Duendes
Cuatro rápidos atacantes cuerpo a cuerpo sin armadura. Son pequeños, verdes y malévolos.
¿Buscabas la versión de Héroe? Duendes héroes.
★ COMÚN LVL 11 Cuatro rápidos atacantes cuerpo a cuerpo sin armadura. Son pequeños, verdes y malévolos.
¿Buscabas la versión de Héroe? Duendes héroes.

Los Duendes son una tropa común de 2 de elixir: 4 unidades cuerpo a cuerpo muy rápidas, en el juego desde su salida, el 4 de enero de 2016. Desde el 2 de febrero de 2026 tienen forma de héroe, y el 4 de agosto de 2026 Supercell les subió el daño un 4 % (de 120 a 125).
Su uso principal es la defensa rápida y barata: distraen a tropas de un solo objetivo con mucho daño (Príncipe, Mini P.E.K.K.A., P.E.K.K.A.) y le meten daño a las que solo atacan edificios (Gigante, Montapuercos), aunque pocas veces las paran solos. En ataque acompañan bien a tropas rápidas como el Montapuercos o el Ariete de batalla. Cuidado: el Tronco o el Barril de bárbaros los borran; la Descarga y la Bola de nieve no pueden solas con ellos a igual nivel. Conviene jugarlos cuando el rival ya ha gastado su limpieza.
Ninguna de nuestras guías de mazos de mayo de 2026 lleva Duendes. Más mazos en nuestra base de datos de mazos y en la clasificación de cartas.
| Carta | Por qué funciona |
|---|---|
| Barril de duendes | El combo clásico Log Bait: si el rival usa el Tronco en el Barril, los Duendes pasan limpios. |
| Princesa | Princesa + Duendes ceban los hechizos pequeños del rival. |
| Montapuercos | Montapuercos en un carril + Duendes en el otro = ataque dividido en un mazo de ciclo. |
| Caballero | El Caballero aguanta el daño mientras los Duendes hacen el daño real. |
| Cohete | Cohete + Duendes en el otro carril fuerzan al rival a dividir respuestas. |
Si te enfrentas a los Duendes del rival, estas son las cartas que mejor los defienden:
| Carta | Cómo defiende |
|---|---|
| El Tronco | Los borra a los 4; para el wiki, su respuesta más fiable junto al Barril de bárbaros. |
| Barril de bárbaros | Los borra por el mismo elixir que cuestan. |
| Flechas | Dos oleadas los matan a todos, pero cuestan 1 de elixir más. |
| Descarga | Sola no los mata a igual nivel; con un nivel más, sí. |
| Valquiria | Su giro alcanza a los 4. |
El nivel máximo de las cartas es el 16 desde el 24 de noviembre de 2025. Las cifras de cada nivel las calcula el wiki con una fórmula a partir del nivel 11: están en su página de los Duendes.
Los Duendes se desbloquean en la Arena 1 (Estadio duende), casi al principio del juego.
Los Duendes hacen mucho más daño cuerpo a cuerpo. Los Duendes con lanza atacan a distancia y pegan también al aire, pero hacen menos daño. A nuestro juicio, en mazos de tanque rinden más los de lanza y en los de ciclo los de puñal.
Como segunda capa después de soltar el Barril de duendes: si el rival usó el Tronco en el barril, los Duendes pasan limpios a la torre.
No. El wiki no les da evolución; lo que tienen desde el 2 de febrero de 2026 es forma de héroe, los Duendes héroes.
| Fecha | Cambio |
|---|---|
| 4 de enero de 2016 | Lanzamiento, con la salida del juego |
| 26 de octubre de 2022 | Pasan de 3 a 4 duendes; primer golpe 0,2 → 0,4 s |
| 9 de abril de 2025 | Primer golpe 0,4 → 0,6 s; despliegue 1,2 → 1 s |
| 24 de noviembre de 2025 | El nivel máximo de todas las cartas pasa de 15 a 16 |
| 2 de febrero de 2026 | Llega su forma de héroe |
| 4 de agosto de 2026 | Daño: 120 → 125 (+4 %) |
Datos: Coste 2 elixir · Rareza común · Tipo tropa · Desbloqueo: Arena 1 (Estadio duende)
Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Goblins, Supercell: August Balance Changes (agosto de 2026).