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5 Giant ★ ESPECIAL LVL 11
● ESPECIAL TROPA

Gigante

Carta rara de 5 de elixir, en el juego desde enero de 2016. Tanque lento que solo ataca edificios: 3968 de vida y 253 de daño a nivel 11.

COSTE · 5 elixir
▣ GUÍA

Cómo se juega // 2026

Gigante, icono oficial de Clash Royale

Gigante (Giant) es una tropa rara de 5 elixir: el tanque clásico desde el lanzamiento del juego, el 4 de enero de 2016. Lento pero resistente, solo ataca edificios. Es la carta de victoria de un mazo de tanque barato: mucha vida para lo que cuesta, con el soporte detrás haciendo el daño.

Estadísticas a nivel 11

  • Vida: 3968
  • Daño por golpe: 253
  • Velocidad de ataque: 1,5 s (primer golpe: 0,5 s)
  • Daño por segundo: 169
  • Alcance: cuerpo a cuerpo medio (1,2 casillas)
  • Velocidad de movimiento: lenta
  • Despliegue: 1 s
  • Objetivos: solo edificios
  • Unidades: 1

Por qué funciona: el tanque de entrada

Para nosotros, el Gigante es el tanque más accesible:

  1. 5 de elixir por 3968 de vida: mucho aguante para su coste, y por eso rinde en contraataques
  2. Solo edificios: ignora tropas → cruza directo, soporte detrás hace el daño real
  3. Sin mecánica especial: una Torre infernal o un Mini P.E.K.K.A. lo paran si llega solo. Su fuerza es el ataque que lleva detrás

Un mazo con Gigante: doble Príncipe

Carta Elixir Rol
Gigante 5 Tanque y carta de victoria
Príncipe 5 Carga con daño detrás del tanque
Príncipe oscuro 4 Minitanque con daño en área
Mosquetera 4 Anti-aire + daño
Mago eléctrico 4 Reinicio + soporte
Bola de fuego 4 Hechizo de control
Descarga 2 Reinicio rápido
Esqueletos 1 Ciclo barato

Coste medio: 3,6 elixir.

Variante: Gigante con Chispitas

  • Gigante + Chispitas + Megaesbirro + Mago eléctrico + Tornado + Bola de fuego + Descarga + Esqueletos
  • Coste medio: 3,5
  • El Gigante aguanta los golpes mientras Chispitas carga su disparo

Cómo jugarlo: el mazo de tanque económico

Apertura

  1. Gigante atrás, junto a tu torre del rey → construye el ataque detrás
  2. NUNCA solo al puente, porque sin soporte muere sin valor
  3. Mejor en doble elixir o tras defensa exitosa (contraataque)

El ataque

  1. El Gigante delante absorbe los disparos de la torre y de la Torre infernal
  2. Príncipes / Chispitas / Mosquetera detrás hacen el daño
  3. Hechizo (Bola de fuego / Descarga) para limpiar la defensa del rival

Cuándo NO jugarlo

  1. Contra Torre infernal sin nada para reiniciarla: la Descarga o el Rayo le cortan la carga; sin ellos, lo funde en segundos
  2. Apertura en 1x elixir: demasiado lento, te quedas sin defensa

Sinergias

Carta Por qué funciona
Príncipe Su carga hace mucho daño detrás del Gigante
Chispitas El Gigante recibe los golpes mientras ella carga
Mago eléctrico Reinicio de la Torre infernal + soporte
Mosquetera Anti-aire mientras el Gigante hace de tanque
Príncipe oscuro Segundo minitanque con daño en área
Bola de fuego Limpia la defensa rival durante el ataque

Cómo contrarrestarlo

Carta Cómo neutralizarlo
Torre infernal Su daño creciente lo funde en segundos
Dragón infernal Mismo principio aéreo
Mini P.E.K.K.A. Mucho daño contra el tanque
P.E.K.K.A. Mata tanques sin problema
Pescador El gancho saca al Gigante de su sitio
Ejército de esqueletos Enjambre con mucho daño contra el tanque sin apoyo

En resumen: el Gigante no se defiende solo y su amenaza es el soporte detrás. Una defensa que funciona: Torre infernal al Gigante + hechizo o enjambre al soporte.

Prioridad de subida

Alta si juegas mazos de tanque con él. El nivel máximo de las cartas es el 16 desde el 24 de noviembre de 2025.

Historia

Fecha Cambio
4 de enero de 2016 Lanzamiento, con la salida del juego
31 de marzo de 2025 Daño -0,39 % y vida -0,02 %
24 de noviembre de 2025 El nivel máximo de todas las cartas pasa de 15 a 16
1 de diciembre de 2025 Llega su forma de héroe, el Gigante héroe
2 de febrero de 2026 Vida: 4090 → 3968 (-3 %) a nivel 11

Supercell explicó el recorte de febrero así: desde que tiene forma de héroe, el Gigante arrasaba en el competitivo, y con menos vida protege menos a sus aliados.

Datos técnicos

  • Coste: 5 elixir
  • Rareza: rara
  • Tipo: tropa (tanque)
  • Velocidad: lenta
  • Targets: solo edificios
  • Desbloqueo: de inicio, lo tienes desde la primera partida

Las cifras de cada nivel las calcula el wiki con una fórmula a partir del nivel 11: están en su página del Gigante.


Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Giant, Supercell: ajustes de equilibrio de febrero de 2026, Supercell: nueva temporada Fiestas heroicas (diciembre de 2025).

Más info: Gólem, tanque pesado, Sabueso de lava (tanque aéreo), Torre infernal, una de sus respuestas más eficaces.