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3 Goblin Barrel Evolution ★ ÉPICA LVL 11
● ÉPICA HECHIZO

Barril de duendes evo

Evolución del Barril de duendes (junio de 2024). Lanza además un barril con Duendes señuelo en la otra línea. Los señuelos pegan menos desde agosto de 2026.

COSTE · 3 elixir
▣ GUÍA

Cómo se juega // 2026

Barril de duendes evo, icono de Clash Royale

Barril de duendes evo es la evolución del Barril de duendes, en el juego desde el 3 de junio de 2024. Tiene las mismas estadísticas que el barril normal; lo que cambia es que, al lanzarlo, sale un segundo barril que cae en la casilla simétrica de la otra línea y suelta tres Duendes señuelo, con muy poca vida y mucho daño. Los dos barriles se parecen, así que el rival tiene que adivinar cuál es el de verdad.

Estadísticas a nivel 11

  • Carta base: Barril de duendes
  • Coste: 3 elixir
  • Rareza: épica
  • Tipo: hechizo
  • Duendes: 3 en el barril de verdad y 3 Duendes señuelo en el falso
  • Vida (cada duende): 202
  • Daño por golpe (cada duende): 120 en la página de la evolución del wiki; la página de los Duendes, que dice que son los mismos que los del barril, da 125 tras la subida del 4 de agosto de 2026
  • Vida de cada Duende señuelo: 81
  • Daño de cada Duende señuelo: 66 desde el 4 de agosto de 2026 (antes, 89)
  • Velocidad de ataque: 1,1 s, duendes y señuelos
  • Velocidad de movimiento: muy rápida
  • Radio de cada barril: 1,5 casillas
  • Ciclos para evolucionar: 2

Qué cambia la evolución

  1. Con el barril de verdad sale otro en la casilla simétrica de la otra línea, con tres Duendes señuelo
  2. Los señuelos tienen muy poca vida y mucho daño
  3. Amenaza las dos líneas a la vez: el rival puede gastar su respuesta en el barril equivocado
  4. Desde el 8 de enero de 2025, el barril falso tiene otro color durante su primer segundo en el aire

Un mazo con la evolución: Classic Log Bait

Carta Elixir Rol
Barril de duendes evo 3 Carta de victoria + cebo de hechizos
Ejército de esqueletos 3 Enjambre de cebo
Pandilla de duendes 3 Otro enjambre de cebo
Princesa 3 Cebo de largo alcance
Murciélagos 2 Cebo aéreo
El Tronco 2 Contra enjambres
Torre infernal 5 Contra tanques
Cohete 6 Remate de reserva

Coste medio: 3,4 elixir.

Cómo jugarlo: predicción + cebo

Apertura

  1. No abras con el barril: espera a ver qué hechizo barato lleva el rival (Descarga, el Tronco, Flechas)
  2. Saca antes los Murciélagos o la Princesa para que gaste su respuesta
  3. Si el rival gasta el Tronco o la Descarga en tu enjambre, lanza el barril enseguida

Mitad de partida

  1. Princesa + Ejército de esqueletos + barril: tres cebos que piden hechizos distintos
  2. La Torre infernal para los ataques pesados del rival
  3. En defensa, lanzado en el centro y con la ayuda de la torre, frena a un P.E.K.K.A.: los señuelos caen muy cerca de los duendes de verdad y la distraen más tiempo

Doble elixir

  1. Saca la evolución cada vez que te toque, cada 2 ciclos
  2. Si el rival defiende rápido, el Cohete a la torre es el plan B
  3. Si el rival tiene una Princesa cerca de su torre, un Cohete puede pillar a las dos

Sinergias

Carta Por qué funciona
Princesa Cebo de largo alcance
Ejército de esqueletos Otro enjambre: el rival no tiene hechizos para todo
Pandilla de duendes Cuarto cebo y el rival se queda sin hechizos baratos
Murciélagos Cebo aéreo junto a los terrestres
Torre infernal Frena a los tanques mientras tus enjambres cubren
Cohete Plan B cuando el barril no progresa
Puercos reales Separados, uno por línea, tanquean para los dos barriles

Cómo contrarrestarlo

Carta Cómo neutralizarlo
Espíritu eléctrico Con Duendes o Guardias, una casilla por debajo de cada torre: el espíritu acaba con los señuelos y los otros con los duendes de verdad
Duquesa Daga Frena ella sola a los Duendes señuelo, caigan donde caigan
El Tronco Mata al instante a los duendes del barril que alcanza
Flechas Mucha área contra el barril de verdad
Mago eléctrico Su daño al aparecer alcanza a los tres duendes del barril
Valquiria Daño en área a su alrededor cuando los duendes llegan a ella

En resumen: con la evolución hay dos barriles que responder. Si no sabes cuál es el de verdad, una carta de alcance barata (Duende lanzadardos, Duendes con lanza, Arqueras) delante de tu torre del rey reduce el daño de los dos, y con la torre del rey activada los dos barriles rinden mucho menos.

Cómo conseguir y activar la evolución

  1. Se desbloquea con 6 fragmentos de evolución
  2. Necesita 2 ciclos para salir evolucionada

Prioridad de subida

Alta, para nosotros, si juegas Log Bait. Tiene las mismas estadísticas que el Barril de duendes normal. El nivel máximo de las cartas es el 16 desde el 24 de noviembre de 2025.

Historia

Fecha Cambio
3 de junio de 2024 Lanzamiento
8 de enero de 2025 El barril falso tiene otro color durante su primer segundo
8 de julio de 2025 Daño de los Duendes señuelo -26 %
4 de agosto de 2026 Daño de los Duendes señuelo: 89 → 66 (-26 %)

El 4 de agosto de 2026 Supercell también subió el daño de los Duendes de 120 a 125. El wiki dice que los duendes del barril son los mismos que los de la carta Duendes, pero la página de la evolución sigue dando 120. Por eso damos las dos cifras.

Datos técnicos

  • Coste: 3 elixir
  • Rareza: épica
  • Tipo: hechizo que suelta tropas
  • Ciclos: 2
  • Radio de cada barril: 1,5 casillas
  • Desbloqueo: con 6 fragmentos de evolución

Fuentes (consultadas el 27 de septiembre de 2026): Clash Royale Wiki: Goblin Barrel/Evolution, Clash Royale Wiki: Goblins, Supercell: August Balance Changes (4 de agosto de 2026).

Más info: Carta base Barril de duendes, Princesa, Duquesa Daga.