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CLASH/ROYALE.zone
Issue · #017
Build v.024.3
18/05/26
CR/ZONE/ CARTAS/ RARA/ TROPA/ TRÍO DE MOSQUETERAS
9 Three Musketeers ★ RARA LVL 14
● RARA FICHA #26000028 · TROPA

Trío de Mosqueteras

Rara 9 elixir. 3 Mosqueteras que se dividen por lanes: DPS brutal pero coste extremo. Win condition split push, Tier C mayo 2026.

COSTE · 9 elixir
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[05] SECCIÓN · GUÍA

Cómo se juega // 2026

Trío de Mosqueteras — Icono oficial Clash Royale

Trío de Mosqueteras (Three Musketeers) es una tropa rara de 9 elixir: tres Mosqueteras que se dividen por las lanes (2+1) y hacen un DPS brutal a distancia. La carta más cara del juego — win condition de split push. Tier C según Dexerto y noff.gg.

Stats base (nivel 11)

  • Cantidad: 3 Mosqueteras
  • HP por Mosquetera: ~720
  • Daño por hit: ~160 cada una
  • DPS total (3): ~480 (a distancia)
  • Range: ~6 tiles
  • Velocidad: medium
  • Targets: aéreos + terrestres
  • Coste: 9 elixir (el más alto del juego)
  • Tier: C (split push, alto riesgo)

Por qué Tier C — DPS brutal, coste prohibitivo

Three Musketeers es todo o nada:

  1. DPS demoledor: 3 Mosqueteras juntas funden cualquier tanque o torre en segundos
  2. Split push: si las separas, el rival no puede defender ambas lanes
  3. Coste extremo (9): si te las counterean con Fireball/Lightning + tanque, pierdes la partida — riesgo altísimo
  4. Dependiente de Elixir Collector: necesita ventaja de elixir para ser viable → arquetipo lento y frágil

Mejor mazo — 3M Elixir Collector Beatdown (Tier C)

CartaElixirRol
Trío de Mosqueteras9Win condition split DPS
Recolectora de Elixir6Ventaja de elixir
Bandido3Bridge spam + presión
Battle Healer4Sostiene a las 3
Barril de Bárbaros2Anti-swarm + reset
Espíritu de Hielo1Freeze + cycle
Heal Spirit1Cura el split
Hechizo Zap2Reset rápido

Coste medio: ~3,5 elixir. Win rate ladder: ~48-50% según Dexerto.

Cómo jugarlo — el split y el elixir

Ataque

  1. Suéltalas atrás en el centro: se reparten 2+1 → presión doble lane que el rival no puede defender entera
  2. Tras Elixir Collector: solo cuando tienes ventaja de elixir
  3. Detrás de un tanque en una lane = push imparable

Defensa

  1. DPS defensivo brutal vs cualquier push (si te da tiempo a soltarlas)
  2. Cuidado: 9 elixir te deja sin defensa si fallas el timing

Cuándo NO jugarlo

  1. Vs Fireball/Lightning + tanque: te las funden agrupadas — pierdes 9 elixir
  2. Sin ventaja de elixir: el arquetipo colapsa
  3. Vs cycle rápido: te presionan mientras montas

Sinergias top

CartaPor qué funciona
Recolectora de ElixirVentaja de elixir — combo central
Battle HealerSostiene a las 3 en el push
BandidoPresión que distrae el spell rival
Barril de BárbarosAnti-swarm que las protege
Hechizo ZapReset del swarm defensivo
Espíritu de HieloFreeze + cycle barato

Counters principales (cómo defenderlas)

CartaCómo neutralizarlas
RayoMata/casi mata las 3 — counter #1
Bola de Fuego+ un cuerpo neutraliza las 3 agrupadas
ValquiriaAoE que las funde si van juntas
MagoSplash sostenido
Bruja NocturnaSpawn que las kitea
CementerioRace — castiga el coste de 9

Clave: las 3M mueren a un spell pesado si van agrupadas y cuestan 9. La defensa pro: Lightning/Fireball+cuerpo sobre el grupo de 2, y castigar el tempo perdido con un counter-push.

Niveles necesarios

Tier de juegoNivel Trío de Mosqueteras
Mid-Laddernivel 11 (~720 HP c/u)
Path of Legendsnivel 14 (~959 HP)
Ultimate Championnivel 15 (~1051 HP)

Prioridad de subida: baja-media. Es rara (barata de subir con Wild Cards) pero arquetipo nicho Tier C — sube solo si es tu main.

Datos técnicos

  • Coste: 9 elixir
  • Rareza: rara
  • Tipo: tropa (×3)
  • Especial: se dividen por lanes (split 2+1), DPS a distancia
  • Desbloqueo: Arena 7

Para stats por nivel completos consulta royaleapi.com/card/three-musketeers.


Fuentes: RoyaleAPI Three Musketeers, Dexerto Tier List mayo 2026, noff.gg Tier List mayo 2026, Liquipedia Three Musketeers.

Más info: Recolectora de Elixir — combo central, Mosquetera — versión individual, Rayo — el counter #1.