Mazos híbridos
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Mazos híbridos en Clash Royale

Venimos pisando fuerte hoy con una cuestión para vosotros, ¿qué es un mazo híbrido? Si no tenéis ni idea y queréis saberlo, os rogamos que nos deis 5 minutos de vuestro tiempo para leer este post y dejarnos explicarte qué es un mazo híbrido y si vale la pena.

Descripción

En Clash Of Clans, un mazo híbrido siempre suele funcionar muy bien y es fácil, pero en Clash Royale es distinto. En teoría formar un mazo híbrido es fácil, usarlo ya es un poco más difícil. Los mazos híbridos son uno de los mazos menos conocidos en Clash Royale, por su utilidad y dificultad.

Todos estamos acostumbrados a usar el montapuercos solo, un gigante con un mago o un chispitas por detrás, gigante nombre con bárbaros de élite… Mazos bastante conocidos y comunes. Pero en Clash Royale no solo existen solo esos mazos tan típicos y normales, sino que hay más. Existen cientos de miles de combinaciones que se pueden realizar, así que vamos a ver algunos ejemplos e ideas, comentaremos los pros y contras de este tipo de mazos, donde se suelen usar y ¡muchas cosas más!

En general, un mazo híbrido es aquel que se utilizan dos tipos de juego en uno. Los rivales están acostumbrados a defender un tipo de ataque (por ejemplo, si atacas con un gigante noble y esbirros, el rival te lo defenderá con una idea, como con unas flechas y torre infernal), pero en el caso de que se usen dos tipos de juego, es más difícil defender. Vamos a ver algunos tipos y os explicaremos de qué va.

Tipos de mazos híbridos

Existen mazos de aire y tierra, mazos que solo destrozan rápido, otros más despacio… Vamos a poner cuatro ejemplos para que os hagáis una idea:

Montapuercos + Globo

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Mazo Montapuercos Globo

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El ataque con este mazo es muy rápido. Su poco coste de elixir (3,3 de coste medio) da la posibilidad de atacar continuamente con el globo y el montapuercos. Lo mejor de todo es que este mazo está adaptado a los dos ataques: por una parte con el globo y por otra con el montapuercos.

  • Con el motapuercos puedes combinarlo con el golem de hielo y con unos duendes con lanza formar un buen push.
  • Con el globo es fácil hacer un push con el bebé dragón por detrás quitándote de en medio las tropas molesta como esbirros.

A esto nos referíamos con dos tipos de juego: uno con el montapuercos y otro con el globo. Al tener dos tipos de juego, puedes realmente jugar con tres técnicas, las dos que hemos citado antes y combinándolas, es decir, juntar el montapuerco y el globo, el gólem de hielo con el globo, el montapueros y los duendes con lanza… ¡¡Muchas combinaciones para ocho cartas!!

Los pros de este mazo es la diversidad de ataques. Si sabes usar también el globo para defender con la bomba mortal, todo se pondrá a favor tuya; ir atacando con el montapuercos continuamente y combinando con cualquier carta.

Las contras son tanques con mucha vida, como por ejemplo un PEKKA, esqueleto gigante… Un push montado con cualquiera de esas cartas pueden complicar mucho la partida.

Sabueso + Chispitas

Mazo Sabueso chispitas

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Este mazo híbrido se puede decir que es el más caro de los que traemos (3,9 de coste medio). Lo he visto más de una vez, pero con modificaciones extrañas. Aun así, se puede crear un buen caos con el clon si le pillas por sorpresa y puede dar mucho juego. Vamos a comentar sus cartas esenciales.

  • Con el sabueso tanqueamos cartas. El sabueso sique siendo el mejor tanque aéreo y con un clon y bebé dragón acompañando será torre a favor vuestra.
  • Con el chispitas directamente se usa solo. Si te es más fácil usarlo con un mini tanque como puede ser un caballero mejor que mejor.

He de decir que personalmente lo usé sin querer con el nivel de tropas que aparece en la imagen en Arena Legendaria. Derribé una torre y la otra la dejé a 300 puntos de vida. Aunque perdí la partida, vi su potencial de este mazo combinando las dos cartas. Un sabueso y un chispitas es un push bastante caro, pero el daño que hace es impresionante.

PEKKA + Ballesta

Mazo PEKKA Ballesta

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Este es más pausado y defensivo ya que está la ballesta, pero no os dejéis camelar por la ballesta. Para ser un mazo de PEKKA, cuesta 3,6 de coste medio, es bastante intimidante desde la distancia. Aquí distinguimos la táctica del PEKKA y la de la ballesta:

  • Con el PEKKA podemos juntar las arqueras para quitar una horda de esqueletos fácil o con una mosquetera. Si el PEKKA llega a la torre, es una victoria fácil.
  • Con la ballesta es simplemente ponerla en tu campo y defenderla con tropas fáciles para que no caiga y poder destrozar la torre desde lejos.

Combinar un PEKKA por detrás hasta que quede por delante de la ballesta es muy buen push y buen ataque, solo hace falta saber defender la ballesta.

Los pros de este mazo es que atacar es bastante placentero y simple de usar, además que con los cambios de balance del PEKKA, con su tiempo de despliegue en 1s es más fácil defender con él más que con atacar, en mi opinión. Y lo dicho anteriormente, si sabes defender con la ballesta, este mazo es el tuyo.

Las desventajas de este mazo son las cartas aéreas. Aunque no lo parezca, un push aéreo puede fastidiar tus planes en un instante, pero si sabes defender bien con la bola de fuego y los espíritus de fuego, su ataque no irá muy lejos.

Gigante +Minero

Mazo gigante minero

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Se puede decir que este mazo con el minero es el típico de ir echando barriles de duendes, pero es distinto. El taque será un gigante y tu ataque maestro el minero. Su bajo coste de 3,5 de elixir hace de un mazo bastante fácil de usar para atacar y defender.

  • Con el gigante podemos tanquear y formar un push potente con mosquetera y arqueras para hacer daño a la torre.
  • Con el minero podemos ir tirándolo cada vez que tengamos un poco de elixir para ir reduciendo la torre del rival poco a poco.

Un gigante y un minero aunque no lo parezca hace bastante daño. El gigante es la carta más común para tanquear tropas y resiste muchos golpes. El minero, depende de qué nivel esté hará más daño o menos, pero dará golpes importantes si es tanqueado por el gigante.

Los pros de este mazo es que es muy completo y rápido al tener el minero. Así puedes ir lanzándolo continuamente agobiando al rival. Del gigante no hay mucho de lo que hablar: un simple tanque que como llegue a la torre enemiga y haga daño con un push puede dar una victoria fácil.

Las contras pueden llegar a ser mazos rápidos de montapuerco. Defender con cartas algo caras puede llegar a ser un pequeño problema. Pero si sabes aprovechar el elixir, no habrá ningún problema.

Sabueso + Ariete

Mazo Sabueso Ariete

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Aunque el ariete sea un carta que ha salido recientemente, creo que ya va siendo hora de darle un buen uso. Como podéis ver, 3,5 de coste sigue siendo un mazo estándar y barato. Sus pushes pueden ser mortales para el rival, siempre y cuando se hagan bien.

  • Con el sabueso se tanqueará tropas. Si el rival no tiene flechas, una horda de esbirros con el tanque puede ser una partida fácil en menos de 2 minutos.
  • Con el ariete se tendría que acompañar con los espíritus de fuego para quitarte tropas molestas que impidan llegar el ariete a la torre.

La combinación de ambas cartas es monstruosa. El ariete puede quitarte todo tipo de estructuras para que tus tropas logren llegar a la torre. Un megaesbirro o una horda de esbirros puede llegar a ser mortal también.

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Los pros de este mazo es que al tener la sorpresa del ariete, el rival no se lo esperará y puede ser crucial al principio de la partida. Y con un tanque como es el sabueso, es fácil montar buenos pushes.

Las contras de este mazo, llegan a ser mazos rápidos, como mazos de montapuercos. Los mazos zap-baits no, al tener el tronco y el zap, pero si los usas en un momento inadecuado se te puede juntar mucho y poder hacer daño a tu torre.

Conclusión de los mazos híbridos

Son unos mazos que no se usan, pero por lo menos a mi me gustaría que se vieran más a menudo. Son mazos bonitos a la vista porque se pueden crear tantas variantes y tantas combinaciones que da gusto jugar con ella. Con estos ejemplos que os ponemos en el post, de mazos baratos y simples, seguro que os servirán de algo.

Esperemos que os haya servido esta explicación de los mazos híbridos. Nunca se para de aprender en Clash Royale, siempre habrá algo que no se sabe. También nos gustaría que comentaseis si os sirve o ha servido estos mazos híbridos, más variantes… Nos ayudará tanto a nosotros como a otras personas que ven diariamente nuestro blog.

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