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CLASH/ROYALE.zone
Issue · #017
Build v.024.3
18/05/26
CR/ZONE/ CARTAS/ COMÚN/ EDIFICIO/ TORRE TESLA
4 Tesla ★ COMÚN LVL 14
● COMÚN FICHA #27000006 · EDIFICIO

Torre Tesla

Común 4 elixir. Edificio que se esconde bajo tierra y pega a aire y tierra. Top 10 del meta según top 250, Evo estrella — mayo 2026.

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[05] SECCIÓN · GUÍA

Cómo se juega // 2026

Torre Tesla — Icono oficial Clash Royale

Torre Tesla (Tesla) es un edificio común de 4 elixir: defensa que se esconde bajo tierra (esquiva spells) y dispara a aire y tierra. Está en el top 10 de cartas del meta según los top 250 jugadores y su Evolución es una de las mejores. Tier S según Dexerto.

Stats base (nivel 11)

  • HP: ~800
  • Daño por hit: ~120
  • DPS: ~133 (hit speed ~0,9s)
  • Range: ~5,5 tiles
  • Lifetime: ~30 segundos
  • Targets: aéreos + terrestres
  • Especial (Evolución): emite un pulso de choque al salir/entrar bajo tierra
  • Tier: S (defensa universal)

Por qué Tier S — la defensa que siempre funciona

Tesla es el mejor edificio defensivo del juego:

  1. Aire + tierra: a diferencia del Cañón, defiende TODO (Hog, Balloon, LavaLoon, Sky)
  2. Se esconde bajo tierra: esquiva Fireball/Lightning/Rocket cuando no hay enemigos → no le sacan value de spell
  3. Evo estrella: la Evolución suelta un pulso de choque al emerger/ocultarse — el counter definitivo a los spam decks
  4. Stun/reset/pulso + común: utilidad enorme en un solo slot, F2P

Mejor mazo — Hog Cycle 2.6 (Tesla) / X-Bow 2.9 (Tier S)

CartaElixirRol
Jinete de Cerdo4Win condition
Mosquetera4Anti-aire + DPS
Torre Tesla4Defensa universal
Esqueletos1Cycle barato
Espíritu de Hielo1Freeze + cycle
Gólem de Hielo2Mini-tank + kiting
Bola de Fuego4Spell control
El Tronco2Anti-swarm

Coste medio: ~2,8 elixir. Win rate top 1k: ~57-60% según Dexerto.

Cómo jugarlo — la defensa que esquiva spells

Defensa

  1. Posición centrada (4-3): distrae Hog/Ram/Balloon y los funde
  2. Vs aire (LavaLoon, Balloon): el Cañón no puede, la Tesla sí
  3. Underground value: se oculta sola → el rival no le saca value con Lightning/Fireball

Cuándo NO jugarlo

  1. Demasiado pronto: lifetime ~30s, lo malgastas
  2. Vs Earthquake/Mortar: edificios rivales que la castigan a distancia

Sinergias top

CartaPor qué funciona
Jinete de CerdoDefensa universal del Hog cycle
BallestaDefensa anti-tank del 2.9 — combo top
Espíritu de HieloFreeze + Tesla = win condition pega 0
MosqueteraDoble anti-aire de defensa
EsqueletosDistracción + Tesla = defensa total
El TroncoLimpia el swarm que protege al tanque

Counters principales (cómo superarla)

EstrategiaCómo funciona
TerremotoDaño sostenido al edificio (lo esquiva menos)
Tanque pesadoLlega y la destruye antes de que expire
Esperar el lifetimeDura ~30s — no comprometer si se va a ir
Mortar/X-BowEdificios que la castigan sin acercarse

Clave: la Tesla se oculta para esquivar spells y dura poco. Para superarla: Earthquake/edificio rival, o un tanque que la aguante hasta que su lifetime acabe.

Niveles necesarios

Tier de juegoNivel Torre Tesla
Mid-Laddernivel 11 (~800 HP)
Path of Legendsnivel 14 (~1064 HP)
Ultimate Championnivel 15 (~1166 HP)

Prioridad de subida: máxima. Es común (barato), top-10 del meta y su Evolución es estrella — la mejor defensa F2P para subir.

Datos técnicos

  • Coste: 4 elixir
  • Rareza: común
  • Tipo: edificio
  • Especial: se oculta bajo tierra, pega aire+tierra. Evolución: pulso de choque
  • Desbloqueo: Arena 10

Para stats por nivel completos consulta royaleapi.com/card/tesla.


Fuentes: RoyaleAPI Tesla, Dexerto Tier List mayo 2026, skycoach — Evolved Tesla mayo 2026, Liquipedia Tesla.

Más info: Cañón — edificio defensivo barato, Ballesta — combo defensivo 2.9, Hog Cycle 2.6 historia.