Gólem
Épica de 8 elixir. Tanque lento que solo ataca edificios; al morir explota y se divide en 2 golemitas que también explotan. Base de los mazos de tanque.
★ ÉPICA LVL 11 Épica de 8 elixir. Tanque lento que solo ataca edificios; al morir explota y se divide en 2 golemitas que también explotan. Base de los mazos de tanque.

El Gólem (Golem) es una tropa épica de 8 elixir, en el juego desde su lanzamiento, el 4 de enero de 2016. Es lento, solo ataca edificios y tiene muchísima vida: el wiki lo da como la tropa con más vida del juego. Al morir explota, hace daño en área y se divide en dos golemitas, que también explotan al caer. Desde el 8 de septiembre de 2026 ve los edificios desde 7,5 casillas (antes, 7).
| Carta | Elixir | Rol |
|---|---|---|
| Gólem | 8 | Tanque, carta de victoria |
| Bruja nocturna | 4 | Murciélagos detrás |
| Mago eléctrico | 4 | Reinicia la Torre infernal + aturde |
| Dragón eléctrico | 5 | Soporte aéreo que alcanza a varios |
| Leñador | 4 | Deja una Furia al morir |
| Tornado | 3 | Agrupa la defensa + activa el rey |
| Bola de nieve | 2 | Reinicio + enjambres |
| El Tronco | 2 | Anti-enjambre |
Coste medio: 4,0 elixir.
| Carta | Por qué funciona |
|---|---|
| Bruja nocturna | Sus murciélagos distraen a las Torres infernales |
| Mago eléctrico | Aturde la Torre infernal que funde al Gólem |
| Dragón eléctrico | Aturde sin parar y es difícil de bloquear |
| Leñador | Su Furia al morir acelera la ofensiva |
| Tornado | Mete a los defensores en la explosión del Gólem |
| Rayo | Reinicia la Torre infernal y mata al soporte rival |
| El Tronco | Limpia los enjambres que frenan a los golemitas |
| Carta | Cómo neutralizarlo |
|---|---|
| Torre infernal | Con el daño al máximo lo destruye por menos elixir |
| Dragón infernal | Mismo principio, desde el aire |
| P.E.K.K.A. | Lo mata antes de la torre y aguanta al soporte |
| Mini P.E.K.K.A. | Mucho daño si antes limpias el soporte |
| Ejército de esqueletos | Arriesgado pero muy rentable si no lo limpian |
| Choza de bárbaros | Sus bárbaros lo destruyen antes de la torre |
| Pescador | Lo arrastra lejos de su soporte o hacia tu torre del rey |
| Cohete | Mucho valor sobre el soporte agrupado detrás |
En resumen: el Gólem solo ataca edificios y es muy lento. Para defenderlo, daño que crece con el tiempo (Torre infernal) contra él y un hechizo fuerte (Cohete) sobre el soporte agrupado detrás. Atacar en el otro carril cuando el rival lo juega detrás del rey le obliga a elegir.
Opinión de la redacción: media; súbelo si el Gólem es el tanque de tu mazo principal. El nivel máximo de las cartas es el 16 desde el 24 de noviembre de 2025.
| Fecha | Cambio |
|---|---|
| 4 de enero de 2016 | Lanzamiento |
| 7 de junio de 2021 | Daño al morir -28 %; pasa a desbloquearse en Montepuerco |
| 4 de agosto de 2025 | Daño de los golemitas +74 % |
| 8 de septiembre de 2026 | Alcance de visión: 7 → 7,5 casillas (+7 %) |
En septiembre de 2026 Supercell explicó que el Gólem a veces pasaba de largo ante los edificios que se ponen para desviarlo, y le subió el alcance de visión para igualarlo con otras cartas de victoria. El wiki todavía no recoge ese cambio.
Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Golem, Supercell: ajustes de equilibrio de septiembre de 2026, Supercell: September Balance Changes (8 de septiembre de 2026).
Más info: Bruja nocturna, Mago eléctrico (reinicia la Torre infernal), Gigante eléctrico, otro tanque pesado.