Torre infernal
Edificio raro de 5 de elixir, en el juego desde enero de 2016. Su rayo pega más cuanto más tiempo sigue al mismo objetivo: 1748 de vida a nivel 11 y 30 s de vida útil.
★ ESPECIAL LVL 11 Edificio raro de 5 de elixir, en el juego desde enero de 2016. Su rayo pega más cuanto más tiempo sigue al mismo objetivo: 1748 de vida a nivel 11 y 30 s de vida útil.

Torre infernal (Inferno Tower) es un edificio raro de 5 de elixir, en el juego desde su salida el 4 de enero de 2016. Dispara un rayo a un solo objetivo, aéreo o terrestre, y su daño sube por fases mientras no cambie de objetivo. El wiki la considera extremadamente eficaz contra las tropas de mucha vida: Gigante, Globo bombástico, Gólem, Montapuercos, Sabueso de lava, P.E.K.K.A., Megacaballero o Gigante noble, entre otras.
| Tiempo sobre el mismo objetivo | Daño por golpe | Daño por segundo |
|---|---|---|
| Primeros 2 segundos | 43 | 108 |
| De 2 a 4 segundos | 158 | 395 |
| Desde los 4 segundos | 847 | 2118 |
Según el wiki, las dos primeras fases hacen el 5 % y el 18,75 % del daño máximo. Un aturdimiento (Descarga, Hielo, Espíritu de hielo, Espíritu eléctrico, Dragón eléctrico, Electrocutadores, Mago eléctrico, Gigante eléctrico o Rayo) la devuelve a la primera fase, y también romper el escudo de un Príncipe oscuro, unos Guardias o unos Reclutas reales.
Si el rival lleva Descarga o Mago eléctrico, puede devolverla a la primera fase cada vez. Para nosotros, estas respuestas funcionan:
Para el wiki, contra este ataque conviene colocarla cerca del puente: el Sabueso tiene más alcance que el Globo y la torre acaba apuntando al Globo, así que la Torre infernal puede con los dos. Sola no basta si el rival acompaña con Descarga o Espíritu de hielo.
El Globo bombástico héroe llegó el 6 de abril de 2026. Su habilidad cuesta 2 de elixir: del globo salta un aeroesqueleto que vuela hacia el enemigo terrestre más cercano, hace daño al aterrizar y sigue atacando a pie; puede caer sobre tropas terrestres o sobre edificios. Desde agosto de 2026 la habilidad es de un solo uso, sin tiempo de recarga.
| Carta | Por qué funciona |
|---|---|
| Mosquetera | Daño a distancia contra el soporte mientras la Torre funde al tanque |
| Espíritu de hielo | Congela a los atacantes y da tiempo a que la Torre cargue |
| Mago eléctrico | Aturde al soporte rival mientras la Torre se ocupa del tanque |
| Princesa | Daño de área a distancia contra los enjambres que la amenazan |
| El Tronco | Limpia los duendes y esqueletos que la distraen |
| Cohete | Plan B para cerrar la partida cuando la Torre defiende |
| Veneno | Hechizo contra el soporte que protege el ataque rival |
| Carta | Cómo neutralizarla |
|---|---|
| Descarga | La aturde y la devuelve a la primera fase |
| Mago eléctrico | Cada golpe aturde y reinicia la carga |
| Dragón eléctrico | Su cadena llega a 3 objetivos y reinicia la carga |
| Rayo | La aturde y la deja tocada: 1057 de daño frente a 1748 de vida a nivel 11 |
| Terremoto | Junto a una Descarga la deja muy tocada o la destruye; solo no compensa |
| Enjambres | Esqueletos, Murciélagos, Duendes o Duendes con lanza la superan |
| Minero | Daño directo al edificio y la distrae del tanque |
El Duende lanzadardos, el Arquero mágico y la Princesa tienen más alcance que ella y la pueden desgastar sin que les llegue el rayo. El Cohete la deja muy tocada, pero es un cambio de elixir en contra si no pilla nada más.
Para nosotros, alta si es tu respuesta principal a los tanques. El nivel máximo de las cartas es el 16 desde el 24 de noviembre de 2025.
| Fecha | Cambio |
|---|---|
| 4 de enero de 2016 | Lanzamiento, con la salida del juego |
| 1 de julio de 2019 | Vida útil: 40 → 30 s |
| 26 de octubre de 2022 | Pasa a desbloquearse en el Valle de hechizos (Arena 4) |
| 31 de marzo de 2025 | Vida -0,05 % |
| 24 de noviembre de 2025 | El nivel máximo de todas las cartas pasa de 15 a 16 |
Las cifras de cada nivel las calcula el wiki con una fórmula a partir del nivel 11: están en su página de la Torre infernal.
Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Inferno Tower, Clash Royale Wiki: Balloon/Hero, Clash Royale Wiki: Lightning, Clash Royale Wiki: Electro Dragon.
Más info: Log Bait clásico, guía completa, P.E.K.K.A., uno de los tanques que funde, Hog Cycle 2.6, historia del mazo.