Mago
El hombre más increíble que jamás haya pisado la arena. El mago te hará volar por los aires con su belleza... o con sus bolas de fuego.
★ RARA LVL 14 El hombre más increíble que jamás haya pisado la arena. El mago te hará volar por los aires con su belleza... o con sus bolas de fuego.

El Mago es una de las cartas más icónicas de Clash Royale: 5 de elixir, daño en área, alcance medio y un sombrero pintón. Carta épica clásica que ha pasado por buffs y nerfs constantes — en mayo 2026 está en Tier B+, segunda opción detrás del Mago Eléctrico para apoyo medio.
Coloca el Mago detrás del tanque para limpiar tropas swarm enemigas. Su daño en área (1.0 tile) lo hace excelente contra Esqueletos, Murciélagos, Esbirros y Duendes. En defensa, ponlo en posición central para cubrir las dos lanes simultáneamente. Cuidado con el rango de Bola de Fuego enemiga — ten siempre lista una respuesta para protegerlo.
Actualmente no hay mazos con Mago entre los top 10 del meta mayo 2026. Consulta nuestros 10 mejores mazos del momento o la tier list editorial para alternativas Tier S/A.
| Carta | Por qué funciona |
|---|---|
| Gigante | Sinergia clásica beatdown: el Gigante absorbe daño mientras el Mago barre lo que se acerque. |
| Montapuercos | Mago + Montapuercos para presión + cleanup contra swarm defensivo. |
| Tornado | Tornado + Mago = combo defensivo brutal contra Esqueletos del Cementerio. |
| Espíritu de hielo | Espíritu de Hielo congela tropas para que el Mago haga full daño. |
| El Tronco | Tronco limpia lo que se le acerca a ras de suelo cuando va de soporte. |
Si te enfrentas a Mago enemigo, estas son las cartas que mejor lo defienden:
| Carta | Cómo defiende |
|---|---|
| Cohete | Cohete a 6 elixir lo borra de un golpe — gran value trade. |
| Rayo | Rayo le saca media vida y resetea atacando otras 2 cartas. |
| Mini P.E.K.K.A. | Mini PEKKA lo destroza si llega al cuerpo a cuerpo. |
| P.E.K.K.A. | PEKKA igual — DPS bestial vs el Mago. |
| Bola de fuego | Bola de Fuego nivel 14+ con corona daño lo mata. |
| Nivel | HP | Daño | DPS |
|---|---|---|---|
| 9 | 720 | 162 | 110 |
| 12 | 858 | 193 | 131 |
| 15 | 1023 | 230 | 156 |
Datos extraídos de RoyaleAPI. Para tabla completa por nivel (1-15) consulta royaleapi.com/card/wizard.
El Mago se desbloquea en la Arena 5 (Estadio Eléctrico), accesible a partir de 1400 trofeos.
Depende del mazo. El Mago Eléctrico aporta reset (anti-Inferno) pero menos daño total. El Mago hace más daño puro y es más barato (5 vs 4 elixir el eléctrico).
Está en Tier B+ — sigue siendo válido pero no es la primera opción. Mosquetera y Mago Eléctrico le pasan por encima en builds top.
Dificultad media. Lo difícil es protegerlo de hechizos y de tropas melee. Bien colocado en defensa, gana intercambios fácilmente.
Datos: Coste 5 elixir · Rareza rara · Tipo troop
Fuentes: RoyaleAPI, Dexerto Tier List mayo 2026, Supercell Balance Changes abril 2026.