Mago de hielo
Legendaria de 3 elixir. Su daño en área ralentiza un 30 % el movimiento y el ataque durante 2,5 s. Al aparecer daña y ralentiza lo que tiene alrededor.
★ LEGENDARIA LVL 11 Legendaria de 3 elixir. Su daño en área ralentiza un 30 % el movimiento y el ataque durante 2,5 s. Al aparecer daña y ralentiza lo que tiene alrededor.

El Mago de hielo (Ice Wizard) es una tropa legendaria de 3 elixir, en el juego desde el 29 de febrero de 2016 y disponible desde la Arena 12 (Pueblo espeluznante). Hace poco daño, pero en área, y cada ataque ralentiza un 30 % el movimiento y el ataque de lo que toca durante 2,5 s. Al aparecer daña y ralentiza a las tropas que tiene alrededor.
El Mago de hielo casi no hace daño; lo que aporta es frenar:
| Carta | Elixir | Rol |
|---|---|---|
| Montacarneros | 5 | Carta de victoria |
| Cementerio | 5 | Carta de victoria de esqueletos |
| Mago de hielo | 3 | Ralentiza y controla |
| Caballero | 3 | Minitanque defensivo |
| Tornado | 3 | Agrupa a la defensa rival |
| Barril de bárbaros | 2 | Anti-enjambre barato |
| Veneno | 4 | Hechizo de control |
| Esqueletos | 1 | Ciclo barato |
Coste medio: 3,3 elixir.
Su ralentización no se suma a la de la Bola de nieve ni a la del Gólem de hielo.
| Carta | Por qué funciona |
|---|---|
| Tornado | Agrupa a las tropas y el daño en área frena a todas |
| Cementerio | Ralentiza a la torre y salen más esqueletos a tiempo |
| Esqueletos | Entretienen al minitanque mientras él lo frena |
| Lápida | Distrae una y otra vez en el centro de tu lado |
| Mago | El Mago de hielo agrupa y el Mago hace el daño en área |
| Gigante noble | Frena a las tropas que defienden contra el Gigante |
| Carta | Cómo neutralizarlo |
|---|---|
| Bola de fuego | Lo mata si es de su nivel, aunque pierdes 1 de elixir |
| Barril de bárbaros | Con la torre, mata a un Mago de hielo solo y ganas 1 de elixir |
| Gólem de hielo | Aguanta sus ataques mientras la torre lo mata |
| Mini P.E.K.K.A. | Encima de él, lo para en seco |
| Bandida | Llega a él rápido con la embestida |
En resumen: el Mago de hielo casi no hace daño; su valor es la ralentización. Tiene vida media y cae ante los hechizos fuertes, así que la mejor defensa es quitárselo de encima barato antes de que frene tu ataque.
Desde el 7 de septiembre de 2026 existe el Mago de hielo héroe. Ralentiza como el normal y, con su habilidad Aliado álgido, saca un muñeco de nieve detrás de la tropa ralentizada más cercana y congela al resto hasta que el rival derrota al muñeco. El 16 de septiembre de 2026 la congelación bajó de 7 a 5 s.
Media o alta si juegas Cementerio, Montacarneros o un control defensivo. El nivel máximo de las cartas es el 16 desde el 24 de noviembre de 2025.
| Fecha | Cambio |
|---|---|
| 29 de febrero de 2016 | Lanzamiento |
| 11 de agosto de 2017 | Daño +10 %; velocidad de ataque 1,7 s (antes 1,5) |
| 1 de octubre de 2018 | La ralentización dura 2,5 s (antes 2) |
| 3 de diciembre de 2018 | Vida -11 %; daño +10 % |
| 7 de diciembre de 2021 | Su daño al aparecer pasa a ralentizar |
| 6 de junio de 2023 | Radio del daño al aparecer: 2,5 → 3 casillas |
| 6 de agosto de 2024 | Radio del daño en área: 1 → 1,5 casillas |
| 31 de marzo de 2025 | Daño -1,11 %; daño al aparecer +1,2 % |
| 6 de octubre de 2025 | Ralentización: 35 % → 30 % |
| 24 de noviembre de 2025 | El nivel máximo de todas las cartas pasa de 15 a 16 |
| 7 de septiembre de 2026 | Llega el Mago de hielo héroe |
| 16 de septiembre de 2026 | Mago de hielo héroe: congelación de 7 → 5 s |
Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Ice Wizard, Supercell: Nueva temporada: ¡Academia de esbirros! (7 de septiembre de 2026), Supercell: ajustes de equilibrio de septiembre de 2026.
Más info: Montacarneros, Cementerio, Tornado.