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CLASH/ROYALE.zone
Issue · #017
Build v.024.3
18/05/26
CR/ZONE/ CARTAS/ LEYENDARIA/ TROPA/ DRAGÓN INFERNAL
4 Inferno Dragon ★ LEYENDARIA LVL 14
● LEYENDARIA FICHA #26000037 · TROPA

Dragón Infernal

Legendaria 4 elixir. Rayo aéreo de daño escalado que derrite cualquier tanque. ~11% de uso, counter clave del meta mayo 2026.

COSTE · 4 elixir
USO META
WIN-RATE
EN MAZOS
RANK
[05] SECCIÓN · GUÍA

Cómo se juega // 2026

Dragón Infernal — Icono oficial Clash Royale

Dragón Infernal (Inferno Dragon) es una tropa legendaria de 4 elixir: un volador que dispara un rayo de daño escalado que derrite cualquier tanque en segundos. Uno de los counters más usados del meta (~11% de uso). Tier A+ según Dexerto y deckshop.pro.

Stats base (nivel 11)

  • HP: ~1100
  • Daño escalado: de ~95 hasta ~1400 DPS (sube a los ~4s sostenidos)
  • Range: ~3,5 tiles
  • Velocidad: fast (volador)
  • Targets: aéreos + terrestres
  • Especial: el daño se resetea si lo aturden/distraen (Zap, E-Wiz)
  • Tier: A+ (tank-killer aéreo)

Por qué Tier A+ — el destructor de tanques volador

Inferno Dragon define el counter de beatdown:

  1. Daño escalado brutal: funde Golem, Giant, Electro Giant, Mega Knight, torres — nada de HP alto le sobrevive
  2. Volador: esquiva la defensa terrestre, difícil de bloquear
  3. Counter universal: por eso ~11% de uso — entra en cualquier mazo que necesite respuesta a tanques
  4. Talón de Aquiles: cualquier stun/distracción resetea el daño escalado (Zap, E-Wiz, Espíritu Eléctrico) → no Tier S

Mejor mazo — Lava Inferno Dragon Control (Tier A)

CartaElixirRol
Sabueso de Lava7Tank aéreo win condition
Globo5Daño real detrás
Dragón Infernal4Tank-killer + defensa
Mago Eléctrico4Reset + control
Esbirros3Soporte aéreo
Espíritu de Hielo1Freeze + cycle
Flechas3Anti-swarm
Terremoto3Anti-edificio + chip

Coste medio: ~3,6 elixir. Win rate ladder: ~53-56% según Dexerto.

Cómo jugarlo — protegerlo del reset

Defensa

  1. Vs tanque pesado (Golem, E-Giant, Mega Knight): lo funde solo
  2. Anti-aire: derrite Lava Hound, Balloon, Sky troops
  3. Cuidado con el stun rival: colócalo cuando no tengan Zap/E-Wiz

Ataque

  1. Counter-push: tras defender, vuela a la torre con daño máximo
  2. Detrás de un tank: el tank absorbe el stun, el Dragón escala

Cuándo NO jugarlo

  1. Vs Zap/E-Wiz/Espíritu Eléctrico en mano: le resetean el daño
  2. Vs swarm aéreo (Esbirros, Murciélagos): lo enjambran (single target)

Sinergias top

CartaPor qué funciona
Sabueso de LavaTank que absorbe el stun por él
Mago EléctricoProtege/limpia el anti-Dragón
GloboDoble amenaza aérea
Espíritu de HieloFreeze + cycle barato
EsbirrosCubre el swarm aéreo que lo para
FlechasLimpia el swarm anti-Dragón

Counters principales (cómo defenderlo)

CartaCómo neutralizarlo
Hechizo ZapResetea el daño escalado — counter #1
Mago EléctricoStun continuo, nunca escala
EsbirrosLo enjambran (es single target)
Bola de FuegoLo mata (HP medio) + reset
Espíritu EléctricoReset barato + cycle
FlechasLo daña mucho a nivel match

Clave: el Dragón Infernal necesita ~4s sin interrupción para escalar. La defensa pro: cualquier stun barato (Zap) lo resetea, o swarm aéreo que lo enjambra (single target).

Niveles necesarios

Tier de juegoNivel Dragón Infernal
Mid-Laddernivel 11 (~1100 HP)
Path of Legendsnivel 14 (~1465 HP)
Ultimate Championnivel 15 (~1605 HP)

Prioridad de subida: alta. Legendaria counter universal (~11% uso) — una de las mejores respuestas a beatdown del meta.

Datos técnicos

  • Coste: 4 elixir
  • Rareza: legendaria
  • Tipo: tropa (aérea)
  • Especial: daño escalado single target; el stun lo resetea
  • Desbloqueo: Arena 11

Para stats por nivel completos consulta royaleapi.com/card/inferno-dragon.


Fuentes: RoyaleAPI Inferno Dragon, deckshop.pro Inferno Dragon, Dexerto Tier List mayo 2026, Liquipedia Inferno Dragon.

Más info: Torre Infernal — versión edificio, Hechizo Zap — el counter #1, Sabueso de Lava — combo aéreo.