Furia
Hechizo épico de 2 de elixir, en el juego desde enero de 2016. Durante 4,5 s acelera un 30 % a tus tropas y edificios, y hace 179 de daño en área a nivel 11.
★ ÉPICA LVL 11 Hechizo épico de 2 de elixir, en el juego desde enero de 2016. Durante 4,5 s acelera un 30 % a tus tropas y edificios, y hace 179 de daño en área a nivel 11.

Furia (Rage) es un hechizo épico de 2 de elixir: durante 4,5 segundos, tus tropas y edificios que están en su radio de 3 casillas se mueven y atacan un 30 % más rápido, y los edificios que generan tropas las sacan antes. Al caer hace además un poco de daño en área a los enemigos, lo justo para matar a unos Duendes con lanza de su mismo nivel. Está en el juego desde el 4 de enero de 2016.
| Carta | Elixir | Rol |
|---|---|---|
| Globo bombástico héroe | 5 | Carta de victoria aérea |
| Sabueso de lava | 7 | Tanque aéreo |
| Furia | 2 | Acelera la ofensiva |
| Megaesbirro | 3 | Daño aéreo |
| Mosquetera | 4 | Anti-aire en defensa |
| Bola de fuego | 4 | Hechizo de control |
| Descarga | 2 | Reinicio rápido |
| Esqueletos | 1 | Ciclo barato |
Coste medio: 3,5 elixir.
| Carta | Por qué funciona |
|---|---|
| Sabueso de lava | El tanque aéreo lento llega antes a la torre |
| Globo bombástico | Llega antes a la torre si la Furia cae donde va a pegar |
| Gólem | Acelera a un tanque muy lento |
| Gigante | El Gigante llega antes al puente |
| Choza de duendes | Saca a los duendes antes y atacan más rápido |
| Duende gigante | Tanque rápido con tres atacantes que se aceleran |
| Carta | Cómo neutralizarla |
|---|---|
| Torre infernal | Su daño creciente funde al tanque aunque vaya acelerado |
| Mini P.E.K.K.A. | Mata al tanque cuerpo a cuerpo: la Furia no le da vida |
| Rayo | Castiga el ataque agrupado |
| Tornado | Saca a las tropas del radio y pierden el efecto |
| Esqueletos | Distraen barato al tanque acelerado |
En resumen: la Furia no da vida ni más daño por golpe a tus tropas, solo velocidad. Para defenderte, ten respuestas al tanque o a la carta de victoria que no dependan de la velocidad del rival (Torre infernal, Mini P.E.K.K.A.).
Baja: la duración es la misma en todos los niveles y subirla solo cambia su daño. A igual nivel, su daño mata a los Duendes con lanza. El nivel máximo de las cartas es el 16 desde el 24 de noviembre de 2025.
| Fecha | Cambio |
|---|---|
| 4 de enero de 2016 | Lanzamiento, con la salida del juego |
| 11 de febrero de 2025 | La Furia ya no alarga la vida del fantasma de la evolución del Leñador |
| 4 de marzo de 2025 | Tras salir del radio, el efecto dura 1 s (antes, 2 s) |
| 31 de marzo de 2025 | El Verdugo y el Montacarneros pasan a acelerarse con la Furia |
| 9 de abril de 2025 | Daño -23 % |
| 4 de agosto de 2025 | Daño +21 %; duración: 5,5 → 4,5 s |
| 6 de octubre de 2025 | Mejora de velocidad: 35 % → 30 % |
| 24 de noviembre de 2025 | El nivel máximo de todas las cartas pasa de 15 a 16 |
| 1 de junio de 2026 | Daño a torres de coronas: 54 → 45 (-17 %) |
| 7 de septiembre de 2026 | Supercell corrige un error: la Furia ya afecta a las torres como debe |
El recorte de junio de 2026 fue para casi todos los hechizos a la vez: Supercell dijo que demasiadas partidas, sobre todo en competitivo, se decidían jugando a la defensiva y a base de hechizos.
Las cifras de cada nivel las calcula el wiki con una fórmula a partir del nivel 11: están en su página de la Furia.
Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Rage, Supercell: ajustes de equilibrio de junio de 2026, Supercell: nueva temporada Academia de esbirros (7 de septiembre de 2026).
Más info: Sabueso de lava, Globo bombástico héroe, Leñador, que suelta una Furia al morir.