Gólem de hielo
Carta rara de 2 de elixir, en el juego desde octubre de 2016. Minitanque que ataca edificios y ralentiza al morir: 1228 de vida a nivel 11 desde septiembre de 2026.
★ ESPECIAL LVL 11 Carta rara de 2 de elixir, en el juego desde octubre de 2016. Minitanque que ataca edificios y ralentiza al morir: 1228 de vida a nivel 11 desde septiembre de 2026.

Gólem de hielo (Ice Golem) es una tropa rara de 2 de elixir que llegó al juego el 14 de octubre de 2016. Es lento, tiene mucha vida para lo que cuesta, pega muy poco y solo ataca edificios. Al morir explota: hace daño y ralentiza a los enemigos cercanos. Por su coste encaja en los mazos de ciclo, como el Hog 2.6, que suelen ir cortos de vida.
| Carta | Elixir | Rol |
|---|---|---|
| Montapuercos | 4 | Carta de victoria |
| Mosquetera | 4 | Antiaéreo y daño |
| Cañón | 3 | Defensa antitanque |
| Esqueletos | 1 | Ciclo barato |
| Espíritu de hielo | 1 | Congela y cicla |
| Gólem de hielo | 2 | Minitanque y desvío |
| Bola de fuego | 4 | Hechizo de control |
| El Tronco | 2 | Contra enjambres |
Coste medio: 2,6 elixir.
| Carta | Por qué funciona |
|---|---|
| Montapuercos | Tanquea por él y frena a los defensores al morir |
| Globo bombástico | Tanque barato que distrae a las defensas antiaéreas |
| Minero | Minitanque que acompaña al Minero en el carril |
| Mosquetera | Él tanquea y ella hace el daño en defensa |
| Espíritu de hielo | Dos frenos baratos en un mazo de ciclo |
| Ballesta | Desvío defensivo en la Ballesta 2.9 |
| El Tronco | Limpia los enjambres que quedan tras el desvío |
Un detalle del wiki: su ralentización no se suma a la de la Bola de nieve ni a la del Mago de hielo.
| Estrategia | Cómo funciona |
|---|---|
| Ignóralo | Solo ataca edificios y su daño es muy bajo |
| No te dejes desviar | Coloca tus tropas cuerpo a cuerpo donde no pueda arrastrarlas |
| Hechizo de área | Poco rentable contra una carta de 2 de elixir: mejor guardarlo |
En resumen: el Gólem de hielo sirve para tanquear y para frenar, y casi nunca amenaza por sí solo. Contra él, no gastes un hechizo y no dejes que arrastre tus tropas de un carril al otro.
Para nosotros, alta si juegas mazos de ciclo. El nivel máximo de las cartas es el 16 desde el 24 de noviembre de 2025.
| Fecha | Cambio |
|---|---|
| 14 de octubre de 2016 | Lanzamiento |
| 31 de marzo de 2025 | Vida +0,08 % |
| 8 de julio de 2025 | Vida +10 % |
| 6 de octubre de 2025 | Ralentización al morir: -35 % → -30 % |
| 24 de noviembre de 2025 | El nivel máximo de todas las cartas pasa de 15 a 16 |
| 5 de enero de 2026 | Llega su forma de héroe, el Gólem de hielo héroe |
| 8 de septiembre de 2026 | Vida: 1315 → 1228 (-7 %); ralentización al morir: 2 → 2,5 s (+25 %) |
Supercell explicó el ajuste de septiembre así: tras la subida de vida de 2025, el Gólem de hielo era un tanque demasiado valioso para costar 2 de elixir. La tabla del wiki seguía dando 1315 de vida y 2 s de ralentización el 27 de septiembre de 2026; aquí van las cifras de Supercell.
Las cifras de cada nivel las calcula el wiki con una fórmula a partir del nivel 11: están en su página del Gólem de hielo.
Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Ice Golem, Clash Royale Wiki: Ice Golem/Hero, Supercell: ajustes de equilibrio de septiembre de 2026.
Más info: Montapuercos, la carta de victoria del 2.6, Espíritu de hielo como pareja de ciclo, Hog Cycle 2.6, historia del mazo.