Rompemuros Clash Royale
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¡Nueva carta! – El rompemuros

Después de la actualización de enero de Supercell, toca centrarse en la nueva carta. Aún en el juego o está disponible, pero ya se han filtrado muchas imágenes. Se trata del rompemuros, carta tipiquísima de Clash Of Clans. Hablaremos un poco de ella, sus mejores sinergias, el desafío que incluirán, etc.

El rompemuros

Los rompemuros son tropas que en Clash Of Clans se dedicaban a destruir muros de aldeas enemigas para que otras tropas pudieran acceder mejor a estructuras. Supercell lo ha modificado un poco, incluyéndolo también en Clash Royale. Os dejamos aquí las estadísticas a reglas de torneo:

Carta épica de 3 gotas de elixir de coste y aún no sabemos cuándo saldrá para todo el mundo, pero mientras puedes conseguirla antes en el desafío de elección que empezará este mismo viernes. La carta se encuentra en la Arena de Entrenamiento, es decir, ¡todo el mundo podrá tenerla!

En cuanto a sus estadísticas en sí, no mueren de tronco ni de flechas, pero si de una bola de fuego. Son bastante débiles, por lo que, si van sin tanquear sólo uno de ellos llegará a explotar en torre.

A los jugadores profesionales no les ha convencido mucho la carta, aunque lo que si admiten es que hace bastante daño para 3 de elixir. Dicen de esperar un pequeño buff, aunque no creemos que lo buffeen antes de que salga, pero quizás tenga algún cambio para los cambios de balance de marzo o de abril con seguridad.

Desafío de elección del rompemuros

Los desafíos de elección esos que tanto nos gustan sobre una nueva carta: eliges 4 cartas para ti y otras 4 para el rival y él hará lo mismo. Uno de los dos llevará consigo el rompemuros.

Las recompensas del desafío serán las siguientes:

  • Tras 1 victorias: un token común
  • Tras 2 victorias: un token especial
  • Tras 3 victorias: un token épico
  • Tras 4 victorias: un token legendario
  • Tras 5 victorias:000 de oro
  • Tras 6 victorias:000 de oro
  • Tras 7 victorias:000 de oro
  • Tras 8 victorias: 1 carta de rompemuros
  • Tras 9 victorias: un cofre épico
  • Tras 10 victorias:000 de oro
  • Tras 11 victorias: un cofre épico
  • Tras 12 victorias:000 de oro
  • Tras 13 victorias: un cofre épico
  • Tras 14 victorias:000 de oro
  • Tras 15 victorias: 20 cartas de rompemuros

En general, el desafío tiene muy buena pinta, así que os recomendamos hacerlo y si no llegáis a la carta, no os preocupéis ya que como está disponible desde la primera arena os saldrá seguro. Las recompensas son muy jugosas, porque solo con 7 victorias puedes obtener el rompemuros y abrir 3 cofres épicos los cuáles puedes obtener aún más rompemuros

Tips para el desafío: siempre que podáis, coger el rompemuros. Al fin y al cabo, es como si fuera un leñador, pero solo se dirige a torre. Hace muchísima presión si está tanqueado o si el rival no tiene apenas elixir. Si con suerte llegasen los dos rompemuros, son 800 puntos de daño. Es casi 1/4 parte de la torre enemiga, por lo que renta muchísimo.

¿Qué os parece la carta?

A nosotros nos fascina cualquier carta nueva de Supercell. Vemos que tiene menos vida de la esperada, por lo que el posible buff apostamos que sea en sus puntos de vida. En general la carta está muy bien, pero también creemos que Supercell se está quedando sin ideas para nuevas cartas y nuevas formas de ataque que no sé spam en el puente, que es de lo que se quejan muchos jugadores. Sólo esperemos que Supercell introduzca nuevos modos de juego, nuevas cartas y escuchen a la comunidad.

¿Y a vosotros? ¿Os ha gustado la carta nueva? ¿Qué os parece?

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