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CLASH/ROYALE.zone
Issue · #017
Build v.024.3
18/05/26
CR/ZONE/ CARTAS/ COMÚN/ TROPA/ ESPÍRITU ELÉCTRICO
1 Electro Spirit ★ COMÚN LVL 14
● COMÚN FICHA #26000084 · TROPA

Espíritu Eléctrico

Común 1 elixir. Aturde hasta 9 enemigos en cadena + cycle. Top 10 del meta según top 250 — mayo 2026.

COSTE · 1 elixir
USO META
WIN-RATE
EN MAZOS
RANK
[05] SECCIÓN · GUÍA

Cómo se juega // 2026

Espíritu Eléctrico — Icono oficial Clash Royale

Espíritu Eléctrico (Electro Spirit) es una tropa común de 1 elixir: salta y aturde en cadena a hasta 9 enemigos. Está en el top 10 de cartas del meta según los top 250 jugadores — pieza fija de cycle. Tier S según Dexerto.

Stats base (nivel 11)

  • HP: ~167
  • Daño (área al saltar): ~50
  • Stun: breve, encadena a hasta 9 tropas
  • Velocidad: very fast
  • Targets: aéreos + terrestres
  • Tier: S (reset + cycle)

Por qué Tier S — el reset más barato y versátil

Electro Spirit combina cycle y reset por 1 elixir:

  1. Reset en cadena: aturde a Sparky, Inferno (Tower/Dragon), Prince, Mega Knight… y a varios a la vez por el encadenado
  2. Cycle perfecto: gira el mazo igual que Esqueletos/Ice Spirit
  3. Re-targeting: el stun hace que el Inferno re-elija objetivo — salva tu tanque
  4. 1 elixir: el reset más eficiente del juego

Junto a Esqueletos e Ice Spirit, el motor de los cycle decks modernos.

Mejor mazo — Royal Giant Fisherman / Hog Cycle (Tier S/A)

CartaElixirRol
Gigante Noble (Evo)6Win condition a distancia
Pescador3Control + gancho
Fantasma Real (Evo)3Daño oculto
Cazador4Anti-tank corta distancia
Espíritu Eléctrico1Reset en cadena + cycle
Esqueletos1Cycle barato
Bola de Fuego4Spell control
El Tronco2Anti-swarm

Coste medio: ~3,0 elixir. Win rate: ~56-60% (top meta atemporal) según Dexerto.

Cómo jugarlo — el reset que encadena

Defensa

  1. Reset de Inferno Tower/Dragon: salva tu win condition
  2. Vs Sparky/Prince: corta la carga
  3. Vs swarm: el stun en cadena para a varios a la vez

Ciclo

  1. Detrás de la torre para girar a tu win condition
  2. Guárdalo si vas a necesitar el reset del próximo Inferno

Cuándo NO jugarlo

  1. Vs spell de área en mano: muere (poco importa, 1 elixir)
  2. Malgastarlo ciclando cuando venía el push que necesitaba el reset

Sinergias top

CartaPor qué funciona
Gigante NobleReset del Inferno que para el RG
GloboReset del anti-aire que para el Globo
Jinete de CerdoCycle + reset ofensivo
EsqueletosDoble carta de 1 elixir de cycle
Sabueso de LavaReset del Inferno que funde el Hound
ChispitasReset del Sparky rival en defensa

Counters principales (cómo defenderse)

EstrategiaCómo funciona
Spell de áreaLog/Zap lo matan (pero es solo 1 elixir)
No agruparEl stun encadena a grupos — separa tus tropas
IgnóraloDaño nulo: el peligro es el reset, no el HP

Clave: Electro Spirit es herramienta de reset/tempo, no amenaza. Lo decisivo es el stun en el momento exacto, no su daño.

Niveles necesarios

Tier de juegoNivel Espíritu Eléctrico
Mid-Laddernivel 11 (~167 HP)
Path of Legendsnivel 14 (~222 HP)
Ultimate Championnivel 15 (~243 HP)

Prioridad de subida: alta. Es común y top-10 del meta — pieza de casi todo cycle deck moderno.

Datos técnicos

  • Coste: 1 elixir
  • Rareza: común
  • Tipo: tropa
  • Especial: stun encadenado a hasta 9 enemigos
  • Desbloqueo: Arena 4

Para stats por nivel completos consulta royaleapi.com/card/electro-spirit.


Fuentes: RoyaleAPI Electro Spirit, Dexerto Tier List mayo 2026, Liquipedia Electro Spirit.

Más info: Espíritu de Hielo — spirit de freeze, Esqueletos — pareja de cycle, Hechizo Zap — reset spell alternativo.