Ballesta
Edificio épico de 6 elixir, en el juego desde enero de 2016. Con 11,5 casillas de alcance llega a la torre rival desde tu campo. Dura 30 s y solo ataca a tierra.
★ ÉPICA LVL 11 Edificio épico de 6 elixir, en el juego desde enero de 2016. Con 11,5 casillas de alcance llega a la torre rival desde tu campo. Dura 30 s y solo ataca a tierra.

Ballesta (X-Bow) es un edificio épico de 6 elixir, en el juego desde el lanzamiento, el 4 de enero de 2016. Con 11,5 casillas de alcance, más que las torres de coronas, ataca la torre rival desde tu lado del río sin moverse. Es la carta de victoria de los mazos de asedio y solo ataca a tropas terrestres. El mazo clásico, el X-Bow 2.9, sale a 2,9 de elixir de media.
La tabla del wiki sigue dando 43 de daño y 0,3 s, las cifras de antes del ajuste de agosto de 2026, aunque su historial ya lo recoge.
Para nosotros es de los mazos más exigentes del juego: pide defender bien y colocarla al milímetro.
| Carta | Elixir | Rol |
|---|---|---|
| Ballesta | 6 | Carta de victoria de asedio |
| Torre Tesla | 4 | Defensa contra enjambres |
| Arqueras | 3 | Daño defensivo |
| Gólem de hielo | 2 | Minitanque / desvío |
| Esqueletos | 1 | Ciclo + bloqueo |
| Espíritu de hielo | 1 | Congelación + ciclo |
| Bola de fuego | 4 | Hechizo de control |
| El Tronco | 2 | Contra enjambres + empuje |
Coste medio: 2,9 elixir. Deck Shop lo recoge con ese nombre entre sus mazos con Ballesta.
| Carta | Por qué funciona |
|---|---|
| Torre Tesla | Limpia enjambres pequeños; solo el Terremoto la alcanza bajo tierra |
| Gólem de hielo | Desvío + minitanque de la Ballesta |
| Espíritu de hielo | Congelación + ciclo barato |
| Bola de fuego | Limpia el enjambre que para la Ballesta |
| El Tronco | Empuja a las tropas lejos de la Ballesta |
| Arqueras | Daño defensivo de apoyo |
| Carta | Cómo neutralizarla |
|---|---|
| Cohete | Cuesta lo mismo y le hace mucho daño |
| Terremoto | Daño sostenido al edificio |
| Minero | Tanque barato que la castiga si va sola |
| Bola de fuego | Daña Ballesta + soporte |
| Cementerio | Carta de victoria que ignora el plan de asedio |
| Tanque que va a edificios | Gigante o Gigante eléctrico aguantan sus disparos y llegan |
En resumen: la Ballesta no se mueve y dura 30 s. Para defenderte, un tanque que vaya a por ella, un Cohete o una tropa que la distraiga justo cuando termina de desplegarse.
Alta si juegas asedio. El nivel máximo de las cartas es el 16 desde el 24 de noviembre de 2025.
| Fecha | Cambio |
|---|---|
| 4 de enero de 2016 | Lanzamiento, con la salida del juego |
| 31 de marzo de 2025 | Daño -2,43 % |
| 1 de abril de 2025 | Daño +7,5 % |
| 4 de agosto de 2026 | Velocidad de ataque: 0,3 → 0,4 s; daño: 43 → 58; velocidad del proyectil: 1400 → 1600 |
Supercell explicó el cambio de agosto así: cuando atacaba algo en el borde de su alcance, a menudo gastaba un disparo en una tropa que ya había matado. Repartió sus estadísticas para corregirlo, y el daño por segundo total casi no cambia.
Las cifras de cada nivel las calcula el wiki con una fórmula a partir del nivel 11: están en su página de la Ballesta.
Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: X-Bow, Supercell: August Balance Changes (4 de agosto de 2026), Deck Shop: mejores mazos con Ballesta.
Más info: Torre Tesla, defensa del 2.9, Mortero como asedio alternativo, El Tronco (hechizo del mazo).