Duende gigante
Épica de 6 elixir. Tanque que solo ataca edificios y lleva a la espalda 2 duendes con lanza que disparan a aire y tierra y bajan al morir él.
★ ÉPICA LVL 11 Épica de 6 elixir. Tanque que solo ataca edificios y lleva a la espalda 2 duendes con lanza que disparan a aire y tierra y bajan al morir él.

El Duende gigante (Goblin Giant) es una tropa épica de 6 elixir, en el juego desde el 5 de septiembre de 2018: un tanque que solo ataca edificios y lleva a la espalda dos duendes con lanza que disparan a tropas aéreas y terrestres mientras él avanza. Cuando cae, los dos duendes bajan de la mochila y siguen atacando. El 1 de junio de 2026 Supercell le devolvió un 3 % de vida (de 3020 a 3110).
| Carta | Elixir | Rol |
|---|---|---|
| Duende gigante | 6 | Tanque con daño integrado |
| Chispitas | 6 | Daño enorme detrás |
| Bruja nocturna | 4 | Soporte + murciélagos |
| Mago eléctrico | 4 | Reinicia la Torre infernal |
| Esbirros | 3 | Anti-aire barato |
| Tornado | 3 | Agrupa + control |
| Bola de fuego | 4 | Hechizo de control |
| Descarga | 2 | Reinicio rápido |
Coste medio: 4,0 elixir.
Otra pareja que Supercell citó en junio de 2026 es la de Duende gigante con P.E.K.K.A.: la P.E.K.K.A. gana los duelos contra las tropas que suelen frenar al gigante, y él limpia los enjambres pequeños.
| Carta | Por qué funciona |
|---|---|
| Chispitas | Él la protege y los lanceros ayudan contra enjambres |
| Bruja nocturna | Murciélagos + soporte detrás |
| Mago eléctrico | Reinicia la Torre infernal que lo frena |
| Esbirros | Anti-aire que él no cubre |
| Tornado | Agrupa y activa la torre del rey |
| Bola de fuego | Deja a los defensores para que los rematen los lanceros |
| P.E.K.K.A. | Gana los duelos contra quien lo frena |
| Carta | Cómo neutralizarlo |
|---|---|
| Torre infernal | Lo desvía y lo funde con su daño creciente |
| Dragón infernal | Su daño crece contra la vida alta |
| Mini P.E.K.K.A. | Mucho daño y aguanta los disparos de los lanceros |
| Príncipe | Minitanque con mucho daño, mismo principio |
| Pillos | El pillo aguanta a los lanceros y el trío lo frena |
| Ejército de esqueletos | Le hace mucho daño si los lanceros no lo limpian |
| El Tronco | Mata a los lanceros cuando bajan, no a la vez que al gigante |
En resumen: el gigante no ataca tropas, así que un minitanque con mucho daño lo para antes de la torre; cuidado, al morir él, los 2 lanceros siguen disparando. Evita defender con tropas muy frágiles (Murciélagos, Esqueletos) mal colocadas: los lanceros las eliminan enseguida.
Opinión de la redacción: baja, salvo que el Duende gigante sea el tanque de tu mazo principal. El nivel máximo de las cartas es el 16 desde el 24 de noviembre de 2025.
| Fecha | Cambio |
|---|---|
| 5 de septiembre de 2018 | Lanzamiento |
| 1 de julio de 2024 | Llega su evolución |
| 6 de octubre de 2025 | Vida 3233 → 3020 (-7 %); los lanceros de la mochila: alcance 5,5 → 5 casillas y primer ataque 0,4 → 0,5 s |
| 1 de junio de 2026 | Vida 3020 → 3110 (+3 %) |
| 4 de agosto de 2026 | Los lanceros de la mochila atacan cada 1,6 s (antes, 1,7 s) |
El wiki fecha el cambio de los lanceros de 2025 dos veces, el 4 de agosto y el 6 de octubre; el post de Supercell de octubre de 2025 lo da el 6 de octubre, junto con la bajada de vida, para reducir el potencial ofensivo del Duende gigante. En junio de 2026 Supercell explicó que deshacía buena parte de la debilitación anterior y que seguiría su rendimiento. El ajuste de agosto de 2026 Supercell lo anunció para los Duendes con lanza; que alcanza también a los de la mochila lo dice el historial del wiki, cuya tabla sigue en 1,7 s.
Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Goblin Giant, Supercell: ajustes de equilibrio de octubre de 2025, Supercell: ajustes de equilibrio de junio de 2026, Supercell: June Balance Changes (1 de junio de 2026), Supercell: August Balance Changes (4 de agosto de 2026).
Más info: Chispitas, Bruja nocturna, Torre infernal.