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CLASH/ROYALE.zone
Issue · #017
Build v.024.3
18/05/26
CR/ZONE/ CARTAS/ LEYENDARIA/ TROPA/ MAGO DE HIELO
3 Ice Wizard ★ LEYENDARIA LVL 14
● LEYENDARIA FICHA #26000023 · TROPA

Mago de Hielo

Legendaria 3 elixir. Splash que ralentiza ataque y movimiento. El soporte defensivo de control por excelencia, meta mayo 2026.

COSTE · 3 elixir
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EN MAZOS
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[05] SECCIÓN · GUÍA

Cómo se juega // 2026

Mago de Hielo — Icono oficial Clash Royale

Mago de Hielo (Ice Wizard) es una tropa legendaria de 3 elixir: splash de poco daño que ralentiza el ataque y el movimiento de todo lo que toca. El soporte defensivo de control por excelencia. Tier A según Dexerto.

Stats base (nivel 11)

  • HP: ~660
  • Daño por hit (área): ~85 (bajo — su valor es el slow)
  • DPS: ~50
  • Range: ~5,5 tiles
  • Velocidad: medium
  • Targets: aéreos + terrestres
  • Especial: ralentiza ~35% el ataque y movimiento de lo que daña
  • Tier: A (control defensivo)

Por qué Tier A — el slow lo cambia todo

Ice Wizard no mata, incapacita:

  1. Ralentiza ataque + movimiento: un tanque enemigo pega ~35% más lento — multiplica el valor de tu defensa
  2. Splash de slow: frena un swarm entero a la vez
  3. HP decente + barato (3 elx): sobrevive lo justo para hacer su trabajo defensivo
  4. Inmune a un solo spell barato: no muere a Zap/Log

Mejor mazo — Ram Rider Graveyard Control (Tier A)

CartaElixirRol
Montacarneros5Win condition + snare
Cementerio5Win condition spawn
Mago de Hielo3Slow + control defensivo
Caballero3Mini-tank defensivo
Tornado3Agrupa defensa + activa rey
Barril de Bárbaros2Anti-swarm + reset
Veneno4Spell control
Esqueletos1Cycle barato

Coste medio: ~3,3 elixir. Win rate ladder: ~53-55% según Dexerto.

Cómo jugarlo — el multiplicador defensivo

Defensa

  1. Detrás de la defensa: el slow hace que tu Caballero/Cañón aguante el doble
  2. Vs Hog/Ram + swarm: ralentiza el push entero, tu torre + defensa limpian
  3. Vs Sparky/Inferno: el slow alarga el tiempo entre disparos

Ataque

  1. Counter-push de control: acompaña tu win condition ralentizando la defensa rival
  2. Nunca solo — es soporte puro

Cuándo NO jugarlo

  1. Vs Fireball/Poison: lo matan combinado con algo
  2. Cuando necesitas DPS real: su daño es casi nulo

Sinergias top

CartaPor qué funciona
MontacarnerosDoble control/slow del bridge spam
CementerioSlow a la defensa del Yard
TornadoAgrupa + slow = defensa total
CaballeroMini-tank que aguanta más con el slow
Bebé DragónDoble soporte aéreo + control
VenenoSlow + daño sostenido combinados

Counters principales (cómo defenderlo)

CartaCómo neutralizarlo
Bola de FuegoLo mata (HP bajo) — counter #1
CoheteValue enorme si va con soporte
El TroncoLo mata a nivel match
VenenoLo mata de forma sostenida
Mini P.E.K.K.A.DPS que lo atraviesa rápido
BandidoDash que lo alcanza

Clave: el Mago de Hielo casi no hace daño — su valor es el slow. La defensa pro: matarlo con spell por value antes de que multiplique la defensa rival.

Niveles necesarios

Tier de juegoNivel Mago de Hielo
Mid-Laddernivel 11 (~660 HP)
Path of Legendsnivel 14 (~879 HP)
Ultimate Championnivel 15 (~963 HP)

Prioridad de subida: media-alta. Legendaria de control — sube si juegas Graveyard, Ram Rider o cualquier control defensivo.

Datos técnicos

  • Coste: 3 elixir
  • Rareza: legendaria
  • Tipo: tropa
  • Especial: ralentiza ataque y movimiento (~35%) en área
  • Desbloqueo: Arena 12

Para stats por nivel completos consulta royaleapi.com/card/ice-wizard.


Fuentes: RoyaleAPI Ice Wizard, Dexerto Tier List mayo 2026, Liquipedia Ice Wizard.

Más info: Montacarneros — combo control, Cementerio — combo Graveyard, Tornado — agrupa + slow.