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3 Earthquake ★ ESPECIAL LVL 11
● ESPECIAL HECHIZO

Terremoto

Carta rara de 3 de elixir, en el juego desde abril de 2019. Hechizo de 3 s contra tropas de tierra y edificios: 84 de daño por golpe a tropas y 287 a edificios.

COSTE · 3 elixir
▣ GUÍA

Cómo se juega // 2026

Terremoto, icono oficial de Clash Royale

Terremoto (Earthquake) es un hechizo raro de 3 elixir, en el juego desde el 15 de abril de 2019. Durante 3 segundos golpea una vez por segundo a las tropas terrestres de la zona, las ralentiza y hace mucho más daño a los edificios. No afecta a las tropas aéreas.

Estadísticas a nivel 11

  • Daño por golpe (tropas): 84
  • Daño a edificios por golpe: 287 (861 en total)
  • Golpes: 3, uno por segundo
  • Daño a torres de coronas: 147 en total desde el 1 de junio de 2026
  • Radio: 3,5 casillas
  • Duración: 3 s
  • Ralentización: -50 %, que no se suma a la del Mago de hielo, el Gólem de hielo ni la Bola de nieve
  • Objetivos: solo terrestres, también las tropas que flotan

El wiki aún da 53 por golpe a las torres de coronas (159 en total): es la cifra de antes del ajuste de Supercell del 1 de junio de 2026, que la dejó en 147.

Por qué funciona

  1. Contra edificios sale más a cuenta que una Bola de fuego o un Cohete: Choza de duendes, Recolector de elixir, Lápida
  2. Alcanza a la Torre Tesla aunque esté escondida bajo tierra
  3. Deja el camino libre a las tropas que van a por edificios, como el Montapuercos o los Puercos reales
  4. Contra tropas hace poco daño: en defensa solo sirve en un apuro, por la ralentización

Un mazo con Terremoto: Gigante noble

Carta Elixir Rol
Gigante noble 6 Carta de victoria
Terremoto 3 Daño a torre + edificios
Pescador 3 Defensa + gancho
Mago eléctrico 4 Reinicio + soporte
Mosquetera 4 Anti-aire + daño
Esqueletos 1 Ciclo barato
El Tronco 2 Anti-enjambre
Descarga 2 Reinicio rápido

Coste medio: 3,1 elixir.

Variante: Minero con Terremoto

  • Minero + Terremoto + Mosquetera + Mini P.E.K.K.A. + Murciélagos + Esqueletos + Veneno + Descarga
  • Coste medio: 2,9
  • Los 3 segundos del Terremoto limpian los enjambres que suelen parar al Minero y a la vez hacen daño a la torre

Cómo jugarlo

Ataque

  1. Sobre el edificio que frena a tu Montapuercos, tus Puercos reales o tu tanque (Gigante, Gólem, Gólem de elixir)
  2. Contra la Torre infernal, junto con una Descarga: el Terremoto solo no basta para que tu tanque pase
  3. Contra Ballesta o Mortero ayuda, pero necesitas otra carta para acabarlos o distraerlos

Defensa

  1. Contra una Lápida sola: los dos primeros golpes tiran la lápida y el tercero mata a los esqueletos que suelta
  2. Contra el Barril de duendes: suéltalo cuando la sombra del barril esté a 4 casillas del río
  3. Contra el Cementerio: después de las dos primeras oleadas de esqueletos
  4. Contra el Cañón con ruedas: espera a que pierda el escudo

Un solo golpe mata a unos Esqueletos, y los tres golpes acaban con los Duendes y con los espíritus de su mismo nivel. La Jaula del forzudo cae entera y suelta al forzudo.

Sinergias

Carta Por qué funciona
Montapuercos Rápido y va a por edificios: el Terremoto le abre paso
Puercos reales Lo mismo, repartidos en las dos líneas
Minero Limpia los enjambres que lo paran y daña la torre
Gólem Tanque débil ante edificios: el Terremoto se los quita
Descarga Juntos pueden con la Torre infernal
El Tronco Juntos acaban con tropas hasta un pegote del Gólem de elixir

Cómo jugar contra él

Carta Qué hace
Globo bombástico Vuela: el Terremoto no le afecta
Sabueso de lava Igual, desde el aire
Horda de esbirros Tropas aéreas que el hechizo no toca
Torre bombardera Aguanta el Terremoto gracias a su mucha vida

Prioridad de subida

Alta si juegas Gigante noble, Montapuercos o Minero con él. El nivel máximo de las cartas es el 16 desde el 24 de noviembre de 2025.

Historia

Fecha Cambio
15 de abril de 2019 Lanzamiento
3 de marzo de 2020 Empieza a dañar a la Torre Tesla aunque esté escondida
2 de octubre de 2024 Las tropas que flotan dejan de ser inmunes
31 de marzo de 2025 Daño +2,43 %
24 de noviembre de 2025 El nivel máximo de todas las cartas pasa de 15 a 16
1 de junio de 2026 Daño a torres de coronas 159 → 147 (-8 %)
1 de septiembre de 2026 Arreglo: la ralentización se aplica al instante
3 de septiembre de 2026 Arreglo: ahora hace daño bien en las tres oleadas

Supercell explicó el recorte de junio así: muchas partidas se decidían por un juego demasiado pasivo y por los hechizos, así que debilitó casi todos los hechizos para premiar el juego agresivo.

Datos técnicos

  • Coste: 3 elixir
  • Rareza: rara
  • Tipo: hechizo
  • Desbloqueo: Arena 12 (Pueblo espeluznante)

Las cifras de cada nivel las calcula el wiki con una fórmula a partir del nivel 11: están en su página del Terremoto.


Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Earthquake, Supercell: ajustes de equilibrio de junio de 2026, Supercell: nueva temporada Academia de esbirros (septiembre de 2026).

Más info: Gigante noble, su pareja en el mazo, Torre infernal, el edificio que ayuda a tumbar, Montapuercos, al que le abre paso.