♛ CLASH/ROYALE.zone
CR/ZONE/ CARTAS/ COMÚN/ TROPA/ MURCIÉLAGOS
2 Bats ★ COMÚN LVL 11
● COMÚN TROPA

Murciélagos

Carta común de 2 de elixir, en el juego desde julio de 2017. Cinco murciélagos muy rápidos que atacan aire y tierra: 81 de vida y 81 de daño cada uno a nivel 11.

COSTE · 2 elixir
▣ GUÍA

Cómo se juega // 2026

Murciélagos, icono oficial de Clash Royale

Murciélagos (Bats) son una tropa común de 2 elixir: salen 5 murciélagos voladores, muy rápidos, con poca vida y mucho daño entre todos. Están en el juego desde el 7 de julio de 2017. Encajan en mazos de cebo, con el Barril de duendes o los Puercos reales, porque obligan al rival a gastar un hechizo barato.

Estadísticas a nivel 11

  • Unidades: 5 murciélagos
  • Vida (cada murciélago): 81
  • Daño por golpe (cada murciélago): 81
  • Velocidad de ataque: 1,2 s desde el 2 de marzo de 2026 (primer golpe: 0,6 s)
  • Daño por segundo (cada murciélago): 68
  • Alcance: cuerpo a cuerpo medio (1,2 casillas)
  • Velocidad de movimiento: muy rápida
  • Despliegue: 1 s
  • Objetivos: aéreos y terrestres

Por qué funcionan: el cebo aéreo

  1. 2 elixir por 5 unidades: mucho daño repartido en cuerpos baratos
  2. Cebo de hechizo: obligan al rival a gastar la Descarga, las Flechas o la Bola de nieve
  3. Contra tanques que solo atacan edificios o solo por tierra (Gigante, Gigante noble, Megacaballero, P.E.K.K.A.): les pegan desde el aire sin recibir daño
  4. Muy rápidos: alcanzan al Montapuercos o a los Puercos reales y atacan a la vez

Un mazo con Murciélagos: cebo con Barril de duendes

Carta Elixir Rol
Barril de duendes evo 3 Carta de victoria + cebo
Princesa 3 Cebo + daño desde lejos
Ejército de esqueletos 3 Cebo de enjambre
Pandilla de duendes 3 Cebo de enjambre
Murciélagos 2 Cebo aéreo + antitanque
El Tronco 2 Anti-enjambre
Torre infernal 5 Contra tanques
Cohete 6 Remate de reserva

Coste medio: 3,4 elixir.

Variante: Puercos reales con Murciélagos

  • Puercos reales + Murciélagos + Caballero + Mosquetera + Esqueletos + Espíritu de hielo + Bola de fuego + Descarga
  • Coste medio: 2,8
  • Los Murciélagos cubren el aire y ceban la Descarga o las Flechas del rival

Cómo jugarlos: el doble rol

Defensa

  1. Contra Mini P.E.K.K.A., Caballero o Valquiria: encima de ellos, les pegan desde el aire y no les pueden responder
  2. Contra tropas de soporte que atacan al aire (Mosquetera, Verdugo, Mago eléctrico, Cazador): suéltalos encima cuando entren en el alcance de tu torre, y rodéalos si hacen daño en área
  3. Contra un Sabueso de lava solo: lo paran, pero sus cachorros matan a cada murciélago de un golpe, así que lleva otro enjambre barato
  4. Contra el Cementerio: lo paran con 3 de elixir de ventaja, si el rival no tiene Descarga ni Hielo a mano

Ataque

  1. Detrás de un tanque: el tanque absorbe y los Murciélagos se comen a los que lo defienden
  2. Con el Minero: tras defender, manda el Minero a la torre por delante de los Murciélagos que queden
  3. Contra la Torre infernal: distraen a la torre mientras tu tanque llega al edificio

Cebo

  1. Juega los Murciélagos antes del Barril de duendes: si el rival gasta la Descarga o las Flechas en ellos, el Barril entra con menos respuesta

Sinergias

Carta Por qué funciona
Barril de duendes Si gastan la Descarga en ellos, el Barril entra más libre
Princesa Dos cebos de hechizo en el mismo mazo
Puercos reales Igual de rápidos, y se pueden repartir entre líneas
Caballero Tanque ligero + daño aéreo detrás
Minero El Minero distrae la torre y ellos pegan
Torre infernal La Torre para al tanque y ellos, a su apoyo

Cómo contrarrestarlos

Carta Cómo neutralizarlos
Descarga Los mata por el mismo elixir
Bola de nieve Los mata por el mismo elixir y frena lo que vaya con ellos
Flechas Una andanada basta, aunque cuestan 1 de elixir más
Espíritu de fuego Por 1 de elixir los mata al instante
Gólem de hielo Al morir, su explosión los barre

En resumen: los Murciélagos son muy frágiles (81 de vida cada uno) y cualquier hechizo barato los mata. En un mazo de cebo, esa es la idea: que el rival gaste el hechizo en ellos.

La evolución

Tienen evolución desde el 2 de octubre de 2023. Salen los mismos cinco murciélagos con un 50 % más de vida (122 a nivel 11); cada vez que atacan se curan, y la curación puede llevarlos por encima de su vida máxima, hasta el doble (244). Necesita 2 ciclos y 6 fragmentos de evolución.

Prioridad de subida

Alta si juegas cebo. Son comunes y fáciles de subir. El nivel máximo de las cartas es el 16 desde el 24 de noviembre de 2025.

Historia

Fecha Cambio
7 de julio de 2017 Lanzamiento
2 de octubre de 2023 Llega su evolución
24 de noviembre de 2025 El nivel máximo de todas las cartas pasa de 15 a 16
2 de marzo de 2026 Velocidad de ataque: 1,3 → 1,2 s (+8 %)

Supercell explicó en marzo que llevaban demasiado tiempo en la sombra y les subió la velocidad de ataque para que volvieran a morder. La tabla del wiki sigue en 1,3 s.

Datos técnicos

  • Coste: 2 elixir
  • Rareza: común
  • Tipo: tropa (×5, aérea)
  • Alcance: cuerpo a cuerpo medio (1,2 casillas)
  • Velocidad: muy rápida
  • Objetivos: aéreos y terrestres
  • Desbloqueo: Arena 5 (Taller de constructor)

Las cifras de cada nivel las calcula el wiki con una fórmula a partir del nivel 11: están en su página de los Murciélagos.


Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Bats, Clash Royale Wiki: Bats/Evolution, Supercell: ajustes de equilibrio de marzo de 2026.

Más info: Barril de duendes evo, Esbirros (anti-aire de 3 elixir), Princesa (cebo de Tronco).