Verdugo
Tropa épica de 5 elixir. Su hacha daña a todo lo que pilla a la ida y a la vuelta. Más daño desde marzo de 2026 y menos recorrido del hacha desde agosto.
★ ÉPICA LVL 11 Tropa épica de 5 elixir. Su hacha daña a todo lo que pilla a la ida y a la vuelta. Más daño desde marzo de 2026 y menos recorrido del hacha desde agosto.

Verdugo (Executioner) es una tropa épica de 5 elixir, en el juego desde el 27 de enero de 2017. Lanza su hacha como un bumerán: llega hasta el final de su recorrido, vuelve a su mano y daña a todos los enemigos que encuentra a la ida y a la vuelta. El wiki lo tiene por una respuesta excelente contra enjambres; su daño por segundo, en cambio, es bajo para 5 de elixir.
| Carta | Elixir | Rol |
|---|---|---|
| Lanzarrocas | 5 | Empuje y daño en línea |
| Verdugo | 5 | Contra enjambres, a la ida y a la vuelta |
| Tornado | 3 | Agrupar tropas |
| Caballero | 3 | Tanque ligero |
| Mosquetera | 4 | Anti-aire + daño |
| Bola de fuego | 4 | Hechizo de control |
| El Tronco | 2 | Contra enjambres |
| Esqueletos | 1 | Ciclo barato |
Coste medio: 3,4 elixir.
| Carta | Por qué funciona |
|---|---|
| Tornado | Agrupa a los enemigos en la línea del hacha |
| Lanzarrocas | Empuje con la piedra y daño en área con el hacha |
| Caballero | Tanque ligero para el Verdugo en segunda línea |
| Gigante | Tanque delante y el hacha alcanza al soporte |
| P.E.K.K.A. | Ella se encarga de los tanques y él de los enjambres |
| Bola de fuego | Hechizo para el soporte rival |
| Carta | Cómo neutralizarlo |
|---|---|
| Cohete | Lo mata de un golpe |
| Mini P.E.K.K.A. | Minitanque con más daño por segundo que él |
| Valquiria | Minitanque: su daño por segundo le gana |
| Mosquetera | Más daño por segundo y más alcance que él |
| Mago eléctrico | Más daño por segundo y más alcance que él |
| Esqueletos | Distracción barata para que tire el hacha lejos de la torre |
En resumen: el Verdugo castiga los enjambres pero tiene poco daño por segundo para 5 de elixir. Los minitanques y las tropas de alcance con mucho daño por segundo lo ganan. Separa tus tropas y no las pongas justo delante de tu torre, o el hacha las pilla a todas.
Media, para nosotros: es una épica de mazos de control con Tornado. Súbela si juegas ese tipo de mazo. El nivel máximo de las cartas es el 16 desde el 24 de noviembre de 2025.
| Fecha | Cambio |
|---|---|
| 27 de enero de 2017 | Lanzamiento |
| 31 de marzo de 2025 | Daño -0,59 %; desde entonces le afecta la Furia |
| 7 de abril de 2025 | Llega su evolución |
| 2 de marzo de 2026 | Daño 168 → 179 |
| 4 de agosto de 2026 | Recorrido del hacha: 7,5 → 7 casillas (-7 %) |
En marzo Supercell pasó poder de la evolución a la carta básica porque la diferencia entre las dos era demasiado grande. En agosto recortó el recorrido del hacha para que dejara de alcanzar por sorpresa las torres de coronas desde detrás del puente.
Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Executioner, Supercell: ajustes de equilibrio de marzo de 2026, Supercell: August Balance Changes (4 de agosto de 2026).
Más info: Tornado, Lanzarrocas, Valquiria: daño en área terrestre.