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6 X-Bow ★ ÉPICA LVL 11
● ÉPICA EDIFICIO

Ballesta

Edificio épico de 6 elixir, en el juego desde enero de 2016. Con 11,5 casillas de alcance llega a la torre rival desde tu campo. Dura 30 s y solo ataca a tierra.

COSTE · 6 elixir
▣ GUÍA

Cómo se juega // 2026

Ballesta, icono oficial de Clash Royale

Ballesta (X-Bow) es un edificio épico de 6 elixir, en el juego desde el lanzamiento, el 4 de enero de 2016. Con 11,5 casillas de alcance, más que las torres de coronas, ataca la torre rival desde tu lado del río sin moverse. Es la carta de victoria de los mazos de asedio y solo ataca a tropas terrestres. El mazo clásico, el X-Bow 2.9, sale a 2,9 de elixir de media.

Estadísticas a nivel 11

  • Vida: 1600
  • Daño por golpe: 58 (desde el 4 de agosto de 2026)
  • Velocidad de ataque: 0,4 s (desde el 4 de agosto de 2026)
  • Daño por segundo: 145
  • Alcance: 11,5 casillas
  • Despliegue: 3,5 s
  • Tiempo de vida: 30 s
  • Objetivos: solo terrestres

La tabla del wiki sigue dando 43 de daño y 0,3 s, las cifras de antes del ajuste de agosto de 2026, aunque su historial ya lo recoge.

Por qué funciona: el asedio

  1. Ataca la torre sin cruzar el río: si el rival la ignora cerca del río, puede tirar una torre ella sola
  2. También defiende: con su alcance acaba desde lejos con tropas débiles como Duendes, Arqueras, Rompemuros o Esqueletos
  3. Sus cartas de apoyo son baratas (Esqueletos, Espíritu de hielo): el mazo pide más precisión que niveles

Para nosotros es de los mazos más exigentes del juego: pide defender bien y colocarla al milímetro.

Un mazo con Ballesta: X-Bow 2.9

Carta Elixir Rol
Ballesta 6 Carta de victoria de asedio
Torre Tesla 4 Defensa contra enjambres
Arqueras 3 Daño defensivo
Gólem de hielo 2 Minitanque / desvío
Esqueletos 1 Ciclo + bloqueo
Espíritu de hielo 1 Congelación + ciclo
Bola de fuego 4 Hechizo de control
El Tronco 2 Contra enjambres + empuje

Coste medio: 2,9 elixir. Deck Shop lo recoge con ese nombre entre sus mazos con Ballesta.

Cómo jugarla: la colocación lo es todo

Ataque

  1. A una casilla del río, delante de la torre rival: así llega más lejos y las tropas cuerpo a cuerpo del rival tienen que entrar en tu campo. Puedes desplazarla una casilla a un lado; más, no, o la torre queda fuera de su alcance
  2. Tarda 3,5 s en desplegarse y el rival tiene tiempo de poner algo que la distraiga: ten a mano un hechizo de área para limpiarlo
  3. Si no va a llegar a disparar, no la pongas
  4. Doble Ballesta en doble elixir: presión que el rival no cicla

Defensa

  1. La propia Ballesta defiende: detrás de tus torres o entre ellas, ataca desde lejos a lo que entra
  2. Torre Tesla + Arqueras + Gólem de hielo cubren todo lo demás

Cuándo NO jugarla

  1. Sin defensa lista en mano: la Ballesta muere sin sacar nada
  2. Contra un rival con Cohete: cuesta lo mismo que ella y le hace mucho daño. Pon antes algo que la distraiga

Sinergias

Carta Por qué funciona
Torre Tesla Limpia enjambres pequeños; solo el Terremoto la alcanza bajo tierra
Gólem de hielo Desvío + minitanque de la Ballesta
Espíritu de hielo Congelación + ciclo barato
Bola de fuego Limpia el enjambre que para la Ballesta
El Tronco Empuja a las tropas lejos de la Ballesta
Arqueras Daño defensivo de apoyo

Cómo contrarrestarla

Carta Cómo neutralizarla
Cohete Cuesta lo mismo y le hace mucho daño
Terremoto Daño sostenido al edificio
Minero Tanque barato que la castiga si va sola
Bola de fuego Daña Ballesta + soporte
Cementerio Carta de victoria que ignora el plan de asedio
Tanque que va a edificios Gigante o Gigante eléctrico aguantan sus disparos y llegan

En resumen: la Ballesta no se mueve y dura 30 s. Para defenderte, un tanque que vaya a por ella, un Cohete o una tropa que la distraiga justo cuando termina de desplegarse.

Prioridad de subida

Alta si juegas asedio. El nivel máximo de las cartas es el 16 desde el 24 de noviembre de 2025.

Historia

Fecha Cambio
4 de enero de 2016 Lanzamiento, con la salida del juego
31 de marzo de 2025 Daño -2,43 %
1 de abril de 2025 Daño +7,5 %
4 de agosto de 2026 Velocidad de ataque: 0,3 → 0,4 s; daño: 43 → 58; velocidad del proyectil: 1400 → 1600

Supercell explicó el cambio de agosto así: cuando atacaba algo en el borde de su alcance, a menudo gastaba un disparo en una tropa que ya había matado. Repartió sus estadísticas para corregirlo, y el daño por segundo total casi no cambia.

Datos técnicos

  • Coste: 6 elixir
  • Rareza: épica
  • Tipo: edificio
  • Especial: alcanza la torre rival (11,5 casillas); solo terrestres
  • Desbloqueo: Arena 10 (Montepuerco)

Las cifras de cada nivel las calcula el wiki con una fórmula a partir del nivel 11: están en su página de la Ballesta.


Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: X-Bow, Supercell: August Balance Changes (4 de agosto de 2026), Deck Shop: mejores mazos con Ballesta.

Más info: Torre Tesla, defensa del 2.9, Mortero como asedio alternativo, El Tronco (hechizo del mazo).