Mazos con chispitas
Mazos

TOP 4 mazos con Chispitas – «El Masacrador»

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Estamos centrándonos bien en el meta con las nuevas cartas balanceadas. Nosotros las estamos usando todas una por una, pero vamos a destacar una que está por encima de las demás: el chispitas. No es broma no, es la verdad. ¡Es una carta que te puede molestar muchísimo en un meta en el que el zap tiene muy poco uso!

Os vamos a mostrar los 4 mazos con chispitas más fuertes en el meta. ¡Esperemos que os guste!

Mazos con el Chispitas

Al chispitas le tocaron un poco el rango de alcance, llegando hasta 5, igual que el de unas arqueras o casi como el de una mosquetera o mago. El caso es que los mazos suelen ser de mucho bait, para que el rival gaste el hechizo (en este caso, el zap). Unos se han visto en ladder y otros en la escena competitiva.

Duende gigante chispitas miner

Este mazo tiene el TOP de winrate de todo el juego ahora mismo. Es carillo, no tiene estructura, pero creemos que ni le hace falta: es un mazo para masacrar.

El duende gigante nuestro tanque esencial, buffeado y es una carta perfecta para tanquear cualquier cosa ahora mismo, mejor que el gigante incluso. El chispitas detrás cuando veamos necesario utilizarlo, recomendable que sea desde atrás para que de más miedo (¡cuidado con los cohetes!). Minero para hacer de tropa de apoyo o incluso para tanquear alguna tropa de bait, como los murciélagos, duendes con lanza, pandilla de duendes o la horda de esbirros. Único hechizo: la descarga, que serviría como reseteo para torres o tropas.

Gigante chispitas bait

Este mazo de chispitas es de menos bait que el primero, pero más peligroso. Se usaba en competitivo hace casi un año y es bastante fuerte.

Esta vez cogemos al gigante como tropa para tanquear; chispitas como “tropa de masacre”. El megaesbirro para apoyar al gigante en un solo push por si hay que atacar a la desesperada. Barril de duendes, tropa sorpresa en el que el rival va a tener que gastarse hechizo casi 100% si no quiere comerse daño. Y si se lo habéis baiteado, horda de esbirros y pandilla de duendes. Como hechizos tenemos la descarga y las flechas por si hay alguna sorpresa, pero podemos cambiarla por un hechizo más fuerte.

Puercos reales chispitas bola bait

Si estamos cansados de tanto beatdown, tenemos aquí a los puercos reales que también puede ser muy interesante y para sorprender. Gólem de hielo para tanquear una línea o para absorber el daño en defensa. Tenemos para defender o atacar por aire el megaesbirro y la máquina voladora, que son tropas que hay que aprovecharlas al máximo, sobre todo la máquina voladora, que es una tropa vulnerable (junto a los puercos reales) a la bola de fuego. Lápida para defender tanques y para molestar con los esqueletos. El chispitas, que no se nos olvide, lo utilizaremos para defensa o incluso para counterpush. Los hechizos son, veneno y tronco.

Duende gigante chispitas lumberjack

Este mazo es casi el mismo que el primero, cambiando un par de cartas. Añadiremos el leñador para conseguir un extra de rabia para el chispitas, las tropas de bait como murciélagos y duendes con lanza y quizás el megaesbirro. Los hechizos de bola de fuego y descarga.

¿Os gusta el chispitas?

¿Usáis el chispitas en ladder? Es la legendaria menos preferida de todas las que hay actualmente pero seguro que hay más de uno que lo usa. En competitivo aún no se usa excepto si quieres sorprender.

¿Vosotros lo usaríais? ¿Algún mazo para el chispitas?

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