Monje
Campeón de 5 elixir (octubre de 2022). 2214 de vida y 140 de daño a nivel 11; su tercer golpe da 422 y empuja. Su habilidad (1 elixir, un solo uso) devuelve proyectiles.
★ CAMPEÓN LVL 11 Campeón de 5 elixir (octubre de 2022). 2214 de vida y 140 de daño a nivel 11; su tercer golpe da 422 y empuja. Su habilidad (1 elixir, un solo uso) devuelve proyectiles.

El Monje (Monk) es un campeón de 5 elixir que llegó al juego el 26 de octubre de 2022. Pega un combo de 3 golpes: el tercero hace mucho más daño y empuja a la tropa, aunque sea de las que no se dejan empujar. Su habilidad (Pensive Protection en la versión inglesa) devuelve los proyectiles a quien los lanzó y le quita un 65 % del daño que recibe mientras dura.
Cuesta 1 de elixir. Tras 0,933 s y durante 4 s, el Monje recibe un 65 % menos de daño y devuelve los ataques con proyectil a quien los lanzó; los hechizos con proyectil los manda a la torre de coronas rival más cercana. Mientras dura, no le afectan los empujones ni la atracción del Tornado. No protege a las tropas de al lado del cuerpo a cuerpo ni de los ataques y hechizos sin proyectil. Con la habilidad, la jugada cuesta 6 de elixir.
Desde el 4 de agosto de 2026 la habilidad es de un solo uso: antes se recargaba en 17 s. Supercell quitó las recargas a todos los héroes y campeones salvo a la Bandida líder.
| Carta | Elixir | Rol |
|---|---|---|
| Gigante noble evo | 6 | Carta de victoria a distancia |
| Monje | 5 | Campeón que devuelve proyectiles |
| Pescador | 3 | Control + gancho |
| Espíritu eléctrico | 1 | Reinicio + ciclo |
| Esqueletos | 1 | Ciclo barato |
| Bola de fuego | 4 | Hechizo de control |
| El Tronco | 2 | Contra enjambres |
| Mago de hielo | 3 | Ralentización + control |
Coste medio: 3,1 elixir.
| Carta | Por qué funciona |
|---|---|
| Gigante noble | El Monje devuelve lo que dispara al Gigante |
| Pescador | Control que lo acompaña |
| Espíritu eléctrico | Reinicio + ciclo barato |
| Bola de fuego | Limpia lo que la habilidad no devuelve |
| Mago de hielo | Ralentización defensiva de apoyo |
| El Tronco | Contra enjambres, de apoyo |
| Carta | Cómo neutralizarlo |
|---|---|
| P.E.K.K.A. | Daño cuerpo a cuerpo que no se devuelve |
| Mini P.E.K.K.A. | Mucho daño cuerpo a cuerpo |
| Torre infernal | Su rayo no es un proyectil |
| Pescador | Con la habilidad gastada, lo arrastra; durante ella, el gancho no le hace nada |
| Veneno | Daño sostenido sin proyectil |
| Ejército de esqueletos | Enjambre cuerpo a cuerpo que lo rodea |
| Murciélagos | Aire sin proyectiles: él no les puede pegar |
En resumen: la habilidad devuelve proyectiles, pero el cuerpo a cuerpo y los rayos le entran (con un 65 % menos mientras dura). Para pararlo: un tanque con mucho daño cuerpo a cuerpo (P.E.K.K.A., Mini P.E.K.K.A.), una Torre infernal o el Veneno.
Para nosotros, alta si juegas el Gigante noble con Monje o control con tanque pequeño. El nivel máximo de las cartas es 16 desde el 24 de noviembre de 2025.
| Fecha | Cambio |
|---|---|
| 26 de octubre de 2022 | Lanzamiento |
| 8 de julio de 2025 | Vida +3 %; reducción de daño de la habilidad: 80 → 65 % |
| 24 de noviembre de 2025 | Nivel máximo 16 para todas las cartas |
| 4 de agosto de 2026 | La habilidad pasa a un solo uso |
Las cifras de cada nivel las calcula el wiki con una fórmula a partir del nivel 11: están en su página del Monje.
Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Monk, Supercell: August Balance Changes (4 de agosto de 2026).
Más info: Gigante noble, Caballero dorado, otro campeón, Pescador, control del mazo.