Cohete
Hechizo raro de 6 de elixir, en el juego desde enero de 2016. A nivel 11, 1484 de daño en un radio de 2 casillas y 342 a las torres de coronas desde junio de 2026.
★ ESPECIAL LVL 11 Hechizo raro de 6 de elixir, en el juego desde enero de 2016. A nivel 11, 1484 de daño en un radio de 2 casillas y 342 a las torres de coronas desde junio de 2026.

Cohete (Rocket) es un hechizo raro de 6 de elixir, en el juego desde su salida el 4 de enero de 2016. Según el wiki, es el hechizo que más daño hace, en un radio pequeño, y empuja a las tropas que sobreviven. Rinde para rematar torres, porque es el que más daño por elixir hace a las torres de coronas, y para quitar tropas de vida media o edificios. Para nosotros, es la pieza de cierre de los mazos de Minero y Cohete y de algunos Log Bait.
Aparece en una de nuestras guías de mazos. Pulsa para copiarlo al juego:
Variante de 2026 con la evolución del Barril de duendes y la opción de meter Dragones esqueleto.
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| Carta | Por qué funciona |
|---|---|
| Tornado | Agrupa a las tropas en el radio del Cohete |
| Minero | Minero y Cohete, desgaste por partida doble |
| Montapuercos | Presión constante y Cohete para cerrar |
| Ballesta | Castiga la defensa que para la Ballesta |
| Gigante noble | El Cohete le abre paso quitando la defensa |
| Cementerio | Quita las tropas que frenan al Cementerio |
| El Tronco | Empuja a las tropas hacia el radio del Cohete |
| Estrategia | Cómo funciona |
|---|---|
| No agrupar tropas | Suelta las cartas separadas, nunca en grupo |
| Enjambres baratos | Esqueletos o Duendes: si los cohetea, pierde elixir |
| Cartas baratas de cebo | Lápida o Gólem de hielo: que gaste el Cohete en poco |
| Presión tras su Cohete | Después de lanzarlo le queda poco elixir: ataca |
| Monje | Si anticipas el Cohete, su habilidad lo devuelve a la torre rival |
| Furia o Clon | Con buen momento, tus tropas lo esquivan |
En resumen: su debilidad es que cuesta 6 de elixir y se ve venir. No agrupes tropas caras y haz que lo gaste en poco.
Para nosotros, media o alta si juegas Minero y Cohete o Log Bait. El nivel máximo de las cartas es el 16 desde el 24 de noviembre de 2025.
| Fecha | Cambio |
|---|---|
| 4 de enero de 2016 | Lanzamiento, con la salida del juego |
| 20 de junio de 2018 | Pasa a desbloquearse en el Taller de constructor |
| 7 de febrero de 2023 | Daño a torres de coronas: 30 % → 25 % del daño total |
| 24 de noviembre de 2025 | El nivel máximo de todas las cartas pasa de 15 a 16 |
| 1 de junio de 2026 | Daño a torres de coronas: 371 → 342 (-8 %) a nivel 11, el 23 % del total |
Supercell explicó el ajuste de junio así: muchas partidas se decidían por un juego demasiado pasivo a base de hechizos, y debilitó casi todos los hechizos contra las torres para premiar el juego agresivo. La tabla del wiki seguía dando 371 de daño a torres el 27 de septiembre de 2026, aunque su propio historial ya recoge el cambio; aquí va la cifra de Supercell.
Las cifras de cada nivel las calcula el wiki con una fórmula a partir del nivel 11: están en su página del Cohete.
Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Rocket, Supercell: ajustes de equilibrio de junio de 2026, Supercell: June Balance Changes (en inglés).
Más info: Minero, para jugar Minero y Cohete, Bola de fuego, el hechizo medio, El Tronco, el hechizo barato.