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4 Dark Prince ★ ÉPICA LVL 11
● ÉPICA TROPA

Príncipe oscuro

Carta épica de 4 de elixir, en el juego desde febrero de 2016. Daño en área, escudo y carga que dobla el daño: 1200 de vida, 256 de escudo y 266 de daño a nivel 11.

¿Buscabas la versión de Héroe? Príncipe oscuro héroe.

COSTE · 4 elixir
▣ GUÍA

Cómo se juega // 2026

Príncipe oscuro, icono oficial de Clash Royale

Príncipe oscuro (Dark Prince) es una tropa épica de 4 elixir con daño en área, un escudo además de su vida y una carga que dobla el daño tras recorrer 3 casillas. Minitanque que limpia enjambres como el Ejército de esqueletos o la Pandilla de duendes. Está en el juego desde el 29 de febrero de 2016, y desde el 4 de mayo de 2026 tiene versión héroe: el Príncipe oscuro héroe.

Estadísticas a nivel 11

  • Vida: 1200
  • Escudo: 256
  • Daño por golpe: 266, en área (radio de 1,1 casillas)
  • Daño de la carga: 532, en área alrededor de él
  • Velocidad de ataque: 1,4 s (Supercell la bajó de 1,3 el 4 de mayo de 2026)
  • Daño por segundo: 190
  • Alcance: cuerpo a cuerpo medio (1,2 casillas)
  • Velocidad de movimiento: media; muy rápida al cargar
  • Carga: empieza tras recorrer 3 casillas
  • Despliegue: 1 s
  • Objetivos: terrestres
  • Unidades: 1

Por qué funciona: el minitanque con daño en área

El Príncipe oscuro junta tres ventajas:

  1. Escudo: la Descarga no se lo rompe y, cuando algo lo rompe, el daño que sobra no pasa a su vida; un hechizo caro sobre él se desperdicia en parte
  2. Daño en área: a diferencia del Príncipe, pega en área; de un golpe mata a Duendes, al Duende lanzadardos o a la Princesa
  3. Carga: tras 3 casillas corre mucho más y dobla el daño, golpeando a todo lo que tiene alrededor

Un mazo con Príncipe oscuro: P.E.K.K.A. y presión en el puente

Carta Elixir Rol
P.E.K.K.A. 7 Mata tanques
Príncipe oscuro 4 Minitanque con daño en área, presión en el puente
Bandida 3 Embestida, presión en el puente
Mago eléctrico 4 Aturde y apoya
Arquero mágico 4 Daño en área a distancia
Fantasma real 3 Presión invisible en el puente
Veneno 4 Hechizo de apoyo
Descarga 2 Reinicio rápido

Coste medio: 3,9 elixir.

Variante: Trío de mosqueteras con Príncipe oscuro

  • Trío de mosqueteras + Príncipe oscuro + Ariete de batalla + Bandida + Recolector de elixir + Espíritu sanador + Descarga + Bola de fuego
  • Coste medio: 4,1
  • El Príncipe oscuro protege a las mosqueteras de los enjambres

Cómo jugarlo: carga y escudo

Defensa

  1. Contra el Ejército de esqueletos o la Pandilla de duendes: su área los limpia
  2. Contra la Bandida: el escudo se come el primer golpe entero, sin que el daño que sobra pase a su vida

Ataque

  1. Presión en el puente: suéltalo ahí y cargará contra la torre con el escudo entero
  2. Detrás de la P.E.K.K.A.: ella aguanta y el Príncipe oscuro limpia los enjambres
  3. Con la Bandida: doble presión en el puente
  4. Contra una Torre infernal: al romperse su escudo, la torre reinicia su daño, así que la distrae bien

Cuándo no usarlo

  1. Contra aire: solo ataca por tierra, así que los Esbirros o el Globo bombástico lo ignoran
  2. Contra un Mago eléctrico: sus descargas lo frenan y no le dejan cargar

Sinergias

Carta Por qué funciona
P.E.K.K.A. Ella mata tanques y él limpia los enjambres
Bandida Doble presión en el puente
Príncipe Doble Príncipe: él limpia lo pequeño y el Príncipe, lo grande
Trío de mosqueteras Las protege de los enjambres
Mago eléctrico Aturde y apoya
Fantasma real Triple presión en el puente
Veneno Hechizo que acaba con el soporte rival

Cómo contrarrestarlo

Carta Cómo neutralizarlo
Mago eléctrico Lo aturde y no le deja cargar
Mini P.E.K.K.A. Aguanta la carga y le gana el cara a cara
P.E.K.K.A. Más vida y más daño
El Tronco Le rompe el escudo; luego algo barato lo entretiene junto a la torre
Esqueletos Se comen la carga antes de que entre tu defensa
Esbirros Son aéreos y el Príncipe oscuro no les responde

En resumen: el Príncipe oscuro solo ataca por tierra. Contra él, algo barato que se coma la carga y un tanque que lo aguante (Caballero, Valquiria, Mini P.E.K.K.A.), o tropas aéreas.

Prioridad de subida

Media, para nosotros: súbelo si juegas P.E.K.K.A. con presión en el puente o Trío de mosqueteras. El nivel máximo de las cartas es el 16 desde el 24 de noviembre de 2025.

Historia

Fecha Cambio
29 de febrero de 2016 Llega al juego
8 de enero de 2025 La carga empieza a las 3 casillas (antes 3,5)
1 de septiembre de 2025 Daño y daño de la carga +7 %
24 de noviembre de 2025 El nivel máximo de todas las cartas pasa de 15 a 16
4 de mayo de 2026 Velocidad de ataque: 1,3 → 1,4 s; llega su versión héroe

Supercell explicó en mayo que se había vuelto muy popular tras la mejora del año anterior. Las variables del wiki siguen en 1,3 s; su tabla ya da 1,4 s.

Datos técnicos

  • Coste: 4 elixir
  • Rareza: épica
  • Tipo: tropa
  • Alcance: cuerpo a cuerpo medio (1,2 casillas)
  • Radio del área: 1,1 casillas
  • Especial: escudo, daño en área y carga que dobla el daño
  • Objetivos: terrestres
  • Desbloqueo: Arena 7 (Arena real)

Las cifras de cada nivel las calcula el wiki con una fórmula a partir del nivel 11: están en su página del Príncipe oscuro.


Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Dark Prince, Supercell: ajustes de equilibrio de mayo de 2026, Supercell: nueva temporada Asedios y aleros.

Más info: Príncipe (carga a un solo objetivo), Guía de P.E.K.K.A. con presión en el puente, Bandida (presión en el puente).