♛ CLASH/ROYALE.zone
CR/ZONE/ CARTAS/ ÉPICA/ HECHIZO/ BARRIL DE BÁRBAROS
2 Barbarian Barrel ★ ÉPICA LVL 11
● ÉPICA HECHIZO

Barril de bárbaros

Hechizo épico de 2 de elixir, en el juego desde abril de 2018. Rueda por tu campo haciendo 232 de daño en área a tropas terrestres y suelta un bárbaro.

COSTE · 2 elixir
▣ GUÍA

Cómo se juega // 2026

Barril de bárbaros, icono oficial de Clash Royale

Barril de bárbaros (Barbarian Barrel) es un hechizo épico de 2 elixir: un barril que rueda por el suelo de tu campo haciendo daño en área a tropas terrestres y, al detenerse, libera un bárbaro que sigue luchando. Salió para todos el 6 de abril de 2018. Supercell lo llamó en diciembre de 2025 «el hechizo más versátil del juego», y lo debilitó.

Estadísticas a nivel 11

  • Daño (área): 232, en un rectángulo de 2,6 casillas de ancho
  • Recorrido: 4,5 casillas, solo desde tu campo
  • Objetivos del barril: terrestres
  • Vida (del bárbaro): 670
  • Daño del bárbaro: 191 por golpe, cuerpo a cuerpo corto
  • Velocidad de ataque del bárbaro: 1,3 s (primer golpe: 0,4 s)
  • Daño por segundo del bárbaro: 147
  • Despliegue del bárbaro: 1 s
  • Objetivos del bárbaro: terrestres

Las cifras del bárbaro son las de la tabla del Barril en el wiki. La carta Bárbaros tiene hoy 716 de vida, 192 de daño y un golpe cada 1,4 s, tras los ajustes del 2 de marzo y el 4 de agosto de 2026; el wiki no dice si al bárbaro del barril le llegaron.

Por qué funciona: el hechizo que deja tropa

  1. Daño rodante: barre enjambres de tierra (Esqueletos, Duendes) como El Tronco, y además deja un cuerpo
  2. Bárbaro incluido: tras el barril queda un bárbaro por los mismos 2 de elixir
  3. Contra tropas de apoyo solas (Mago, Bruja, Mago eléctrico, Mosquetera), con la ayuda de la torre, el wiki dice que las contrarresta del todo
  4. Versátil: defensa y algo de presión, y encaja en muchos mazos

Mazos con Barril de bárbaros (mayo de 2026)

Aparece en 2 de nuestras guías de mazos de mayo de 2026. Pulsa para copiarlo al juego:

Globo con Minero y Globo bombástico héroe

El clásico Globo con Minero, puesto al día con el Globo bombástico héroe.

▸ COPIAR MAZO EN CLASH ROYALE · Ver guía completa

Cementerio de control

Defensa terrestre densa y contraataque con Cementerio. Variante con Bebé dragón.

▸ COPIAR MAZO EN CLASH ROYALE · Ver guía completa

Cómo jugarlo: el barril con premio

Defensa

  1. Contra enjambres de tierra: rueda sobre Esqueletos o Duendes, los barre y deja al bárbaro defendiendo
  2. Contra una tropa de apoyo sola: el barril, el bárbaro y la torre acaban con ella
  3. Contra una tropa frágil de mucho daño: el bárbaro aguanta mientras tu soporte la limpia

Ataque

  1. Presión: el barril no llega a la torre, pero si lo tiras en el puente, el bárbaro sí llega a pegarle
  2. Acompaña al Minero o al Cementerio: limpia los enjambres que los defienden

Cuándo no jugarlo

  1. Contra el aire: el barril y el bárbaro solo golpean por tierra
  2. Contra el Príncipe: le hace poco daño y el Príncipe mata al bárbaro con su carga
  3. Sin un enjambre al que pillar: pierdes su mejor uso

Sinergias

Carta Por qué funciona
Minero El bárbaro le hace de tanque, o al revés
Cementerio El bárbaro sale a la vez que los esqueletos y los cubre
Montapuercos Limpia los enjambres que frenan al Montapuercos
Ballesta Defensa barata en el ciclo de la Ballesta
Gigante noble Limpia los enjambres que le ponen encima
El Tronco Doble herramienta contra enjambres

Cómo contrarrestarlo

Estrategia Cómo funciona
No agrupar enjambres Suelta los enjambres escalonados, no juntos
Carta de victoria aérea El barril no toca al Globo bombástico ni al LavaLoon: solo golpea por tierra
Tropas con escudo Su daño no rompe el escudo del Príncipe oscuro, los Guardias ni los Reclutas reales
Hechizo La Bola de fuego mata al bárbaro liberado
Tropa de área La Valquiria o el Mago acaban con el bárbaro

En resumen: su fuerza es el dos en uno, hechizo y tropa. Para quitarle valor, no agrupes los enjambres y ataca por aire, donde el bárbaro no defiende.

Prioridad de subida

Alta, para nosotros: entra en muchos mazos de ciclo, así que subirla rinde en muchos sitios. El nivel máximo de las cartas es el 16 desde el 24 de noviembre de 2025.

Historia

Fecha Cambio
6 de abril de 2018 Salida para todos los jugadores
3 de septiembre de 2018 Baja a 2 de elixir y deja de empujar a las tropas
7 de junio de 2022 Recorrido: 5 → 4,5 casillas
31 de marzo de 2025 Daño -0,41 %
24 de noviembre de 2025 El nivel máximo de todas las cartas pasa de 15 a 16
1 de diciembre de 2025 Daño: 240 → 230; despliegue del bárbaro: 0,5 → 1 s
2 de febrero de 2026 Daño: 230 → 232
2 de marzo de 2026 Llega su versión héroe

Con el despliegue más lento, Supercell buscaba que rematara peor a las tropas de vida media. En febrero le devolvió 2 de daño porque, a nivel 16, con el Espíritu eléctrico no mataba a los Rompemuros. La tabla del wiki sigue en 230 de daño y 0,5 s de despliegue.

Datos técnicos

  • Coste: 2 elixir
  • Rareza: épica
  • Tipo: hechizo que suelta una tropa
  • Recorrido: 4,5 casillas
  • Ancho: 2,6 casillas
  • Objetivos: terrestres
  • Desbloqueo: Arena 9 (Arena selvática)

Las cifras de cada nivel las calcula el wiki con una fórmula a partir del nivel 11: están en su página del Barril de bárbaros.


Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Barbarian Barrel, Clash Royale Wiki: Barbarian Barrel/Hero, Supercell: ajustes de equilibrio de diciembre de 2025, Supercell: ajustes de equilibrio de febrero de 2026.

Más info: El Tronco, el otro hechizo rodante, Minero, combo de control, Bárbaros, la versión tropa.