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CLASH/ROYALE.zone
Issue · #017
Build v.024.3
18/05/26
CR/ZONE/ CARTAS/ COMÚN/ TROPA/ HORDA DE ESBIRROS
5 Minion Horde ★ COMÚN LVL 14
● COMÚN FICHA #26000022 · TROPA

Horda de Esbirros

Común 5 elixir. 6 esbirros voladores: DPS bestial pero muere entero a un spell aéreo. Defensa anti-tank, meta mayo 2026.

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[05] SECCIÓN · GUÍA

Cómo se juega // 2026

Horda de Esbirros — Icono oficial Clash Royale

Horda de Esbirros (Minion Horde) es una tropa común de 5 elixir: 6 esbirros voladores con DPS masivo. Defensa anti-tank devastadora, pero frágil ante spells aéreos. Tier B según Dexerto.

Stats base (nivel 11)

  • Cantidad: 6 esbirros voladores
  • HP por esbirro: ~190
  • Daño por hit: ~120 cada uno
  • DPS combinado: ~800+ (uno de los más altos del juego)
  • Range: ~2 tiles (corto)
  • Velocidad: fast
  • Targets: aéreos + terrestres
  • Tier: B (anti-tank de alto riesgo)

Por qué Tier B — DPS bestial, ultra frágil a spells

Minion Horde es todo o nada:

  1. DPS demoledor: 6 cuerpos funden Golem, Giant, Lava Hound o cualquier tanque en 1-2 segundos
  2. Anti-aire total: derrite amenazas aéreas pesadas
  3. Talón de Aquiles: muere entera a Arrows/Fireball/Bola de Nieve — 5 elixir por 3 = trade catastrófico → por eso no sube
  4. Rango corto: el anti-aire de mayor rango le pega antes

Mejor mazo — Minion Horde Bait (Tier B)

CartaElixirRol
Jinete de Cerdo4Win condition
Horda de Esbirros5Defensa anti-tank + bait
Pandilla de Duendes3Bait + defensa swarm
Caballero3Mini-tank defensivo
Espíritu de Hielo1Freeze + cycle
Esqueletos1Cycle barato
Bola de Fuego4Spell control
El Tronco2Anti-swarm

Coste medio: ~2,9 elixir. Win rate ladder: ~50-52% según Dexerto.

Cómo jugarla — el DPS de emergencia

Defensa

  1. Vs tanque pesado (Golem, Giant, E-Giant): suéltala encima — lo funde casi al instante
  2. Vs aire pesado (Lava Hound, Balloon): defensa brutal
  3. Reparte el spawn para reducir el value del spell rival

Bait (ataque)

  1. Fuerza Arrows/Fireball del rival: si lo gasta aquí, otra amenaza pasa
  2. Counter-push: si sobrevive, el DPS arrasa la torre

Cuándo NO jugarla

  1. Vs Arrows/Fireball/Bola de Nieve en mano: muere entera (peor trade del juego) — espera o cébalo
  2. Vs Mago Eléctrico/splash aéreo: la limpia fácil

Sinergias top

CartaPor qué funciona
Jinete de CerdoDefensa anti-tank del Hog deck
Pandilla de DuendesDoble bait que reparte el spell
CaballeroMini-tank que la acompaña
Espíritu de HieloFreeze + Horda = defensa total
Bola de FuegoSpell de apoyo del bait
GloboDoble amenaza aérea

Counters principales (cómo defenderse)

CartaCómo neutralizarla
FlechasLa mata entera — counter #1 (gran value)
Bola de FuegoLa borra de un golpe
Bola de NieveLa empuja + mata a nivel
Mago EléctricoStun + DPS aéreo
MagoSplash aéreo sostenido
MosqueteraDPS aéreo a mayor rango

Clave: la Horda es el peor trade del juego ante un spell aéreo. La defensa pro: Arrows/Fireball por value masivo, o anti-aire de mayor rango antes de que llegue.

Niveles necesarios

Tier de juegoNivel Horda de Esbirros
Mid-Laddernivel 11 (~190 HP/esb)
Path of Legendsnivel 14 (~253 HP)
Ultimate Championnivel 15 (~277 HP)

Prioridad de subida: media. Es común (barata) y DPS de emergencia — el nivel decide si sobrevive al Arrows/Zap nivel match.

Datos técnicos

  • Coste: 5 elixir
  • Rareza: común
  • Tipo: tropa (×6, voladores)
  • Especial: DPS combinado masivo; muere entera a spell aéreo
  • Desbloqueo: Arena 10

Para stats por nivel completos consulta royaleapi.com/card/minion-horde.


Fuentes: RoyaleAPI Minion Horde, Dexerto Tier List mayo 2026, Liquipedia Minion Horde.

Más info: Esbirros — versión de 3 más barata, Flechas — el counter #1, Megaesbirro — versión tanque individual.