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6 Elixir Collector ★ ESPECIAL LVL 11
● ESPECIAL EDIFICIO

Recolector de elixir

Carta rara de 6 de elixir, en el juego desde enero de 2016. Edificio que da 8 de elixir en su vida, uno de ellos al caer: 1070 de vida a nivel 11.

COSTE · 6 elixir
▣ GUÍA

Cómo se juega // 2026

Recolector de elixir, icono oficial de Clash Royale

Recolector de elixir (Elixir Collector) es un edificio raro de 6 elixir, en el juego desde su lanzamiento, el 4 de enero de 2016. No ataca: va produciendo elixir mientras dura y suelta uno más al caer. En toda su vida da 8 de elixir, 2 más de lo que cuesta si nadie lo toca. Nunca sale en la mano inicial.

Estadísticas a nivel 11

  • Vida: 1070
  • Producción: 1 de elixir cada 13 s
  • Vida útil: 93 s
  • Al caer: 1 de elixir
  • Elixir total: 8, contando el del final
  • Despliegue: 1 s

La descripción del wiki aún habla de 1 de elixir cada 12 s: es la cifra de antes del ajuste del 3 de noviembre de 2025, que su tabla y su historial ya recogen (13 s de producción y 93 s de vida útil).

Por qué funciona

  1. Ventaja de elixir a la larga: aunque son solo 2 de beneficio, tú sigues generando elixir normal y la diferencia se nota en los ataques grandes
  2. Buena salida si tienes el elixir lleno y no quieres desperdiciarlo
  3. Pide respuesta: si el rival no lo castiga, corre el riesgo de quedarse por detrás en elixir
  4. Coste alto de golpe: mientras lo pagas, te quedas expuesto a un ataque

Un mazo con Recolector: Gólem

Carta Elixir Rol
Gólem 8 Carta de victoria
Recolector de elixir 6 Economía
Bruja nocturna 4 Soporte + murciélagos
Mago eléctrico 4 Reinicio + soporte
Bebé dragón 4 Daño aéreo en área
Tornado 3 Agrupa tropas
Rayo 6 Hechizo pesado
Descarga 2 Reinicio rápido

Coste medio: 4,6 elixir.

Variante: Sabueso de lava con Recolector

  • Sabueso de lava + Recolector de elixir + Globo bombástico + Lápida + Megaesbirro + Esqueletos + Bola de fuego + Descarga
  • Coste medio: 3,9
  • El elixir de más ayuda a juntar el Sabueso y el Globo en un mismo ataque

Cómo jugarlo

Dónde ponerlo

  1. Detrás de la torre de coronas: mal sitio si el rival lleva Cohete, porque de un golpe tira el Recolector y daña la torre; buen sitio contra Veneno y Terremoto, porque te deja espacio para defender
  2. En el centro: buen sitio contra el Minero y la Excavadora de duendes, que quedan al alcance de las dos torres, y el Cohete ya no pilla la torre; mal sitio contra Veneno y Terremoto, que te alcanzan también a las tropas que defienden

Cuándo no ponerlo

  1. Con el rival a punto de atacar: son 6 de elixir de golpe
  2. Como defensa: distrae a las tropas que van a por edificios, pero cuesta mucho y tiene poca vida para eso; solo en un apuro

Detalles

  1. Si tienes 10 de elixir, el Recolector se guarda la gota hasta que juegues una carta; si la guarda demasiado tiempo, la pierdes
  2. Al no salir en la mano inicial, eliges entre 7 cartas para abrir, no entre 8
  3. La Furia no compensa: hacen falta 3 para sacarle una gota de más

Sinergias

Carta Por qué funciona
Gólem El elixir de más paga el ataque grande
Sabueso de lava Lo mismo para el ataque aéreo
Bruja nocturna Soporte del ataque que paga el Recolector
Mago eléctrico Reinicio y soporte en el ataque con tanque
Cañón El segundo edificio que frena al Montapuercos

Cómo jugar contra él

Carta Qué hace
Cohete Lo destruye de un golpe
Minero Le hace mucho daño si está junto a la torre del rey
Barril de duendes Lo mismo, si está junto a la torre del rey
Cementerio Si está detrás de la torre, los esqueletos lo alcanzan
Bola de fuego No lo tira a igual nivel, pero le quita vida y elixir

A igual nivel, el Rayo (1057 de daño) y el Terremoto (861 en total a edificios) no bastan para tirar un Recolector de 1070 de vida. Si no llevas con qué castigarlo, presiona: con el rival pagando 6 de elixir, es el momento de atacar.

Prioridad de subida

Alta si juegas mazos de tanque con él. El nivel máximo de las cartas es el 16 desde el 24 de noviembre de 2025.

Historia

Fecha Cambio
4 de enero de 2016 Lanzamiento, con la salida del juego
20 de octubre de 2016 Coste 5 → 6; dura 10 s más y llega a producir 8 de elixir
5 de diciembre de 2018 Deja de salir en la mano inicial
4 de abril de 2022 Vida útil 70 → 65 s; produce cada 9 s (antes 8,5); 1 de elixir al caer
14 de mayo de 2024 Produce cada 12 s (antes 9); vida útil 65 → 86 s
3 de noviembre de 2025 Produce cada 13 s (antes 12); vida útil 86 → 93 s
24 de noviembre de 2025 El nivel máximo de todas las cartas pasa de 15 a 16

Datos técnicos

  • Coste: 6 elixir
  • Rareza: rara
  • Tipo: edificio
  • Desbloqueo: Arena 15 (La gran mina)

Las cifras de cada nivel las calcula el wiki con una fórmula a partir del nivel 11: están en su página del Recolector de elixir.


Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Elixir Collector, Clash Royale Wiki: Rocket, Clash Royale Wiki: Lightning, Clash Royale Wiki: Earthquake.

Más info: Gólem, el tanque clásico, Sabueso de lava, el tanque aéreo, Cohete, la respuesta que lo tira de un golpe.