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3 Fisherman ★ LEGENDARIA LVL 11
● LEGENDARIA TROPA

Pescador

Legendaria de 3 elixir. Su gancho atrae tropas terrestres o lo lleva hasta los edificios. Desde el 6 de abril de 2026 ya no ralentiza.

COSTE · 3 elixir
▣ GUÍA

Cómo se juega // 2026

Pescador, icono oficial de Clash Royale

El Pescador (Fisherman) es una tropa legendaria de 3 elixir, en el juego desde el 5 de agosto de 2019. Si hay una unidad terrestre a entre 3,5 y 7 casillas, se para, carga el gancho durante 1,3 s y atrae a esa tropa hacia él; si engancha un edificio, es él quien se acerca al edificio. Desde el 6 de abril de 2026 el gancho ya no ralentiza: Supercell le quitó ese efecto porque había sostenido al Gigante noble como carta dominante durante años.

Estadísticas a nivel 11

  • Vida: 870
  • Daño por golpe: 194
  • Velocidad de ataque: 1,3 s (primer golpe: 0,1 s)
  • Daño por segundo: 149
  • Alcance: cuerpo a cuerpo medio (1,2 casillas)
  • Gancho: entre 3,5 y 7 casillas, tarda 1,3 s en lanzarlo
  • Velocidad de movimiento: media
  • Despliegue: 1 s
  • Objetivos: solo terrestres
  • Unidades: 1

Por qué funciona: el control con el gancho

El Pescador cambia los combates con su gancho:

  1. Separa al tanque de su apoyo: engancha a las tropas que van a por edificios y las aleja de tu torre
  2. Reinicia cargas: bien sincronizado, el gancho corta la carga del Ariete de batalla, el Montacarneros, el Príncipe y el Príncipe oscuro, frena el salto del Megacaballero y hasta para a la Bandida en plena embestida
  3. Movilidad ofensiva: si engancha un edificio, se lleva a sí mismo hasta él
  4. Contraataque barato: si sobrevive a la defensa, acompaña tu ataque

Ojo: mientras lanza el gancho sí recibe daño y pueden matarlo a medias.

Un mazo con el Pescador: Gigante noble con Pescador

Carta Elixir Rol
Gigante noble evo 6 Carta de victoria a distancia
Pescador 3 Control + gancho
Fantasma real evo 3 Daño oculto
Cazador 4 Antitanque a corta distancia
Espíritu eléctrico 1 Reinicio + ciclo
Esqueletos 1 Ciclo barato
Bola de fuego 4 Hechizo de control
El Tronco 2 Anti-enjambre

Coste medio: 3,0 elixir.

Cómo jugarlo

Defensa

  1. Engancha al tanque hacia el centro: lo separa del apoyo y lo aleja de tu torre
  2. Contra un Megacaballero solo: bien sincronizado, engánchalo hacia tu torre del rey para que lo ataquen las dos torres de coronas

Ataque

  1. Engancha el edificio defensivo: se acerca a él y lo remata
  2. Contraataque: sobrevive a la defensa y acompaña a tu carta de victoria

Cuándo no jugarlo

  1. Contra aéreos: solo ataca a tropas terrestres
  2. Solo contra tropas de mucho daño a corta distancia (Cazador, Mini P.E.K.K.A., Bárbaros de élite, Príncipe, P.E.K.K.A.): pierde el cara a cara si no lo acompaña un enjambre
  3. En la retaguardia, sin nada que enganchar: el rival puede hacer que te traiga a tu torre algo que no quieres

Sinergias

Carta Por qué funciona
Gigante noble Aparta a las tropas que atacan al Gigante
Cazador El Pescador le acerca las tropas y tanquea por él
Mortero Arrastra a las tropas que distraen al Mortero
El Tronco Barre el enjambre que distrae el gancho
Guardias Distraen a la tropa de mucho daño y lo protegen
Mosquetera Anti-aire (el Pescador no ataca al aire)

Cómo contrarrestarlo

Carta Cómo neutralizarlo
Mago eléctrico Su aturdimiento le impide lanzar el gancho
Dragón eléctrico Igual: con aturdimiento continuo no engancha
Duendes Si va sin apoyo: no mata a un Duende de un golpe
Mini P.E.K.K.A. Mucho daño a corta distancia
Cohete Si está junto al Mortero, se lleva a los dos
Globo bombástico Aéreo: el Pescador no responde

En resumen: el Pescador tiene vida media y solo ataca por tierra. El aturdimiento continuo lo deja cargando el gancho sin soltarlo, y contra aéreos no hace nada.

Prioridad de subida

Alta si juegas Gigante noble o un control con gancho. El nivel máximo de las cartas es el 16 desde el 24 de noviembre de 2025.

Historia

Fecha Cambio
5 de agosto de 2019 Lanzamiento
8 de enero de 2025 La ralentización dura 1,5 s (antes 2,5 s)
31 de marzo de 2025 Vida -0,11 % y daño +0,51 %
6 de octubre de 2025 Ralentización del 30 % (antes del 35 %)
24 de noviembre de 2025 El nivel máximo de todas las cartas pasa de 15 a 16
6 de abril de 2026 Pierde la ralentización

Datos técnicos

  • Coste: 3 elixir
  • Rareza: legendaria
  • Tipo: tropa
  • Especial: gancho que atrae tropas terrestres o lo lleva hasta un edificio (sin ralentización desde el 6 de abril de 2026)
  • Solo terrestres
  • Desbloqueo: Arena 15 (La gran mina)

Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Fisherman, Supercell: ajustes de equilibrio de abril de 2026 (6 de abril).

Más info: Gigante noble con Pescador, guía del mazo, Cazador, El Tronco.