetera | La Mosquetera dispara desde detrás del Caballero. |
| Barril de duendes | El Caballero hace de tanque para la Princesa y el Barril en Log Bait. |
| Minero | Minero + Caballero como tanque secundario = control con cebo. |
| Espíritu de hielo | Espíritu de hielo + Caballero = intercambio defensivo barato y eficiente. |
Si te enfrentas a Caballero enemigo, estas son las cartas que mejor lo defienden:
| Carta | Cómo defiende |
|---|---|
| Mini P.E.K.K.A. | El Mini P.E.K.K.A. le gana el cara a cara con facilidad. |
| P.E.K.K.A. | P.E.K.K.A. le gana el cara a cara con mucha más vida y daño. |
| Ejército de esqueletos | El Ejército de esqueletos lo bloquea si no hay daño en área. |
| Dragón infernal | El Dragón infernal lo funde con su daño creciente. |
| Torre bombardera | La Torre bombardera lo defiende junto a un enjambre. |
Las cifras de cada nivel las calcula el wiki con una fórmula a partir del nivel 11: están en su página del Caballero. El nivel máximo de las cartas es el 16 desde el 24 de noviembre de 2025.
Llegó el 7 de agosto de 2023. Mientras no ataca, el Caballero evolucionado recibe un 60 % menos de daño; la protección se va en cuanto golpea a algo. Tiene las mismas estadísticas que el normal y necesita 2 ciclos.
Caballero (3 elixir) si quieres ciclo rápido. Valquiria (4 elixir) si quieres defensa contra enjambres porque tiene daño en área en 360°.
El Caballero viene desbloqueado de inicio: lo tienes desde la primera partida.
Por lo que aguanta para lo que cuesta y por su versatilidad (tanque + defensa + ciclo). En diciembre de 2025 recibió además su forma de héroe, el Caballero héroe.
Datos: Coste 3 elixir · Rareza común · Tipo tropa
Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Knight, Clash Royale Wiki: Knight/Evolution, Supercell: nueva temporada Fiestas heroicas (diciembre de 2025).