Caballero dorado
Campeón de 4 elixir (octubre de 2021). 1799 de vida y 161 de daño a nivel 11. Su habilidad, de 1 elixir y un solo uso, encadena hasta 10 impulsos contra enemigos.
★ CAMPEÓN LVL 11 Campeón de 4 elixir (octubre de 2021). 1799 de vida y 161 de daño a nivel 11. Su habilidad, de 1 elixir y un solo uso, encadena hasta 10 impulsos contra enemigos.

El Caballero dorado (Golden Knight) es un campeón de 4 elixir que llegó al juego el 27 de octubre de 2021, con la Reina arquera y el Rey esqueleto. Es un tanque pequeño de cuerpo a cuerpo con mucha vida y una habilidad (Dashing Dash en la versión inglesa) que lo lanza de un enemigo a otro haciendo daño en cada impulso. Como todo campeón, va uno por mazo.
Cuesta 1 de elixir. Al activarla corre más rápido si no hay enemigos a 5,5 casillas; en cuanto hay uno, se impulsa hacia él y luego hacia el enemigo más cercano dentro de ese radio, hasta 10 impulsos. Mientras se impulsa no recibe daño. No repite objetivo en la misma activación y para si no quedan objetivos o si golpea una torre de coronas. Con la habilidad, la jugada cuesta 5 de elixir.
Desde el 4 de agosto de 2026 la habilidad es de un solo uso: antes se recargaba en 12 s. Supercell quitó las recargas a todos los héroes y campeones salvo a la Bandida líder.
| Carta | Elixir | Rol |
|---|---|---|
| Caballero dorado | 4 | Campeón tanque + impulsos |
| Bandida | 3 | Presión en el puente con su salto |
| Ariete de batalla | 4 | Presión principal en el puente |
| Mago eléctrico | 4 | Reinicio + control |
| Príncipe oscuro | 4 | Minitanque con daño en área |
| Veneno | 4 | Hechizo de control |
| Descarga | 2 | Reinicio rápido |
| Esqueletos | 1 | Ciclo barato |
Coste medio: 3,3 elixir.
| Carta | Por qué funciona |
|---|---|
| Bandida | Doble presión en el puente con impulsos |
| Ariete de batalla | Presión rápida que él acompaña |
| Mago eléctrico | Cubre el aire que él no alcanza |
| Veneno | Limpia lo que lo frena |
| Príncipe oscuro | Doble tanque pequeño con daño en área |
| Descarga | Reinicio y limpieza de enjambres |
| Carta | Cómo neutralizarlo |
|---|---|
| Mini P.E.K.K.A. | Mucho daño que lo tumba en el cuerpo a cuerpo |
| P.E.K.K.A. | Mata tanques |
| Torre infernal | Lo acaba quemando |
| Ejército de esqueletos | Los impulsos no acaban con todos |
| Esbirros | Aire con distracción: él no ataca al aire |
| Veneno | Daño sostenido |
En resumen: el Caballero dorado aguanta mucho pero pega poco. Un tanque pequeño con daño (Mini P.E.K.K.A., Valquiria) o tropas aéreas con algo que lo distraiga lo paran. Cuidado con el Pescador: aunque lo arrastre, el Caballero termina sus impulsos.
Para nosotros, media alta: campeón versátil que sirve en mazos de presión en el puente o en control con tanque pequeño. El nivel máximo de las cartas es 16 desde el 24 de noviembre de 2025.
| Fecha | Cambio |
|---|---|
| 27 de octubre de 2021 | Lanzamiento, con los primeros campeones |
| 5 de mayo de 2025 | Los impulsos pueden llevarlo hacia atrás |
| 3 de noviembre de 2025 | Retardo de los impulsos: 0,2 → 0,05 s |
| 24 de noviembre de 2025 | Nivel máximo 16 para todas las cartas |
| 12 de enero de 2026 | Recarga de la habilidad: 8 → 12 s |
| 4 de agosto de 2026 | La habilidad pasa a un solo uso; la parada del Ronin ya no corta sus impulsos |
| 3 de septiembre de 2026 | Arreglos: ya no se impulsa varias veces por error; la Descarga y el Hielo ya no lo paran mientras se impulsa |
Las cifras de cada nivel las calcula el wiki con una fórmula a partir del nivel 11: están en su página del Caballero dorado.
Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Golden Knight, Clash Royale Wiki: ajustes del 12 de enero de 2026, Supercell: August Balance Changes (4 de agosto de 2026), Supercell: nueva temporada Academia de esbirros.
Más info: Bandida (presión en el puente con embestida), Rey esqueleto (otro campeón), Bruja madre, que cae con sus impulsos más el Tronco.