Veneno
Hechizo épico de 4 de elixir, en el juego desde febrero de 2016. Daña cada segundo durante 8 s y ralentiza un 15 %: 92 por segundo a nivel 11, 736 en total.
★ ÉPICA LVL 11 Hechizo épico de 4 de elixir, en el juego desde febrero de 2016. Daña cada segundo durante 8 s y ralentiza un 15 %: 92 por segundo a nivel 11, 736 en total.

Veneno (Poison) es un hechizo épico de 4 de elixir: cubre una zona de radio medio con una toxina que hace daño cada segundo durante 8 segundos a tropas y edificios, por aire y por tierra, y ralentiza un 15 % a las tropas enemigas que están dentro. A las torres de coronas les hace menos daño. Está en el juego desde el 29 de febrero de 2016 y es la pieza de control de mazos como Minero Veneno o Excavadora con Veneno.
| Carta | Elixir | Rol |
|---|---|---|
| Minero | 3 | Carta de victoria de desgaste |
| Veneno | 4 | Control y daño a la torre |
| Príncipe | 5 | Carga en defensa |
| Caballero | 3 | Minitanque defensivo |
| Cañón | 3 | Defensa antitanque |
| Esqueletos | 1 | Ciclo barato |
| El Tronco | 2 | Contra enjambres |
| Mosquetera | 4 | Anti-aire + daño |
Coste medio: 3,1 elixir.
La lista que recoge Deck Shop lleva Duende lanzadardos en lugar de Mosquetera (coste medio 3,0): la tienes en la guía de Minero Veneno con Príncipe.
| Carta | Por qué funciona |
|---|---|
| Minero | El Minero pega a la torre y el Veneno limpia su defensa |
| Excavadora de duendes | El rival pierde las tropas que usa para defenderla |
| Cementerio | Acaba con las tropas pequeñas que defienden |
| Montapuercos | Daño a la torre y a lo que defiende a la vez |
| Gigante noble | Limpia la defensa que frena al Gigante noble |
| El Tronco | Retiene a las tropas dentro del Veneno |
| Estrategia | Cómo funciona |
|---|---|
| Tanques baratos | El Caballero aguanta el Veneno entero y sigue defendiendo |
| No defender dentro | Saca tu defensa fuera del radio del Veneno |
| Furia | Tus tropas salen antes del radio |
| No agrupar lo que genera | Lápida o Choza de duendes fuera del punto previsible |
En resumen: el Veneno hace daño en el tiempo, no de golpe. Para defenderte: tropas con vida de sobra para aguantarlo, o defender fuera de su radio para no regalarle valor doble (tus tropas y tu torre).
Alta si juegas Minero, Excavadora o Cementerio con él: a dos niveles por encima, los Esqueletos y los Murciélagos ya no mueren con el primer tic del Veneno. El nivel máximo de las cartas es el 16 desde el 24 de noviembre de 2025.
| Fecha | Cambio |
|---|---|
| 29 de febrero de 2016 | Lanzamiento |
| 4 de febrero de 2025 | El fantasma de la evolución del Leñador pasa a ser inmune al Veneno |
| 31 de marzo de 2025 | Daño +1,09 % |
| 24 de noviembre de 2025 | El nivel máximo de todas las cartas pasa de 15 a 16 |
| 1 de junio de 2026 | Daño a torres de coronas: 184 → 168 (-9 %) |
| 26 de agosto de 2026 | Supercell corrige un error: ahora hace a las torres el daño que le corresponde |
El recorte de junio de 2026 fue para casi todos los hechizos a la vez: Supercell dijo que demasiadas partidas, sobre todo en competitivo, se decidían jugando a la defensiva y a base de hechizos.
Las cifras de cada nivel las calcula el wiki con una fórmula a partir del nivel 11: están en su página del Veneno.
Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Poison, Supercell: ajustes de equilibrio de junio de 2026, Supercell: August Balance Changes (26 de agosto de 2026), Deck Shop: Miner Prince Knight Control.
Más info: Minero, su pareja de desgaste, Excavadora de duendes (Drill Poison Bait), Cementerio.